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PS 4的死亡宣告對PS VR和PS VR 2意味著什麼

無法為索尼的下一代VR頭顯,控制器和遊戲等待那麼長時間

映維網 2018年05月29日)當索尼高管約翰·科德拉日前告訴投資者說,「PS4正在進入生命周期的最後階段」時,這有兩種方法來解決其中的信息。你可以不相信,這只是口誤,誇大其詞;或者你可以認為索尼正在積極地籌備PS5。索尼後來澄清說,科德拉是指PS4到PS5的三年過渡。不過,木已成舟:開發商和消費者在未來三年內都只會考慮即將登場的新主機,而非當前市場上的產品。

PS 4的死亡宣告對PS VR和PS VR 2意味著什麼

科德拉的聲明對下一版PSVR存在巨大的影響。嚴格說來,索尼有可能在明天發布一款全新的頭顯,而且它能夠繼續支持PS5。按照以往的歷史,這將是不尋常的舉措。一般而言,每一代新主機都將對所有內容進行修改,因此PS5可能採取不同於PS4的連接器和系統架構。所以,由於可能需要再次為PS5更新配件,索尼會投入時間和金錢來研髮針對PS4的PSVR 2嗎?

有一個理由支撐我們認為答案是「肯定的」。

在數年前,索尼招募了馬克·塞爾尼來負責PS4的架構開發,而當平台在開發者和消費者方面取得巨大成功後,有報告顯示他在PS5的開發中扮演著相似的角色。與將每一代PlayStation主機視為全新開始的前任久夛良木健不同,賽爾尼似乎正在為索尼實現平穩代際轉換奠定基礎。如果PS5的架構基本上與PS4 Pro相同,只是升級CPU和GPU,新主機有可能維持軟體和附件的兼容性。

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在過去,索尼一般都通過額外的晶元或模擬功能為PlayStation提供一定的兼容性(PS4是一個例外)。但直接構建於PS4平台的I/O埠和軟體,PSVR 2頭顯將可以支持兩代硬體,就像PSVR與PS4和PS4 Pro那樣,而且這在一開始就能為PS5帶來用戶群。

儘管我們不能排除全新PS5平台的可能性,但如果是這樣,我會認為索尼正在犯下一個重大的錯誤。隨著《戰神》剛剛成為PlayStation首月歷史銷量最高的獨佔內容,科德拉對PS4即將「死亡」的評論受到了批評。這恰恰是因為索尼在入門級和專業級遊戲主機上擁有龐大的PS4用戶群,而後續平台需要數年時間才能達這個數字。

對於現正蓬勃發展的平台而言,索尼高管開始討論它「即將死亡」的唯一原因是:告訴投資者索尼要在不久的將來增加PS5硬體研發的支出,同時削減PS4硬體的投入。遺憾的是,這種坦率可能會影響PS4的銷售量,並且嚇跑開發者,導致他們不願花時間繼續研發PS4遊戲。這樣的後果是,開發商取消即將登陸坐擁8000萬用戶的現有平台的遊戲,轉而支持在第一年只有1000萬早期採用者的未來平台。追逐PS5而非PS4玩家絕對會影響遊戲最終的銷量。

研究分析機構SuperData並不擔心PS4硬體或軟體的銷售,至少就目前而言是這樣。這家機構的執行總監喬斯特·范·德魯涅恩(Joost van Dreunen)說道:「在PS5正式上市之前,PS4的銷售應該能維持強勁的勢頭。它是遊戲主機市場上的佼佼者,而我們在可預見的未來里看到了一個強大的遊戲發行期:最近發行的《戰神》(首月銷量500萬份),Take-Two即將推出的《荒野大鏢客:救贖2》和新的蜘蛛俠遊戲也有助於推動硬體銷售。尤其是結合面向對價格敏感消費者的折扣時,我們尚未達到PS4的最終目標。」

我最大的憂慮是,索尼在PSVR計划上來到了一個十字路口,不確定其下一步舉措對消費者和VR行業的重要性。索尼曾表示,儘管PSVR的銷量不錯,但VR市場的發展不及預期。因此,這家公司顯然會對VR方面的下一步行動加倍小心。但索尼不對VR市場中其他廠商在價格,開發或營銷方面的錯誤負責,他們需要把重點放在提升自己產品的吸引力。

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明顯的是,PSVR的相對成功源於其親民的價格和其對日漸流行平台(PS4)的兼容。在當時,HTC專註於超級昂貴的頭顯,一些VR開發者則重新關注面向線下VR中心的遊戲與配件,而索尼正正位於市場的價格甜蜜區間。索尼200-300美元的VR捆綁包在價格上與Oculus Go或聯想Mirage Solo等一體機接近,但能夠提供更優異的體驗。

當然,SuperData不認為當前的PSVR取得了成功。范·德魯涅恩表示:「儘管擁有巨大的主機安裝基數,但面對只有200多萬的銷量,PSVR並沒有獲得期望中的成功。繼續用一副爛牌打下去不是明智的舉動,而更重要的是,這違背了索尼最近公布的舉措,亦即他們將更多地聚焦於數字分發內容。在新社長吉田憲一郎的領導下,索尼剛剛收購了EMI Music Publishing 60%的股份,並且透露說他們計劃把重點放在在線遊戲和流媒體音樂和視頻的訂閱營收上。PSVR 2將如何適應這一戰略並不明顯。」

我相信,這種勇氣將能幫助索尼在不斷增長的VR市場中佔據更大的份額,而不是停留在當前位置或停滯不前。現在正是以主流價格推出性能更好,更強大的PSVR 2的時候。因為只有這樣才能夠繼續推動市場發展。只為PS5等待三年以上時間將是一個大錯特錯的舉動。如果我們把PSVR 1比作是是第一代的iPod,那它只需等待正確的優化和定價的出現就能像火箭那般實現騰飛。

我無法為索尼的下一代VR頭顯,控制器和遊戲等待那麼長時間。如果他們在PSVR 2計划上能加快速度,相信PSVR粉絲將不太可能投向競爭對手的懷抱。

原文鏈接:https://yivian.com/news/46043.html

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