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VR除了拿來看小電影,還能幹什麼?做營銷行不行?

原標題:VR除了拿來看小電影,還能幹什麼?做營銷行不行?


大多數人會認為虛擬現實不是遊戲就是電影。目前電影是VR應用最廣泛的地方,其次就是遊戲。


虛擬現實(VR)是一個由3D電腦程序人工生成的環境(世界),然後以模擬現實的方式呈現給用戶,因此它的定義超出了電影或視頻程序。

周杰倫已經開始嘗試拍VR廣告了。



營銷人員如何開始使用VR ?


VR提供了一個令人難以置信的機會,讓我們與一個品牌進行更實驗性或更人性化的互動。無論如果它是一個產品,甚至是服務,營銷人員總是在尋找新的更好的方法為用戶提供一個獨特而難忘的體驗與他們的品牌——事實上,他們可以分享在社交媒體或者告訴他們的朋友。

虛擬現實技術在全球排名中的應用受到了經濟、技術和社會動態的影響。從手機到視頻遊戲,技術正在快速增長——所以虛擬現實給營銷領域帶來了一個新的商業機會平台,主要是為公司提供服務。通常情況下,營銷人員和公司通常會尋找改進的方法來包裝他們的服務和商品,這是一件讓虛擬現實成為可能的事件。VR營銷的視角是巨大的,所以這個鏈接將幫助你尋找更好的營銷機會,為世界各地的企業提供領先的技術解決方案。


虛擬現實的到來帶來了新的機遇,也帶來了營銷和管理方面的挫折。此外,虛擬現實技術的發展顯然正在重新定義VR能做什麼,以及在我們的生活中會產生什麼樣的影響。



VR將是一個更好的營銷媒介


VR是利用圖像來講述故事的下一個進化過程——這是我們一直在做的事情——想想洞穴壁畫、壁畫、雕塑、攝影、電影、景觀大師……和虛擬現實眼鏡。

因此,如果你認為營銷是創造性的,當你講述有關產品或服務的故事,以創造潛在客戶的行動時,就會有一個清晰的整合。


雖然普通消費者可能還沒有耳機,但品牌可以在商店和網上創造虛擬現實資產和體驗。

  • Timberland(添柏嵐)讓你穿上它的靴子,即使你不是徒步旅行者,你也可以和你的朋友聊一聊。
  • 可口可樂讓波蘭的顧客們試著成為聖誕老人。
  • 麥當勞將數以百萬計的紙板製成的紙板變成了虛擬現實的觀眾。
  • 奧迪在虛擬展廳取得了如此大的成功,他們計劃在全球推廣它。
  • 下面的圖片是寶馬VR體驗的現場,通過VR眼鏡,了解寶馬的品牌,工藝,性能,材質等。


VR可以在你購買之前創造出真正的試用體驗,並通過沉浸來創造情感聯繫。大多數人都不會在邏輯上做出購買決定——我們都受到情感的影響,而虛擬現實是真正的情感機器。營銷人員將繼續探索其創造新的更好的品牌故事的可能性。


隨著VR的普及,體驗式的消費必定會佔據人們的日常生活,把產品及服務於虛擬現實結合,利用VR獨特的參與感,體驗感,帶入感來做營銷,定然是營銷的新方向。

【本文由小宅VR原創,轉載請註明出處】



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