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360手機N7作為「性價比專業戶」,也要追求好看和體驗

俗話說:「士別三日當刮目相看。」這句話的意思其實很簡單,那就是不能用一成不變的眼光去看待同一個事物。這句話對於手機來說其實更合適,畢竟消費數碼產品的迭代速度還是真驚人地快。

如果你對360手機還有著「只是很便宜」的刻板印象,那麼恐怕需要重塑一下三觀。與最初的360手機不同,360手機N7已經在做工用料、系統體驗上下了挺大的功夫,用起來其實還挺順手的,這也讓我對其增添了不少的喜愛。

更精緻、更好用的360手機N7,其實已經有充分的實力,去改變你對於整個360手機品牌的印象。

更精緻的360手機

總的來說,從單純的「性價比」到開始增加「體驗」,360手機N7這回又開始在「做工」上下文章。儘管其在外觀設計上並沒有什麼突破,但做工用料方面真的是上了一個台階。曾經的金屬貼片機身終於換用為全金屬機身,這對於機身手感的提升是相當之高的,甚至可以說是來了個大翻身。

而機身上最大的亮點恐怕還是月岩白配色,其看著還真像去年一加手機5T砂岩白版,甚至自己買個貼紙貼上去,還能冒充星球大戰特別版。這配色與石墨黑版相比,美到簡直不像是同一台手機,可惜的就是月岩白配色製造工藝複雜,初期僅有石墨黑版本在售。

說起「皮實」這個詞,其實並不全是在誇。除了在說做工用料厚實、用著經久耐用之外,當然也有傻大黑粗、暴力美學的意思。可我還真覺得360手機N7確實很「皮實」,不但是這更良心的全金屬機身,機身整體的質感與密度感也有所提升,摸著確實更結實。要說暴力美學也沒錯,但這質感提升我肯定不會拒絕。

雖然360手機N7還在用著Micro-USB介面,看著有些過時,但是360很識相地把電池做到5030mAh容量,還有9V/2A 渦輪閃充技術。在某種程度來說,由於大電池在生活中的意義很重要,因此也就不那麼需要去在乎介面形態了。不過作為5030mAh大電池的代價,其不但機身偏厚,而且也很重。

而關於360手機N7用著的那塊驍龍660移動平台,我真想吐槽一句「吹不動了」,畢竟我最近真的寫了太多用著驍龍660的機器了。硬要說兩句圓圓場,那自然也是性能很不錯、有的中高端機型也在用這些老話。而這款手機最大的特色,就是它可是最便宜的驍龍660手機。

此外,360手機N7全線標配6GB RAM,這樣的大內存對於1599起售的手機來說已經很可觀了。同時滿足日常使用以及遊戲的需要,並且讓後台儘可能常駐更多的軟體都沒啥問題。

為遊戲而生

在這個價位上用驍龍660移動平台,性價比方面當然無從指摘。可需要知道的是,儘管360手機N7是最便宜的那一個,但同價位上使用驍龍660移動平台的手機其實還有不少。於是向來在這方面有些「雞賊」的360,考慮的是如何將同樣的移動平台應用得更充分,尤其是在遊戲方面。

性能挺棒的驍龍660移動平台如果不拿來打遊戲,那確實挺浪費的。而在這個基礎上,為了讓遊戲玩得更加流暢,360手機N7帶來了遊戲加速器,其中性能全開的功能,就是為了流暢不卡頓的體驗而生的。

說起來,這個做法其實挺像努比亞紅魔電競遊戲手機的騰頻功能。在性能全開前,360手機N7的處理器核心調度與通常的安卓手機並沒有區別,都是根據場景模型的複雜程度進行調度;而在開啟性能全開模式之後,處理器的8顆核心就會保持在滿血狀態,這時在由簡單場景切換至複雜場景時,也就更不容易出現卡頓與掉幀的情況。

你甚至還可以將屏幕解析度降低至或1440×720甚至最低1080×540,用降低解析度來換取流暢度。對於《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》或《穿越火線:槍戰王者》這些高解析度下玩得很流暢的遊戲來說倒是無所謂。不過你要是《崩壞3》的玩家,倒真可以在1080×540解析度下獲得更流暢的的體驗,並且畫面觀感下降也不太大。

作為作為持續滿血高性能的代價,360手機N7打開性能全開功能後,會有些發熱,對於電量的消耗也比普通情況下更明顯。所幸360手機N7的電池容量足夠大,即便是火力全開玩挺久遊戲,也可以支撐一天的續航。

此外,說了這麼久的沉浸式體驗其實有好有壞,確實任誰也不想打遊戲的時候被人打擾,可也有即便你是排位賽生死局也必須回的消息、必須接的電話。如果是以往的沉浸式體驗,儘管會有消息提示,但在看了一眼之後你八成會把他忘掉,回撥更是不可能的。

360手機N7則更加人性化些:在電話方面,你可以選擇讓系統直接掛斷來電,或切換到後台接聽。而通知提示器則可以選擇屏蔽通知、正常通知或者以彈幕的方式顯示通知,這就很有趣了。

360手機n7的能讓微信及QQ消息如彈幕般顯示在遊戲畫面上,彈幕提示完全不會如傳統提示那樣擋住畫面。如果你感覺這是條重要到必須要回復的消息,那麼可以點擊畫面上的懸浮球,直接以分屏的方式進入聊天界面回復,這可比你退出遊戲手動開啟分屏方便多了。

可別以為要是收到的消息很多,瘋狂出現的彈幕會把畫面遮住。事實上經過ZAEKE知客的測試,其同時能夠顯示的彈幕式消息提示僅有三條,而如果同一個人發過來的消息太多,就會變成「有N個聯繫人給你發來了X條消息」的形式。

甚至360還考慮到了遊戲掛機的需求,準備了「免死金牌」一樣的後台掛機功能,你甚至可以將一部分APP添加至「免死金牌」,甚至鎖屏後都會遊戲和應用都能在後台勤勤懇懇地運行,只要點擊頂部狀態欄就可返回相應的遊戲或應用界面。這個功能對絕大部分人來說確實雞肋,可360明顯是在關注用戶需求後打造出這個功能,如果你是個鐵杆粉或許會對這功能心動不已。

拍照只是錦上添花

我必須誇獎360手機N7的一件事,就是其在攝像頭位置上沒跟風,並未採用由iPhone X帶起來的「紅綠燈」雙攝,而是老老實實地用上了橫排雙攝布局。另外你們最討厭的攝像頭突出也無需擔心,其不但沒有任何突出,甚至不是與機身背面齊平,保護玻璃反而是凹進機身內部的當然(機身也很厚),不帶套也無需擔心劃傷鏡片。

360手機N7用的是1600萬像素+200萬像素後置雙攝,支持PDAF相位對焦,說是夠用沒啥毛病。用上雙攝之後自然就有了背景虛化這樣的「騷操作」,得說儘管算不上很高水準,可這虛化摳圖完全夠用,一點也說不上「翻車」。

在光線充足時。360手機N7的畫質還不錯,放在以往同價位來說還算是很不錯的那種。其白平衡在室外還算挺準的,發色傾向也偏艷麗些。不過要是拿來和小米6X或魅藍E3這樣拍照強悍的競品對比,那麼還是有些不足的。

而在暗光條件下,360手機N7的畫面噪點確實不少,不過其並未採用以塗抹來降低噪點的做法,因此總體上對於細節保留還是比較到位的。值得一提的是,360手機N7在暗光條件下可視情況開啟HDR模式,儘管這是個司空見慣的模式,不過360對其的調教其實還不錯。

這HDR模式我本想大書特書,但發現其表現不是特別穩定。比如在一些完全沒有必要開啟HDR的場景下自動開啟後,會出現畫面純凈度急劇下降,噪點變多的情況。而在一些合適的情況下開啟,卻擁有類似華為手機夜景模式那般的效果。所以我的建議當然就是,如果你覺得這個夜景拍得不好看,可以開HDR來嘗試一下,但千萬別全信自動HDR。

此外,360手機N7在拍照的流暢度以及對焦速度上還算不錯,基本不會因為卡頓或緩慢的對焦錯過想要泡到的畫面。需要注意的是,其在暗光環境下的對焦速度有所下降,所以夜拍時沒法做到抓拍。

變漂亮,也變強了

從性價比到體驗,再到手感與外觀,360手機正在逐漸試圖擺脫「除性價比外一無所有」的影像。別的不說,那白色版的360手機N7是真的能夠讓人發自內心地說句漂亮,這可是以前的360手機從未給我的感受。

我覺得360手機N7在系統上做得很棒。其他廠商以更小的通知塊來實現沉浸式體驗,而其則選擇彈幕式的提示方式,不但在「沉浸式體驗」上更進一步,並且也相當有創意。而其搭載的驍龍660移動平台、全系6GB RAM以及大電池,能讓重度遊戲玩家也可以維持一整天的續航時間。

在我看來,360手機N7依然是想討好目前已有的用戶群,在滿足他們的絕大部分需求之後,再尋求顏值和做工的更進一步。儘管賣得更多的應該是石墨黑配色,可顏值和做工確實比之前好很多,甚至有機會打動硬核性價比玩家之外的人,這也可以看做360其實也在試圖拓寬自己的用戶群。

變得更好看也更強,從來都是一台手機所必做的「功課」,我很欣慰去看到360手機N7在做工和外觀配色上的變化。做出一台「性價比怪獸」不是難事,可在這個基礎上讓人感到發自內心的喜愛,就絕非易事了。


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