惱羞成怒還是正當維權?藍洞正式起訴 Epic Games
科技
05-30
根據韓國媒體 The Korea Times 近日的報道,藍洞已經正式向首爾中央地方法院提起訴訟,狀告 Epic Games 侵犯其遊戲版權和知識產權,要求 Epic Games 立即停止相關的遊戲業務。
在《絕地求生》引爆「大逃殺」遊戲模式之後,開發商藍洞曾威脅其他遊戲廠商不要跟風抄襲。在起訴 Epic Games 之前,藍洞還在美國起訴網易侵犯版權,認為網易涉嫌不正當競爭,要求網易下架相關「吃雞」遊戲並終止後續研發。
分析稱,如果《堡壘之夜》在韓國遭到下架,可能會對 Epic Games 造成巨大打擊。韓國本身就是重要的遊戲市場,而且目前還不能排除藍洞在其他國家繼續狀告 Epic Games 的可能,如果在韓國敗訴,可能會使 Epic Games 在與藍洞後續潛在的法律爭端中處於極為不利位置。
目前《堡壘之夜》在運營收入方面已經全面超越《絕地求生》。根據 SuperData 最新數據,4 月份《堡壘之夜》在 PC 平台的收入位列所有遊戲第 5 位,而《絕地求生》僅位列第 9 位(在主機平台,《堡壘之夜》4 月份收入甚至位居第 1 位)。而且根據之前的 YouTube 的視頻點擊量和視頻上傳量數據統計,《堡壘之夜》的關注度也完全碾壓超過《絕地求生》。
YouTube 視頻月度觀看人數對比
藍洞狀告 Epic Games 可能是被後者超越的應激反應,但是尾巴們覺得藍洞獨佔「大逃殺」遊戲模式的訴求是否合情合理?《絕地求生》和《堡壘之夜》,你站誰?
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