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愷英網路:擬10.64億元現金收購浙江九翎70%股權

編者按:1.85億美元相當於12億人民幣???

國內要聞


愷英網路:擬10.64億元現金收購浙江九翎70%股權

5月29日消息,愷英網路發布最新收購公告,稱為加快遊戲主營業務發展、增強核 心競爭力、提升盈利能力,公司全資子公司上海愷英網路擬10.64億元人民幣收購浙江九翎網路科技有限公司(簡稱「浙江九翎)70%股權,並於2018年5月28日簽署了《股權轉讓協議》。根據協議,浙江九翎2018年度、2019年度和2020年度預估凈利潤分別不低於人民幣1.9億元、2.2億元和2.9億元的基礎上,經各方協商一致,標的公司股東全部權益價值估值為人民幣15.2億元,標的股權的轉讓價格為人民幣10.64億元,全部以現金方式支付。協議中的凈利潤是指扣除非經常性損益前後的歸屬於母公司所有者的凈利潤的低者。

SuperData 4月收入榜:《王者榮耀》居榜首,營收1.85億美元

據數據分析公司SuperData的數據顯示,4月全球數字遊戲(包括主機、PC和移動平台)營收為90.9億美元,比去年同期74.2億美元增長了23%。最大的驅動引擎來自主機和移動遊戲消費。Epic Games的《堡壘之夜》再次打破紀錄,4月份其主機、PC、移動端三端營收為2.96億美元,高於3月份的2.23億美元。移動遊戲方面,《王者榮耀》營收再次創下新記錄,4月營收1.85億美元,均高於3月的1.71億美元和去年4月的1.49億美元。

近日,騰訊發布了《騰訊00後研究報告》。00後大多為獨生子二代,他們的成長環境與90後有明顯不同,在價值觀方面也因此形成了鮮明差異,這些都直接導致了他們在付費態度上的變化。其中有60%的人表示「喜歡的品牌都在自己經營的領域有獨到的見解和成果」,有62%的人「願意在自己感興趣的領域投入更多的時間和金錢,84%的人「不會消費超過自己能力範圍的東西」,只有16%的人選擇相信博主或主播推薦的商品,61%的人認為「群體利益比個人利益更重要」。

《彩虹六號:圍攻》臨時禁播屬正常監管流程 育碧正積極解決

根據了解到的消息,《彩虹六號》直播被下架是因為產品尚未具備相關資質,屬於正常監管流程,官方已在積極配合監管部門做好內容審查工作。同時官方也會加緊籌備審批材料,不久後將啟動相關資質的申請。目前網傳的截圖和說法均不屬實,希望各位玩家和主播保持關注R6官方發布的消息,多一點耐心、保持更加理性的關注。

繼《Love Balls》之後,《Draw In》成為又一款登頂美國免費榜的國產手游

5月18日上線,5月27日登頂,繼《Love Balls》之後,《Draw In》成為又一個登頂美國免費榜的國產遊戲。在上一款國產遊戲《Love Balls》在美國免費榜登頂近一個月之後,來自成都的製作團隊SuperTax 5月18日發布的新遊戲《Draw In》自發布後下載量一路上升,最終在5月27日再次拿下美國免費榜第一。截止今日,該遊戲已經佔據榜首三天,被App Store推薦306次,獲得評分4.5的成績。

闢謠:《底特律:變人》被禁播?此消息不實

近日,從不知源頭的消息稱,PS4遊戲《底特律:變人》將會從6月1日起被禁播。並且也有些網站報道了這一消息,來源是「網友爆料」。有記者與熊貓TV取得了聯繫,得到的答覆是此消息不實。而從鬥魚,B站和戰旗等多家直播平台得到的答覆都是「目前沒有收到這類消息。」

國際熱點


《堡壘之夜》更新預告驚現購物車 疑似遊戲首個載具

一直以來,《堡壘之夜》都沒有任何陸地載具,但是現在Epic可能要有所行動了。《堡壘之夜》的更新預告中,出現了一輛超市購物車。從圖中我們可以看到,這輛購物車的描述是「單人或者和隊友一同作戰」,這可能意味著遊戲將會在今後更新中加入可供騎乘的載具。目前還不清楚一名玩家如何讓這輛車自行移動,畢竟它看起來不像是一輛能開的車。但不得不說,這種腦洞大開的設定風格完全體現了Epic無盡的想像力。Epic通常會在發布消息的當周更新遊戲內容,因此我們有希望在最近看到這輛載具的更多細節。


索尼發布Days of Play限量版PS4:深藍機身、促銷價2399元

索尼互動娛樂(SIE)宣布,將於2018年6月8日推出特別設計的「PlayStation4 DAYS OF PLAY 限量版」,並於2018年6月8日至2018年6月18日期間舉行全球範圍的「Days of Play」促銷活動,通過硬體、軟體等豐富的優惠活動,回饋廣大PlayStation用戶。此次推出的全新限量版PS4,以PlayStation的經典的深藍色為主色調,輔以金色的標誌性PlayStation圖標。


Voodoo獲高盛2億美元投資

據路透社報道,一位知情人士表示,高盛私募股權基金向法國手游廠商Voodoo投資2億美元,以加速其在全球範圍內的增長。Voodoo是一家位於法國巴黎的遊戲公司,創立於2013年,計劃今年底擴充員工人數到150名,招聘計算機程序員和產品經理,為其用戶開發新的通信工具,以便能夠更好的利用其收集到的數據。遊戲是一個快速增長的行業,據數據分析DFC Intelligence的數據顯示,全球遊戲行業規模去年突破了1000億美元。


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