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絕地求生最讓人糾結的5大時刻,空投到底撿不撿?

近日,筆者玩吃雞的時候又遇見了讓人糾結的事情,諸位看官可不要小看這些事情。每一次的糾結都是一次遊戲的轉折點,每一次糾結後的選擇都直接影響了我們能否成功吃上雞。那麼接下來就一起看看最讓人感到頭疼、感到糾結的五大時刻吧!看看你中了幾個?

NO:1 殘血對峙時,打包還是不打包?

這個時刻相信很多玩家都有遇見過。決賽圈殘血和敵人在樹後面對峙,兩個人誰都不敢探頭,既害怕對方會隨時包抄著衝過來,又擔心露頭就死,所以時刻保持高度戒備,不敢探頭、不敢開槍、不敢打葯。

相互僵持了大概三、四分鐘左右,因為毒圈的刷新,就有人忍不住了。此時冷靜分析一波,雙方對峙原因無非幾種情況:1.你衝過去殺他或被反殺 2.他衝過來殺你或者被反殺 3.兩人被別人偷襲雙殺。前兩種情況的可能性最大,那對槍的話除了槍法重要血量更重要,畢竟血量高,底氣也足,對於某些強迫症來說,能起到鎮靜劑的作用...

冷靜分析之後,決定打葯!向左探了下頭,又向右邊探了下頭,確定敵人沒有衝過來後,小心翼翼的開始打包葯,看著繃帶在手上一圈圈的環繞,感嘆時間怎麼過的如此慢長。但畢竟人難料,事難曉。說時遲那時快,突然就有「第三者插足」:一個人影衝過來,給了兩噴子或者只聽一聲98K子彈聲,身體應聲而倒...

所以一般遇見這種事情玩家們還是要做好準備,一定要再三確認周邊環境之後再去給自己打葯,最好的方法是腳下扔一個煙霧彈,無路是進攻還是移動拉槍線,亦或是打葯,安全係數都會上升。

NO.2 隊友倒地扶還是不扶?

吃雞這個遊戲,很多時候都是和自己的朋友在一起玩,那自己的哥們倒地了不去救豈不是顯得不夠意思?但去救又常常是葫蘆娃救爺爺,一個一個送,真的很讓人糾結。前天筆者和發小開黑,剛落地就倒了,對面一隊有兩把槍,而筆者只有一把手槍。受不了語音的那頭隊友的哭喊哀號,單槍匹馬過去救,還順便幹掉了一隊,有驚無險....

沒想到過了一會隊友又倒了,無奈又去救,還是九死一生的扶起來了

到最後已經好不容易挺進決賽圈,眼看著要吃雞的時候,隊友不爭氣的又倒地了...第三次倒地,肯定來不及...當時毅然決然的用隊友盒子「釣魚」,推測敵人位置...

其實吃雞的時候,隊友倒地是肯定要盡全力去救的,但如果他倒了太多次數,那就別怪兄弟不義了。最好還是自己注意,盡量提升自己的實力,不要老是給隊友帶來麻煩。

NO.3 轟炸區跑還是躲?

轟炸區大家都不陌生,每次遇見轟炸區總有人不屑的叫囂著「炸到我算我輸」、「弄死我!」,最後這種人走的的不安詳,畢竟被炸死了,盒子還是完好的,含淚繼承「遺志」...

上次筆者帶隊剛搜完幾個房子,就發現自己在轟炸圈內,一個哥們從樓房窗戶一躍而下,一落地就往前跑,邊跑還邊喊「槍在手跟我走!」,心想完了要送,但為了他的安全還有團隊感,還是跟著他跑了出去。炸彈在不遠處爆炸,火舌撩著臉龐,那哥們突然回頭看了我們一眼,像是在嘲諷我們的懦弱與無知,彰顯著他的自信以及對生命的不屑...

事實上,後來筆者卻被炸死了,那哥們活的倒是很開心呢,被炸死後還含著淚舔包,好氣...

NO.4 空投撿還是不撿

這個不用多說了,相信是所有絕地求生的玩家都遇見過的情況。撿空投就像是風險投資,撿到了皆大歡喜,撿不到家破人亡。

昨晚,就在昨晚。那個轟炸區把我坑死的哥們,坐在吉普車的前面,筆者說了不撿不撿裝備不好不佔優勢,不聽。結局很簡單,剛好可以讓筆者開第二把。

總之小編還是建議,不要去賭運氣,要是沒有十足的把握還是不要去撿。不過三級頭真的很誘人,目前只有空投里有,遊戲嘛,搏一搏單車變摩托。

NO.5 逃跑的時候是拿槍跑還是空手跑?

一般逃跑的時候很多玩家都喜歡空手跑,這樣跑的能更快一些。而拿槍跑更能有反應措施,比如前面突然冒出來個敵人,這個時候拿槍跑的優勢就體現出來了,說不定還能反殺一波,豈不是美滋滋?

當然在跑毒的時候還是空手跑合適點,畢竟速度越快,敵人也越難瞄準擊殺...

諸位看官你們中了幾招?

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