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第五人格選屠夫需要的幾個心理戰術!

第五人格選屠夫需要的幾個心理戰術!


皮一下,很開心?你愛皮我就把你帶到椅子上去感受心跳。

——屠夫

第五人格選屠夫需要的幾個心理戰術!

《第五人格》這個遊戲,果妹斷斷續續玩了一個月了。從最新手期的求生陣營:一開始一味逃跑到協作救人再到被屠皇錘爆腦殼,果妹便開始玩起來小屠夫,從一個被人溜到七竅生煙,看到一個個門前開嘲諷的狀態,進階到你皮我就錘爆你的狀態。遊戲肯定有輸贏,喜憂參半,不過果妹我還是發現了玩屠夫的一些小樂趣,這裡給剛剛開始玩的小夥伴,或是有一定經驗的非屠皇玩家提供一些我對這個遊戲的視角玩法,其中蘊含著心理戰術。


開局如何找人?

最開始的教程中都有提到過像是看藍色的密碼機位置、用聆聽技能、聽開機器的嘀嘀聲、求生的失敗交互觸發的提示等等。

(一)這裡果妹有一個個人的見解,首先大家都是新手對於地圖是不熟悉的(三個地圖對於新手來說沒有經驗記憶),我建議新手屠夫玩家往中心區走(遠離邊界圍牆向里走),即往教堂、醫院(兩層樓)還有四合院的地方去,因為中心區有刷機點並且可以輻射四周對前往周邊地區的距離大概上都是均勻的,一旦你從任何信息中獲取求生者的位置都可以立馬前往。

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(以上圖片取自網路)

(二)最初期對於輔助技能的選擇,個人覺得聆聽是最奏效的。有些玩家進入地圖之後,會處在一種我是誰,我在哪裡,哪裡有人的狀態。

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迷糊的狀態下對於找不到人的你來說是非常致命的。果妹之所以推薦新手們用這個輔助技能是因為大家都是新手大家都不那麼淡定,火急火燎地修機子,慌慌張張地四處流竄。這個時候敵人是最容易露出破綻的,而聆聽技能有助於你最迅速地獲得地方的情報。所謂知己知彼百戰不殆,前期利用敵方慌張的心態和自有的優勢方是致勝之法。


被溜怎麼辦?

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隨著大家玩得越來越多,自然雙方都在成長,而你這個時候發現,求生者開始皮起來了,開始溜著你玩了。這個時候敵人淡定自處,那我們就要另想他著了。有以下四種情況:

(一)曠野上的人:遇到這種你基本不用急,因為他跑不過你,可以說是百分之九十九點九的到嘴的肥肉。網上應該看過那種教程說是,求生者再被追擊的時候突然的轉向或者是繞著跑,這個時候敵動我不動。有些求生者喜歡繞我,我採取的方法就是我移動到側身的視野,過去就是一刀必中。(能跟你在曠野周旋的人不是不會玩就是心裡慌得不行了

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(二)跟你繞木板的人:有一類人喜歡引你去木板,一來想得妙得是用木板砸暈你,二來即使砸不中也可以拖延時間,三來還有喜歡跟你繞木板的。不過對於木板這個問題好解決,這裡果妹沒有什麼神技一刀斬傳授給你,而是說怎樣跟他玩心理戰術。首先如果對方停在木板前你也不要過去就對峙,而且對方一定會先心急放下木板伺機逃跑,因為這是人的自保心理,誰這麼英勇大義把自己置於危險之中,首要都是想保命。木板放下來了你不要猶豫把木板拆了,再去找人不急,基本逃不出你的視野。對方為自己爭取的一點點時間,你只需要斷了這塊木板便可以讓其放棄在木板兩側循環繞你的念想。你有了這樣的決心基本已經打亂了敵方的計劃,拿下他自然是探囊取物了。

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(三)多人救人意圖溜你:首先我們要明確一個事情,坐在椅子上的人已經涼了一半,人想溜你,我偏不去被他騙刀,逼他來救如果救下這個時候選擇再次對被救的人給刀,他再度挨刀是必倒的,虧嗎?不虧,人來來回回救幾次,他就來來回回被抓幾次,心態早就崩塌了,心涼離升天也就不遠了,而且還打亂了求生者開機的節奏。如果被救走了,那麼我們此時的選擇還是之前抓的人。為什麼?他能被你抓一次就能被你抓第二次,負傷逃跑的他心態逐漸崩潰對屠夫來說那是手到擒來的。然而面對未知的求生者,你不知道他的水平如何與其浪費時間周旋不如選個弱的送他上天。

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(四)無敵點溜屠夫:這裡所謂的無敵點是指那些地形複雜不像木板一樣可以破壞的地方,對於前期沒有一刀斬和封窗技能的你,逮到機會先給一刀盡量要將求生者拖入帶傷狀態,如果無機可乘,我建議果斷放棄尋找別的獵物,在當下你的段位下不存在所有都是超強人皇的可能性。屠夫自然是奉行能抓一個是一個的原則。千萬不能被求生者溜到心態崩了,而是要反過來搞崩更多求生者的心態。

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同時在追捕過程中切記!注意求生者留下的痕迹,痕迹不會平白無故地消失,所以大家也可以注意一下身邊的障礙物旁是否有著那些認為「最危險的地方就是最安全的地方」的求生們,有時候柜子里也有意想不到的驚喜。這個皮一下可真是亡命之皮了。

第五人格選屠夫需要的幾個心理戰術!


結語

第五人格選屠夫需要的幾個心理戰術!

凡是競技類型的遊戲都牽扯著心態的問題,心態崩則全盤崩,求生者有四個人,作為屠夫的你只有一個人,如果你心態崩了自然就無力回天了,而享受一場愉快的捕獵盛宴,心態要穩,大不了跟你打平啰,葫蘆娃救爺爺能打一個是一個,嘻嘻。祝大家遊戲愉快啦~



希望各位強勢屠夫分享一下自己對敵心理,期待你的留言哦~

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