乾貨分享 | 畫素描五官,畫人像,看這一篇就夠了!
穿針引線
服裝行業互動交流平台
關注
先用直線型的線條將
眼睛和眉毛的外輪廓確定出來
然後用曲線細化眼睛的輪廓
並畫出眼珠的位置
接著加深雙眼皮下方的深色部分
最後畫出一些短線來表現眉毛的感覺
不同眼型的畫法
▼
各種眉形和瞳孔的畫法
▼
畫鼻子
鼻子是臉部最富有體積感的部分,它使臉部產生了較強的明暗變化。表現時先用幾
何形狀來理解它的結構關係,然後再用比較圓潤的筆觸來畫就比較好理解了。
鼻子的結構
畫鼻子的正確步驟
▼
用梯形表現
鼻子形體
細化然後確定
鼻頭、鼻翼的位置
曲線畫出鼻子的輪廓
確定明暗
加深明暗交界線
的位置增加體積感
各個角度的鼻子畫法
▼
畫嘴巴
嘴巴是比較柔軟的部位,在刻畫的時候可以用比較軟的鉛筆來繪製,嘴巴的面是一個弧面,就在繪製的
時候注意畫出它的體積感。
嘴巴的結構
畫嘴巴的正確步驟
▼
用簡單的線條將嘴巴
分成明暗的兩個部分
將較硬的線條用曲線畫的柔軟一些
並輕輕加深暗部明暗交界處
進一步加深暗部的色調
突出嘴唇的輪廓
不同嘴型的畫法
▼
畫耳朵
耳朵對於剛學畫人像的人來說感覺結構比較複雜,首先要掌握好耳朵的結構。
耳朵的結構
畫耳朵的正確步驟
▼
用短線確定出外耳廓
以及內耳廓位置
接著將較硬的線條用曲
線將輪廓畫的圓潤些
進一步加深暗部的色調
並輕輕畫耳洞之間的深色部分
各種耳朵畫法
▼
畫頭髮
我們的髮型相當的多,根據不同的髮型,線條的表現方式也不盡相同。在描繪的時候,多注意一些細節變化,就會有不一樣的效果。
不同髮型的線條變化
掌握頭髮的動勢
▼
再get幾組漫畫頭髮畫法
漫畫頭髮畫好了 速寫的頭髮就很好畫了
畫頭部
在繪製頭像的時候,頭部的位置不光是一個正面,往往會有不同的角度變化,從仰視、俯視不同的頭部角度去觀察將會呈現不一樣的面容。
頭部的透視變化
各角度的頭部畫法
▼
畫人體動態
了解人體在運動時的姿態,用線與面的結合方式反覆練習,把姿態感掌握好以後,就可以畫出自然輕鬆的運動姿態了。
臨摹的時候一定要注意
結構和線條的變化
200個動態姿勢
每天練習一種
▼
畫手、腳和身體
1
2
手的動作
利用簡單的幾何形狀,或是簡單的線條去分析手的動作,這樣描繪出的動作姿態才會顯得更為生動。
各種手勢變化
▼
3
4
臨摹100張人物
不同畫師的整體人物畫法也不一樣
小松鼠為泥萌準備了5種不同風格的線稿
半身全身的人物畫像都有
希望有你中意的風格~
1
圖片來自畫師Arucelli
2
3
圖片來自畫師mitsumayo
4
圖片來自畫師clivenzu
5
點我!分享你的乾貨,發出你的疑問
歡迎互動留言哦
編輯
:
Angelia /
圖片
來源網路
來源:穿針引線論壇(靜Jenny
)
分享
初出茅廬的服裝人,只有這裡最懂你
深度聊天 | 設計總監及大Boss的養成記
深度乾貨 | 從設計師到總監的晉級路線
雲趨勢 | 網羅全球時尚 |
服裝商機 | 長期精準響應 |
設計大賽 | 看到設計價值 |
穿針引線 | 行業互助交流 |
設計模板 | 輔助設計開發 |
※流行趨勢 | 圖案設計—標語口號
※今日探討 | 各類職業裝的打版版型設計
TAG:穿針引線服裝設計 |