一首涼涼送給《絕地求生》?不再是Steam周銷量霸主
2017年一款現象級遊戲不僅刷新了玩家對於PC端遊戲的「熱情」,同時也引發了一波硬體換新(當然,該遊戲渣到爆的優化功不可沒)…沒錯它就是——《絕地求生:大逃殺》,也就是玩家口中的「吃雞」。
雖然已經發布很長時間,但「吃雞」仍舊是目前多個平台上最受關注的遊戲之一,不過整理來看遊戲的熱度確實是在下滑,尤其是其他FPS遊戲也融入「大逃殺」玩法後,《絕地求生》的地位受到了猛烈衝擊!
近日,Steam公布了5月21日至27日這一周中平台銷量排名,而《絕地求生》只排在第二名!據悉,《黑暗之魂:重製版》成功登頂,終結「吃雞」此前八連冠戰績!
以下為該周排名前十的遊戲:其中《黑暗之魂:重製版》、《木筏生存》以及《群星》「遙遠群星」故事包、《刺客信條:起源》均為新晉作品!
1:《黑暗之魂:重製版(DARK SOULS:REMASTERED)》
2:《絕地求生(Playerunknown"s Battlegrounds)》
3:《木筏生存(Raft)》
4:《房產達人(House Flipper)》
5:《傳說法師(Wizard of Legend)》
6:《流放者柯南(Conan Exiles)》
7:《群星(Stellaris)》「遙遠群星」故事包
8:《森林(The Forest)》
9:《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》
10:《刺客信條:起源(Assassin"s Creed:Origins)》
目前遊戲產業進入快速發展階段,如果遊戲在玩法和體驗上無法不斷提升,那麼對內容要求「越來越苛刻」的玩家就會無情離開!畢竟如今玩家面前的選擇十分豐富,情懷或許能夠俘獲一些忠實玩家的堅持,但想要讓新用戶買單,還需要遊戲本身有較高水準!


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