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這次去波蘭玩了幾個不錯的獨立遊戲,現在想推薦給你

說到波蘭遊戲,我想大多數人第一反應都是被戲稱為「蠢驢」的 CD Projekt。這當然也不意外,憑藉著《巫師3》的傑出素質,他們成功讓自己聲名遠揚,而許多人也都是在本作之後才真正的注意到波蘭,這個中歐國家的遊戲產業在這幾年的迅速崛起,並且已經誕生了許多優秀的作品。

如果你一下子想不起的話,讓我在這給你舉幾個例子,11 bit studios,代表作《這是我的戰爭》《冰汽時代》;Techland ,代表作《消逝的光芒》;Superhot Team,代表作《燥熱》;Bloober Team,代表作《層層恐懼》;Flying Wild Hog,代表作《影子武士》系列等等。

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這些作品或許還無法比肩來自歐美和日本的那些超大型 3A 級遊戲,但就像 11 bit studios 的資深編劇 Pawel Miechowski 所說的,波蘭遊戲在全球遊戲產業獨樹一幟,是因為他們竭盡所能希望向全世界玩家證明,我們在做遊戲方面可是很厲害的。而在預算不足的情況下,波蘭遊戲開發者則從遊戲的潮流,原創性方面下手,隨著時間的推移,「品質」成為了波蘭遊戲的一種商標。

在上周,我們有幸得到主辦方的邀請,前往波蘭克拉科夫參加了中歐地區最大的獨立遊戲展會 Digital Dragons 2018。因為這是一個主要面對獨立開發者的展會,所以比較大型的廠商,如 CD Projekt 和 11 bit studios 等等並沒有遊戲出展。但這並不妨礙一些出色的獨立遊戲在這裡能夠大放異彩。

Steel Rat

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本作是一個 2.5D 的橫版動作遊戲,乍看之下你可能會把它當成另一個《特技摩托 聚變》,但實際玩起來它們可相差太多了。在前者的基礎之上,遊戲加入了大量的戰鬥和動作要素,你的摩托不僅僅是你的載具,同時也是你的武器。當你衝刺時,前輪將會變成鋒利的刀刃,而當敵人的子彈即將命中的時候,你也能通過華麗的甩尾將攻擊彈反回去。

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遊戲中有四個角色,不僅摩托性能和外觀各異,重要的是每個人擁有自己獨特的能力,如發射火箭,燃燒的車輪軌跡,鎖鏈以及空中重擊等等。四人在遊戲中可以隨時切換,如果你足夠熟練的話,可以打出非常好看的一套連招,帥氣的解決敵人,然後騎著摩托瀟洒的揚長而去。

遊戲計劃在2018年登陸主機和 PC 平台。據開發者介紹,本作的大部分內容開發已經完成,目前正在進行操作調整以及其他後期優化工作。

Blunt Force

《Blunt Force》是一款 VR 第一人稱射擊遊戲,它的背景設定在二戰,遊戲最初的場景在一個咖啡館,玩家正在安靜的享受自己的下午茶。但轉眼之間,時間就迅速的快進到了二戰時期,你還是在那個咖啡館,那個你最喜歡的位置,但殘垣斷壁的建築和炮火紛飛的轟鳴告訴我們,自己正處於戰場的中心。

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遊戲使用位置傳送的方式取代了自由移動,這顯然是為了避免暈眩的問題。在射擊的時候,我們可以使用控制器「扶」住周圍的掩體,然後調整自己的身位,這很大程度上解決了傳送移動有時候不夠精細準確的情況。而當我射擊時,也可以非常自然地用雙手控制器舉槍,然後側著頭用槍上自帶的準星瞄準射擊,著彈點基本上也在預期中。

總的來說《Blunt Force》對 VR 第一人稱射擊的體驗做的已經很舒服了,而對戰場氣氛的塑造和還原則是其亮點,它讓整個遊戲的沉浸感進一步加強。

X-Morph: Defense

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一個讓人驚艷的塔防+射擊遊戲,不僅可以在敵人進攻的路線上設置防守塔,你甚至還可以通過布局改變它們的行進路線,讓敵人走進你的陷阱,或者強行多繞一些路,策略性更加。此外遊戲的特效和物理引擎也非常強大,場景的各種大樓會在炮火中轟然倒塌,它們會摧毀路過的敵人,同時也會改變地形。

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上面只是塔防的部分,在這基礎上玩家自己還將控制一個可以自由移動的飛行單位,擁有多種攻擊方式和形態,而且還能不斷升級和強化,要素十分豐富,頗有一種 STG 的感覺。

遊戲實際上手玩起來就像是由邁克爾·貝指導的《變形金剛》一樣,到處都是火藥,到處都是爆炸,使勁給你打腎上腺素,刺激的停不下來。而且本作還支持本地分屏合作,非常適合用來招待好基友。遊戲已經在主機和 PC 平台發售,支持簡體中文。

G30

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一款很有意思的移動遊戲,它本質上是很傳統的圖形解謎,但不僅僅只限於此。因為遊戲中你其實扮演的是一個有認知障礙的病人,你所有的記憶,你所知道的,所認識的一切,最終將會一點點消失。而病魔徹底吞噬之前,你要努力收集和記錄那些已經成碎片的記憶。

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每個謎題的開始,屏幕上都會有一個很簡單的語句,就好像一些記憶的碎片。隨著解謎的進行,你不斷試圖還原圖形的原貌,每完成一個部分,新的單詞就會插入到這些語句之中,讓它有了更多的信息,直到你最終完成圖形,並獲得完整的記憶描述。

遊戲目前已經在 App Store 上架,價格不貴,感興趣的朋友可以試試。

Molecats

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一個很有個性的解謎遊戲,主角們是幾隻除了前進移動之外的啥也不會的「Molecats」,而你要做的就是不斷的旋轉、翻轉、移動地圖,來給這些傢伙鋪路,中間還要想辦法找到其他小夥伴,同時收集各種東西。

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而因為他們會不斷的移動,所以某種意義上每次調整地圖的時間都是有限的,否則就要想辦法再讓他們繞回來。同時遊戲也沒有絕對意義上的失敗,因為你總能讓它們走到終點,只是如果你瞎折騰的話,可能會把整個關卡弄得更難……

值得一提的是,本作還獲得了 Digital Dragons 2018 的年度新人獎,目前已經以 Early Access 的形式登陸了 Steam,感興趣的朋友現在就可以試試。

Ariadna Studio

接下來說的這個比較特別,它不是一個單獨的遊戲,而是一個工作室的系列遊戲。這個公司的遊戲特別之處在於,它們不需要使用搖桿,而是使用眼動追蹤技術,也就是通過眼球來遊玩。

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這個技術聽起來很前衛科幻,但用起來十分簡單。在屏幕前坐正,設備啟動之後屏幕上會出現閃爍的光點,用目光注視這幾個光點直至它們消失,這就完成了校對。

我在現場試玩的是一個叫做《Take Me Home》的遊戲,它的設計非常簡單,就是想辦法利用場景的機關幫助主角回家。而遊戲中的各種機關則需要玩家通過目光注視去啟動和控制,識別非常的準確。剛開始的關卡非常簡單,但到了後期就會出現許多「反直覺」的設計,它越是明顯,你越是忍不住看,而看了就會觸發機關導致遊戲結束。

要單說這個遊戲本身的,其實並沒有太多亮點,但結合眼動追蹤後整個遊戲的玩法就改變了,一些簡單的機關也會變得很難,甚至還有一些傳統玩法中不會出現的特別設計。

在與開發者的交談中我了解到,他們的遊戲目前並非面對主流市場,而是更多的側重於醫療和學習方面的目的,同時也為部分行動不便的人提供一種新的娛樂方式。在這期間收集到的數據又將會為它們進一步研究眼動追蹤提供支持。

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目前眼動追蹤這個技術的硬體成本依舊不便宜,所以我們在主流遊戲外設中很少看見。但如果有一天能大幅度推廣,在遊戲領域一定會有更加廣闊的應用空間。

Ritual

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這是一個俯視角的動作遊戲,玩家扮演一個經驗老道的賞金獵人,偶遇了一個神秘女孩和邪教。於是簡單的賞金任務,變成了與邪教徒和怪物們的對抗,而你要使用身邊能找到的各種物品作為武器,擊退邪教們的進攻。

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遊戲主色調幾乎只用到了紅與黑兩種顏色,很好的塑造了整體那黑暗與血腥的主題和氛圍。而在試玩部分它有點像俯視角的《使命召喚》「喪屍模式」。你在地圖中到處收集素材,設置陷阱,補充彈藥,製作新武器,完善防禦工事等等,擋住越來越強的進攻。

CARRION

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在大部分遊戲中,玩家們總是扮演拯救世界的英雄或者大善人,再不濟,也至少也是一個能力卓群,英俊瀟洒的反派。但在這個遊戲中,你兩者都不是……應該說,你甚至都不算是人……

Carrion,中文翻譯過來就是腐爛、腐肉的意思,而我們在遊戲中操作的還真的就是這麼一個巨大,血紅色,看起來骯髒又噁心,像腐肉一樣的怪物。你的主要移動方式和攻擊方式都是通過觸手,因此手感非常特別。而吞噬掉一路上你遇到的人類,則會讓你進一步成長,變得越來越大,HP 也會越來越多。隨著遊戲的進行,還會怪物還會衍生更多能力,從而解鎖更多區域。

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單憑描述,你或許會覺得這個遊戲並沒有什麼特別明顯的亮點,事實上在試玩前我也是這麼認為的。但當我拿上手柄,帶上耳機,那種詭異,神秘並且恐怖的感覺一下子就鑽進了心裡,恰當的操作手感,再配合著遊戲極佳的音效,那「吞噬」的快感一旦開始就欲罷不能,彷彿開啟了內心的黑暗面……

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本作目前還處在早期開發階段,提供試玩的內容雖然很有限,但已能看出其優秀的底子。事實上,遊戲也獲得了 Digital Dragons 2018 的社區選擇以及最佳獨立遊戲兩項大獎,這讓我們對本作又多了一個期待的理由。

Digital Dragons 事實上還不僅僅只是一個獨立遊戲展會,因為是面對開發者,所以兩天的活動中還有來自動視暴雪,Guerrilla、索尼聖塔莫尼卡,CD Projekt,11 bit studios 的開發者,來分享他們的開發經驗和技術;同時一些發行商和數據機構等等,也在現場闡述了他們對行業現狀的分析,以及未來的預測等等,乾貨滿滿。

這次去波蘭玩了幾個不錯的獨立遊戲,現在想推薦給你

也許正因為有這樣良好的產業氛圍,我在與許多開發者的交流中發現他們對自己的遊戲很有自信,明白自己的長處與不足,對行業認識現狀有充分的認識,而且對各種類型遊戲的精髓都有自己很獨到的見解。

此外,他們還有一個共同點,就是對於中國市場抱有很大的期望。上面提到的很多遊戲都有推出中文版的計劃,或者正在尋找合適的發行商幫助進行本地化。所以我相信等到這些遊戲正式推出的時候,語言一定不是阻擋各位體驗它們的障礙。

最後,恭喜在《從「蠢驢」到黑馬,淺談東歐遊戲產業發展史》參與互動的@大墩子爹地、@Celoril、@Cristin 三位朋友獲得我們這次從波蘭帶回來的紀念品一份,分別是 CD Projekt 主題的水杯、帽子以及掛繩,獎品將隨機發放。我們將會儘快與你們聯繫,請注意查收你們的私信哦。

這次去波蘭玩了幾個不錯的獨立遊戲,現在想推薦給你

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