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想學習遊戲原畫,但是又沒有基礎,是怎樣學習的

遊戲原畫的廣度非常高,因為遊戲本身可以非常多樣化,風格和製作方式的不同都會導致流程的差別,所以僅僅從成為遊戲合格的遊戲原畫是這一點出發,並沒有泛用的標準。

但是有倆點是泛用的,1是繪畫基礎,2是設計基礎,從合格的標準來看,畫技不能給設計帶來太大的障礙,設計表達能到位既可。

從這倆點出發,從0基礎要成為一個合格的遊戲原畫師,需要進行倆部分的學習,繪畫的基礎和設計訓練,而這個繪畫不一定所有人就能立即學會,還必須有繪畫細胞,所以還須用思考一下,你對繪畫感興趣嗎?若感興趣,那麼學習原畫你還有救!

繪畫基礎透視,基本造型,素描關係,色彩等;

設計基礎三大構成(平面,立體,色彩),草圖(線稿)表達,造型設計,必須熟悉的工具,紙筆,繪畫軟體PS等,3D軟體等。

創造力——和所有的設計師一樣,設計師必須擁有淵博的知識,領域涉獵廣泛,最重要的是創造力,擁有設計師審美思維方式。對於審美不足或者是美術功底不足,只能淪為最底層的流水線畫師,在小公司做一些抄襲或者修圖工作,工資低,職業發展沒前途。美術功底決定了原畫設計師的職業下限,而審美則決定了上限。想學習的朋友加我扣:2868524396

原畫設計的基礎是素描,想要打牢原畫設計的基礎,我們要從素描開始,只要找到對的方法就能夠很快的學好素描。

秘訣一:飽滿的熱情以及科學的觀察法

這是畫好一張作品的前提,在繪畫的時候要求學員在較短的時間裡進入角色,達到最佳的競技狀態,千萬不要胡思亂想、漫不經心、精力不集中。並且在開始素描前要有一個充分感受被畫對象的過程。

秘訣二:誠懇自信以及理智的分析

只有理解的事物才能更好地感受它。所以要想畫出好的作品,就一定要進行理智的分析,冷靜的思考。不要養成盲目照抄以及拼湊表面現象的不良習慣,要忠實於對形象的感受以及觀察,自信、自然地表現形象特徵。

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