口袋妖怪又出新作了,不過這次遊戲還沒出就被黑出翔了
《口袋妖怪》(官方名:精靈寶可夢)的最新作《口袋妖怪 究極日/月》還在「保質期」中,然後Gamefreak今天又放出大招,公布了NS平台的新作《口袋妖怪Let`sGO》。然而,官方才放出了一個視頻,很多「老資格」的口袋迷已經炸開鍋「開噴」這部還沒有發售的新作。
本次作品並非所謂的「正統作續作」,也就是不是像《口袋妖怪 日月》那樣的正統RPG,雖然有一定的RPG要素,但系統並不一樣,作品名稱定位《Pokemon Let`sGO 皮卡丘/伊布》,這是兩個分開的版本,就和《日》《月》是分開的一樣,這次官方首次把伊布放到了和皮卡丘一樣的封面寶可夢的位置。
本子作品的地圖將使用《口袋妖怪 黃》的地圖,當然畫面會重新製作,比較引人吐槽的是,該作的口袋妖怪數量僅限在151個和附帶的阿羅拉的形態,就目前超過700的口袋妖怪總數來說,本作的妖怪數量確實比較少。
而本作去掉了野外口袋妖怪戰鬥的部分而改成了野外捕捉的模式,這一點可能是向《PokemonGO》看起,本作也確實能夠和《PokemonGO》聯動,使用《PokemonGO》捕捉的妖怪。
而本作才公布第一天,官方只發布了一段預覽視頻和在推特上的極少數情報,已經有一堆玩家開黑開洗了。
比如黑的比較多的就是,比起3DS時代,《口袋妖怪》在NS主機上畫面依然很難稱得上「蛻變」,而吐槽只有151隻口袋妖怪的玩家也不少。
對新作有意見的玩家在貼吧留言,甚至專門為了黑一下開個帖的也不少。看來大家的「抱怨」還是多餘認同的。
這次的問題還是Gamefreak想嘗試把《口袋妖怪》擴散開,走類似《PokemonGO》的那種創新的體驗模式,但是又用了傳統的《口袋妖怪》的玩法結合,光是151隻妖怪的設定就明確了其定位不是硬核作品,所以傳統的硬核口袋玩家不買賬,但玩法上又沒有《PokemonGO》那樣有著創新的體驗,作品乍一看的問題就是定位比較尷尬。
不過筆者覺得,遊戲廠商的創新是需要的,如果過於保守,那《口袋妖怪》這個系列就是一成不變,那麼最終還是會死在自己的手上。
另外,明年官方還會推出《口袋妖怪》的正統新作,平台應該也是NS,所以硬核《口袋》玩家們,是不是可以把目光看的更遠?

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