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銳龍7/2700/5 2600X遊戲性能詳細測試:最適合遊戲主播的CPU!

一、 前言:多核心or高頻率 誰才是遊戲CPU最佳選擇?

前不久,AMD帶著採用Zen+架構、代號為Pinnacle Ridge的第二代AMD銳龍處理器歸來。我們對其中首發上市的兩款處理器銳龍7 2700X與銳龍5 2600X分別進行了第一時間的評測,無論是8核心16線程的銳龍7 2700X還是6核12線程的銳龍5 2600X,他們的基準性能比上代優化的同時,多核性能比對位的英特爾八代酷睿i7-8700k和i5-8600k優勢更加明顯。

不過,上次我們是對這兩款處理器的基準性能測試較為詳細,實際的遊戲測試略少,難以讓讀者充分了解他們遊戲性能之間的差異。本次測試,我們就分別對銳龍7 2700X與銳龍5 2600X在多款遊戲大作中的實際表現進行詳細測試,讓喜愛遊戲的玩家能夠更加準確了解各款CPU的實際性能。

以下是參與測試的四款CPU的詳細規格:

相比8700K,2700X核心數量以及緩存容量更多,但是最高單核頻率以及全核滿載頻率均要低400MHz。

2600X頻率比8600K略低,核心數相同,不過擁有超線程會讓它在進行多任務處理器時更有優勢。

現在直播行業異常火爆,越來越多的用戶選擇成為網路主播。本次也會一併測試這些頂級遊戲CPU在進行遊戲直播時的表現,希望能給廣大主播一點點參考!

二、遊戲性能測試:4K不相伯仲 1080P下8700K略有優勢

測試平台配置如下:

AMD方面選用銳龍7 2700X與銳龍5 2600X,搭載的主板為華擎X470 Taichi主板。Intel參與對比測試的是i7-8700K與i5-8600K,搭載的主板為華碩 MAXIMUS X HERO。

顯示器採用的是LG 38UC99-W,最高解析度為3840*1600,以下測試的4K解析度均是指3840*1600。

本次一共有參與測試的測試程序和遊戲一共有12個,囊括了目前較為熱門的單機遊戲。

3DMark FireStrike的總分比較依賴於顯卡性能,不過處理器的物理分數也會對成績造成一些影響。

在FSE測試中,8700K與2700X最強,8600K最弱,不過差距也只有3%。

在4K解析度的Utlra測試中。2600X落後8700K和2700X 3%左右。

GTA 5全平台銷量已經無限接近1億,如此火熱的遊戲當然也要測試一下。

在1080P解析度中,銳龍7 2700X與i7-8700K有10幀的差距。在4K解析度中,4款CPU表現沒有什麼差別。

《刺客信條:起源》是由育碧製作並發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,遊戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。

在1080P解析度測試中,8600K反殺了8700K,反覆測試幾次均是如此。銳龍7 2700X與8700K之間相差5幀。

到了4K解析度,4款處理器的成績差異可以忽略。

在《古墓麗影10》中,1080P解析度的測試中,2700X與8700K差距為7幀。4K解析度下,所有CPU之間的差距在1幀左右。

《絕地求生》這個遊戲就不用多說了,目前最火的PC遊戲。測試方式為開局從飛機上降落後,降落傘自動打開時開始記錄幀數,時長20秒。

在1080P解析度中,8700K領先2700X 9幀,到了4K解析度時,領先幅度只有2幀。

《奇點灰燼》作為一個老牌的PC測試項目,對處理器和顯卡的要求都非常高。

1080P解析度下,2700X成績最好。2600X則首次在4K測試中掉隊,與8600K有5幀的差距。

在《突出重圍:人類分裂》中,1080P解析度下,2700X與8700K之間有3幀左右的差距。4K解析度下四款處理器都差不多。

《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類遊戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,寫實感提升至一個全新的境界。

遊戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。

在這個遊戲中,無論1080P或者4K解析度,4塊CPU表現都在同一水準。

在《文明6》中,1080P解析度下, 2700X和2600X性能各自領先8700K和8600K 10%左右。4K解析度下幀數相當。

《巫師3》為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳遊戲。

遊戲測試方式為開局後在房間陽台與葉奈法之間折返走20秒,並記錄幀數。

1080P解析度下,2700X和8700K之間僅有1幀的差距。到了4K解析度,測試的4塊CPU性能基本一樣。

《戰地1》遊戲北京設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的回歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。

測試方式為在第二章第一個試飛任務中,開局讓飛機自動飛行20秒並記錄幀數。

在1080P和4K解析度下,銳龍都稍稍領先8700K一些。

在《最終幻想15》Benchmark程式中,無論1080和4K解析度下,4塊cpu表現都基本一致,沒有太大差別。

綜合以上13個遊戲測試項目的成績,4款處理器遊戲性能如下:

從以上的測試中可以看出,頻率更高的8700K在1080P模式下性能可以領先2700X 1.8%,這些優勢更多的是來自於其更高的核心頻率。而在某些對多核心優化比較好的遊戲中,核心數量更多的銳龍7 2700X則能實現反超。

在4K模式中這4塊處理器都處於同一水準。

三、 直播遊戲幀率測試:多核處理器更有優勢

現在直播行業異常火爆,越來越多的玩家都在考慮加入直播,  而直播行業發展最好的是遊戲直播。遊戲主播該如何選擇硬體呢?藉由此次測試,我們來看看遊戲直播對CPU的需求。

直播平台為鬥魚,推流軟體OBS設置如下:

CBR採用固定位元素,碼率設置為6000Kbps,解析度為1920*1080。

12款遊戲直播場景來源如上所示。測試結果如下:

在《戰地1》、孤島驚魂5》、《生化危機7》、《突出重圍:人類分裂》四款遊戲中,銳龍7 2700X拔得頭籌。特別是在戰力1中,領先幅度達到了15%。

在《古墓麗影10》、《巫師3》、《文明6》三款遊戲中,銳龍2處理器也分別領先各自競爭對手。

《刺客信條:起源》、《奇點灰燼》、《GTA 5》三款遊戲中,8700K表現優異,幀數比2700X平均高3%左右。

《絕地求生》正式版對6核CPU做出了優化,在進行遊戲直播時2700X多出的2個核心可以獲得了比8700K高13%的幀率。

最終幻想15 Benchmark程序在測試中出現了一個奇怪的現象,在直播遊戲時的分數反而更高,四款CPU均是如此,因此不納入統計範疇。

綜合以上11款遊戲,四款處理器進行遊戲直播時性能對比如下:

總體來說,在進行遊戲直播時,2700K 領先8700K 3.3%,2600X領先8600K 1%左右。

原本我們對i3-8100也進行了遊戲直播幀率測試,發現直播時遊戲幀率也很高,但是觀看直播畫面非常卡頓,而OBS軟體在推流解碼時並未達到預設的碼率。推測造成這種現象是因為Windows 10在進行多任務處理時優先保證遊戲運行的流暢度,四核的i3-8100剩餘資源已經不足以讓OBS軟體維持6000Kbps碼率進行推流,導致觀眾看到的是一頓一頓的直播畫面。

在以後的測試中,我們會選擇更加合理和專業的方法來測試CPU的遊戲直播性能。

四、總結:銳龍遊戲性能不遜i7 2700X最佳遊戲直播CPU

擁有號稱最強的14nm工藝,8700K可以達到更高的頻率,這使得它在1080P模式下的遊戲幀率能夠領先2700X 1.8%左右。但在某些對多核心優化比較好的遊戲中,核心數量更多的銳龍7 2700X則實現了反超。

在以4K模式進行遊戲時,銳龍7 2700X/5 2600X與8700K/8600K之間沒有任何差距。

在進行遊戲直播時,核心數更多的CPU除了能帶來更高的幀率之外,還有足夠富餘的資源保證推流解碼的順利進行,能讓觀眾看到更清晰更流暢的直播畫面。

綜合價格和性能考慮,2700X是最適合遊戲直播的CPU,擁有最高的遊戲幀率以及最穩定的直播畫面,特別是在絕地求生這樣的熱門遊戲中能夠大幅度領先8700K。1600X同樣也領先8600K。

現在100M寬頻也開始普及,若考慮到將來以更高的碼率和更高的解析度進行遊戲直播,對CPU的消耗將會更高,多核CPU的優勢會更加明顯。

4核的CPU基本上無法以高碼率流暢直播大型3D遊戲,不推薦主播選購。

AMD是一家值得尊敬的公司,十年的蟄伏終於推出了Ryzen這樣可以與Core i7對抗的CPU構架。在壓制AMD的這幾年時間,Intel對PC用戶越來越漠視,將大部分研發資源調撥給了其他新興產業,而在PC處理器研發上卻是年復一年的擠牙膏。若沒有銳龍的出現,也許未來很多年,玩家依舊只能選擇四核心的i7。希望AMD再接再厲,在GPU市場也能打一場翻身仗,有競爭對玩家來說是好事!

據AMD已公布的消息,下一代銳龍將會有台積電7nm工藝加持,補足頻率上的短板後,將會徹底無敵(Intel可以選擇繼續擠牙膏)。


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