絕地求生銷量八連冠被終結 終結它的只是一個炒冷飯遊戲
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05-30
文/作者:maki
最新一期的steam銷量榜單出爐!
《絕地求生》整整連續八周都連續奪冠的記錄被最近的一款遊戲《黑暗之魂》打破,注意,還是重置版!
除了這一次記錄以外,上一回打破絕地求生記錄的還是育碧的新作孤島驚魂5,這一點來看還算比較正常,但這回竟然被一個炒冷飯的重置版遊戲所擊破,這意味著什麼?
說明絕地求生人氣已經大不如前,或許也因為該買遊戲的人都買了,已經到了一個飽和期,但不難看出,絕地求生已經在漸漸呈現出頹唐的趨勢了。
那麼,回過頭來,黑暗之魂是一款什麼遊戲?為什麼一個重置版的遊戲還能打破絕地求生八連冠的記錄?給大家簡要介紹一下這款遊戲
黑暗之魂,是F社開發的一款經典遊戲,先出現在主機平台里,在當時的市場就引起了極大的反響,該系列的一項特點就是以極高的難度設計和模式為核心,造就了一批真正的硬核類玩家,被IGN評為最偉大的RPG遊戲之一,至今還有無數的遊戲為之效仿借鑒。
在5月24日推出了重置版,仍然有無數的受苦玩家為之著迷。然而在推出之後,卻在steam上受到無數差評。
優化,無法進入遊戲,強制窗口化,鎖幀導致角色動作延遲,篝火無限讀取,玩家的差評大多來源於此。
而就是這麼一款重置,炒冷飯,上線後獲到無數人差評的遊戲,卻打破了絕地求生連續八周以來的霸主,不禁要反思一下絕地求生的遊戲問題了。
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