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首場紅色手游研討會召開,多部門對亮劍手游寄厚望

首場紅色手游研討會召開,多部門對亮劍手游寄厚望

5月29日下午,由廣東省遊戲產業協會、信息時報社主辦,星玩遊戲、紅游遊戲承辦的「手游新時代」2018紅色手游發展研討會,在廣州農民運動講習所舊址舉行。本次研討會就目前紅色手游的現狀、未來發展,對青少年群體的思想引領等方面展開研討。

研討會上,星玩遊戲首席執行官劉海鷹表示,今年4月份星玩遊戲和另外一家本土公司廣州紅游獲得了《亮劍》小說作者都梁的授權,擬在未來三年內,共同打造多個基於《亮劍》IP的紅色手游。

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信息時報的《手游新時代》調查報告顯示,喜愛《亮劍》的用戶年齡層分布最為廣泛,18周歲以下、18-24周歲、25-34周歲等用戶年齡層佔比遠遠高於其他抗戰題材作品。另外,約九成的市民表示願意嘗試玩《亮劍》改編成的紅色手游。從年齡層分布來看,中青年用戶在紅色手游市場的增長潛力明顯,或將成為該類手游的主要群體。

首場紅色手游研討會召開,多部門對亮劍手游寄厚望

《亮劍》稱得上是當之無愧的一部紅色經典,不僅觀眾基礎廣,並且口碑優秀深入人心。承載了《亮劍》核心內容和精神的《亮劍》手游,無疑在用戶覆蓋方面是擁有很大優勢的。

關於《亮劍》手游的特色和玩法,劉海鷹表示優先考慮兩個方面:一是盡量靠近原著內容,還原純正的《亮劍》味道;二是在這基礎上實現更多的創新,玩法上強調隨機性及趣味性,畫面上盡全力還原該時期下人物質樸的精神面貌及軍人剛正不屈的靈魂。

《亮劍》被人們稱為經典紅色小說,承載著許多粉絲的「英雄夢」和愛國精神。劉海鷹表示《亮劍》手游在再現經典的同時,也會進行適當的二度創作,貼近時代,引入「中國夢」的概念,從而做到承上啟下,同時喚醒玩家的「英雄夢」、「中國夢」。

劉海鷹認為,在當下的移動互聯網時代,手游更符合絕大部分用戶需求,擁有更好的便捷性和普及性。《亮劍》傳導的世界觀、價值觀是具有普遍性的,延續這一核心內核的《亮劍》手游勢必能夠激起用戶的民族情懷以及愛國情懷。

最後劉海鷹表示,通過用青少年最喜愛的手游媒介形式,可以加強青少年對於這類愛國題材的優秀文學作品的重視,真正做到從遊戲中獲得教育,從娛樂中獲取正能量。讓更多的年輕人從遊戲的角度輕鬆但又能深刻的去感受認識歷史,從而建立社會主義核心價值觀。

此外,中共廣州市委黨校副教授李志清在訪談中就當前紅色文化產業的情況和特點進行闡述,並對手機遊戲行業的未來發展給予期待。廣州市文化廣電新聞出版局文化產業處處長嚴明表示,現今廣州已出台了一系列優惠政策扶持、促進文化產業和文化創意產業,並將繼續大力推動該產業發展。廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆女士在研討中就廣東省遊戲產業現今的發展形勢進行了闡述。同時對紅色遊戲細分的發展前景寄以厚望。

原國家新聞出版廣電總局機關事務管理局局長、辦公廳主任王平宣布準備成立紅游研究會籌備工作組,讓紅色遊戲的討論長期化、系統化,以推動紅色遊戲產業化發展。

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紅色手游以史為鏡、以史育人,承擔著弘揚民族之魂、培養青少年愛國主義和歷史使命感的重任。廣州作為改革開放的前沿地,同時也是遊戲產業領跑全國乃至世界的中心,以影游聯動打造典範案例,以手游演繹優質紅色IP,將會成為手游業在新時代發展中的里程碑,開創手游在新時代的嶄新面貌。而星玩遊戲的首款《亮劍》IP紅色手游,它今後的表現也值得期待。

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