爐石傳說 無號角時代的一次嘗試,月末偶數騎終上傳說
很激動,用老婆長年不玩的老號,分的塵只夠合兩張橙卡,分別就合了橙錘和2張復仇之怒來打。過程比較磕碰,低保開始打,上班的時候摸魚打了一下午,晚上下班回家打了1.5小時,合共大概打了5~6小時左右。更新後環境好了很多,少了控制術術士這座難以逾越的大山,靠吃隨從王子賊、奧秘法、法術獵上分(更新後法術獵很多,正好當了一波食糧),偶爾會遇上任務戰、偶數術,不算難啃,奇數騎55開(看誰手順,一般奇數騎打到後期還是鋪不起來就萎了,這時候我們扔下去一個超管,基本就過關)依然打不過的是控制卡組包括控制法、戰吼薩、控制牧;無限戰沒遇到就不提他了。
▍卡組詳情
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▍單卡解析
vip,原來考慮作為4費號角的替代,實際應用效果超群。對陣法術獵時候配合11報告兵基本不怕鋪狼,對陣控制卡組時候防橙錘被羊、呱的關鍵。
vip2號,帶上他,再也不用考慮2費到底是繼續轉報告還是下餃子了。果斷送了,三費還能站場(後期上手則可以配合光鑄劍龍和超管使用)。
配合橙錘王者,回血斬殺效果一流。
前期配合站場(+血,聖盾,亡語),後期配合斬殺都是一流(風怒+超管,+3攻)。劣勢期後期站場配合(對手血量進入斬殺階段時候,搖11報告+劍龍站場也是好的選擇)。
無奈用來過牌的替補,直傷偶有奇效。▍對戰思路遵循偶數騎一貫的風格,鋪場;儘管失去號角,但我們的鋪場速度仍然在主流卡組裡數一數二(已經鋪不過奇數賊了),沒有了號角我們還有獄卒送的11報告兵來(如個人最常做的就是2費上獄卒,3費送掉,場上再鋪3個報告;4費進化王者;6費超管搶血),爭取在8~10費回合結束戰鬥(能拖下去的基本是控制卡組,沒有號角的濾牌能力基本上就是絕望的打1抽1),橙錘配合642衝鋒和432衝鋒作為斬殺手段(打奧秘法的時候則優先苦囚有奇效)。卡組優勢:特能鋪;特能展現暴爹隨從交換的精髓;實際上是分段搶血的中速卡組,強勢期在5~9費,之後因為缺少過牌普遍不起來了,要普遍靠機關槍、橙錘、衝鋒怪打傷害。卡組劣勢:典型的先挨打後發力,要是在挨打階段就已經失守則缺少返場能力(說的就是奇數賊)。▍各職業對局
打得很少,只遇過2次任務戰,沒法細說,僥倖都是勝利,留牌找2費、大寶劍、王者鋪場給壓力即可。
奇數騎:當下騎士最多的形態,留牌找奉獻、2費牌、獄卒(不留小軟,卡手,過牌少,前期吃不到武器裸下相當虧);前期對鋪場,獄卒給的報告兵是關鍵,務必解場,尤其手上對手4、5費回合不可以留報告兵,反守為攻的節點在5~7費的兩波aoe清場,之後即使對手的雜魚能站住,隨從質量也不夠你高了。自然數騎:僅遇到過一次,打法同上,但是前期鋪不過你,血崩。
法術獵:全程遇到最多的形態,手順的法術獵1費蠟燭;2費陷阱;3費陷阱,4費側翼打機/硬幣狼非常糊。 但是這事實上也給予了偶數騎前期鋪場的絕佳機會,起手留牌獄卒、劍龍、奉獻、苦囚、大寶劍、小軟;小軟吃啥都賺,目的是卡節奏和保護鋪場;最大限度保證前期鋪起來,出3狼不用慌,苦囚抗住用雜魚換人場面即可,4狼天湖獵沒有奉獻、苦囚則基本走遠。 ps:說一下放狗,法術獵的放狗用以清場為主,前期1~3費階段鋪場階段對手不放陷阱而是放狗則基本喪失了中期4狼的可能性,對我們而言是不虧的;後期的放狗在面對超管加成的33報告面前只有發抖的份,無法形成戰鬥力,所以打法術獵,我們放膽鋪就對了。ps2:關於陷阱,法術獵對我們前期比較有威脅的是冰凍和遊盪怪物,試陷阱推薦用大寶劍直接砍臉,破遊盪怪物;冰凍真正威脅到的是獄卒,中期費用緊,一旦回手,基本再無出場機會,一定要注意。ps3:變DK以後的法術獵再也不能在場面上對我們造成過大威脅,而生平+機關槍的組合在這個時候則能對殭屍合成獸甚至獵人本體輸出成噸的傷害。(生平+機關槍,機關槍只砸在會生娃的忘語怪上1次,其他7發只會走臉,可以作為斬殺使用)ps4:血量過低考慮8費王者+434衝鋒回上。總結:面對法術獵,一定不能怕陷阱怕狼怕狗,導致自己束手束腳的,必須勇敢鋪場,留苦囚和AOE清理了狼群後,用434穩住血量,勝利可期矣。
奧秘法:主要食糧之一,究其原因,對手卡手的機會比我們要大得多,起手留牌生平、2費鋪場,鋪起來就對了,生平破反制,前期可以用2費怪吃一個爆炸,後期面對耗盡了手牌的奧秘法,我們搖報告,抗橙錘砍過去就行了,對手場上的爆炸還能給我們橙錘無縫連接,非常舒爽,這一役主要是打卡差,用茫茫多的雜毛換對手有限的資源,後期用聖盾衝鋒和橙錘戰場輸出,很穩。控制法:基本無解,對手能解我們的場8次(甚至我還遇上了5費變身女裝大佬的天命之人);起手建議留鋪場和王者祝福,前期多蹭血,所有牌都主動進攻(如超管主動下,進化找+3攻擊力壓血線),後期用橙錘+衝鋒斬殺,建議橙錘第一波用在苦囚身上,增加回手率,而且兩個5血怪會讓冰法極端難受,剩下的看天。
偶數術:爬梯過程中唯一見到的形態,起手留生平,王者;仍然鋪場,但是不能無腦鋪了,要懂得卡住術士褻瀆的節奏,不讓他有機會在2~5費階段放出來(王者在這裡很好用),基本上在進入我們5~9費的黃金階段時候已經能見到偶數薩的477嘲諷。生平建議盡量在這時候再用,巨人下場可以用苦囚頂住搶血。 斬殺點在8費扭曲虛空後的一波武器+機關槍。(再拖下去對面要變身了,沒有第二個生平就得跑路了)。
對付所有形態的德魯伊,都是一個鋪字訣,當下德魯伊帶橫掃的很少,在中期是鋪不過我們的,持續施加壓力帶走即可,不展開說了。面對牆德不用刻意留沉默,留2手生平防9費招募牆就可以,這時候用雜魚換牆,獨留蜘蛛不殺;次回合生平+機關槍斬殺。
跑。
電影薩發力的時間和我們完全重合,除非對面卡手戰吼不全,不然也是打不過的。
奇數賊:有無號角的差別就體現在與奇數賊的對陣上,完全鋪不過,認栽。隨從賊:和打奇數騎一樣的打法,但是更注重打牌差,隨從賊的手牌補給看天,我們的雜魚信的可是共產主義。大概是以上這些,倉促之間肯定有不少紕漏,歡迎大家指導改善,讓偶數騎能夠有機會煥發第二春


※爐石傳說:新手時總是搞笑不斷,到現在也忘不掉曾經的萌新操作
※爐石傳說因文化差異而不懂的梗,來一起看看吧!
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