爐石傳說:上分是不可能上分的 不過遇見這種情況贏一把開心一天
作為當下最成功的一款卡牌類遊戲之一,不得不說《爐石傳說》的隨機性質起了很大的作用。隨機發現、隨機獲得都給玩家帶來了無窮的歡樂,下面讓我們來看看這些贏一把能開心一天的對局!
牧師和牆德不得不說的故事
看到這局面,可能很多玩家覺得牧師要輸了。可當你發現他手牌中「聖(zang)水」的時候勝負還未揭曉,到底誰才是真正的萬里長城?
謝謝你的炎爆
開局一張牌斬殺全靠偷,你的就是我的。所謂臟就是用你對手的牌打敗對手,就算我沒有爆發牌但是你有啊:-D,謝謝你的炎爆。
欺負清流戰士
天梯中戰士職業真的一股清流,這個版本無論狂野還是標準戰士都比較艱難。更何況對陣的還是這種任務戰,心裡真的是有一小點點過意不去阿。Emmmm,戰士的武器還真挺好用,真香。
噁心人不償命的電影薩
自從盜賊任務被砍了一刀之後大量任務賊退出了大家的視野,電影薩這個一直被大家詬病的卡組抓住時機趕緊上位。不但生存環境比以前好了太多,勝率也在不斷上升。但這些都不是關鍵,最關鍵的是會讓對手感覺到毫無遊戲體驗感(但是自己玩著…就很很很爽)。作為一個牧師,比對面電影薩還要先放電影這種感覺…更爽!
同行是冤家
一直很期待臟牧遇到剽竊賊到底誰偷的本事更厲害一點,這個一直都各執一詞沒辦法說到底誰更強。兩個都有自己的強處和短處,盜賊偷牌完全是隨機的,偷來的牌好壞與否歸根結底要看自己的臉。而臟牧偷牌則是遇強則強遇弱則弱,自己能偷什麼牌全看對面帶了什麼牌。這兩同行遇到了一起,這把大概率一起爆炸了。
雖然贏一把半小時,輸一把三分鐘,但是真心希望爐石會出更多的娛樂向卡牌,畢竟能帶給玩家開心才是遊戲的真諦。那麼小夥伴們更喜歡偏娛樂的卡組還是上分的卡組呢?歡迎評論討論。


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