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《隔壁的山田君》幕後的故事

1993年的某個早晨,鈴木先生在看《朝日新聞朝刊》時看到了連載中的四格漫畫《隔壁的山田君》。他覺得這部四格漫畫非常有趣,於是便對高畑先生提出了把《隔壁的山田君》改編成電影的想法。這就是《隔壁的山田君》企劃開始的契機了。那麼在企划進行中發生了哪些幕後故事呢?請跟我一起往下看吧!

(《隔壁的山田君》劇照)

製作《隔壁的山田君》的意義

本次改編《隔壁的山田君》,既是吉卜力首次嘗試將四格漫畫改編成電影,也是首次嘗試用數字技術代替傳統手法,用電腦製作成片。換句話說,《隔壁的山田君》是吉卜力第一部完全在電腦上完成繪圖和動畫製作的作品。高畑先生在每次著手製作一部作品前,都要先明確製作這部作品的意義,上述的兩點大概就是本次製作《隔壁的山田君》的意義吧。

挑戰打破常規的作畫技法

高畑先生曾說過「想要通過動態的圓、三角形、正方形這樣原始的形狀來還原動畫原本的樂趣」,這一點後來就成為了製作《隔壁的山田君》的核心要素之一。

高畑先生在製作時,捨棄了吉卜力慣用的賽璐珞動畫的「分層」技術,而是嘗試著使用鉛筆線與水彩色調的顏色畫出了素描般的感覺。為了達到這種效果,《隔壁的山田君》沒用一張動畫膠片、從繪圖到製作完全用電腦完成。

而具體到作畫要求方面,這部作品的一個大方針是畫面不要像漫畫那樣滿,要有一定的留白。只畫有必要的東西,沒必要的東西就省略不畫。讓觀眾自行感受作品背後的意義。

召開了兩次發表會的吉卜力作品

《隔壁的山田君》一共召開過兩次作品發表會。第一次是在1998年7月16日,是《魔法公主》與《隔壁的山田君》兩部作品共同的新聞發布會。會上首次公開了製作電影版《隔壁的山田君》的消息,另外還公布了《魔法公主》在北美上映的一些情報。而在1999年的4月17日,又單獨召開了《隔壁的山田君》製作發表會。這兩次發表會的參會人員都超過千人,是非常成功的發表會。

以上就是本期《隔壁的山田君》幕後的故事啦!不知道大家對這部作品是不是更加了解了呢?請在評論中和我們分享你對這部作品的感受吧!

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