當前位置:
首頁 > 科技 > VR的表現形式有哪些現場直播 音樂會,綜藝節目,體育賽事等

VR的表現形式有哪些現場直播 音樂會,綜藝節目,體育賽事等

原標題:VR的表現形式有哪些現場直播 音樂會,綜藝節目,體育賽事等


虛擬現實交互可以包括現實世界中的所有交互。哪個最好?結論還很遠。然而,行業至少可以形成兩個共識:良好的VR互動應符合人體最自然,本能的運動習慣;交互和內容之間的匹配非常重要。在消費級應用場景中,手動交互是當前的主流。這分為兩類:一類是與外設手柄的交互,另一類是手勢與「裸手輸入」的交互。儘管Oculus Rift,HTC Vive和Sony PSVR都使用處理器交互,但是如果它們脫離「固定空間」,「遊戲」和「競爭性」場景,VR的普及,特別是移動VR的普及,需要更自然,更便捷的互動方式。實際上,Oculus本人也非常看好手勢互動。 2014年12月,它收購了手勢互動技術公司Nimble Sense。如果手勢交互演算法可以在vr設備上實現,提高準確性,解決發燒,電池壽命等問題,將大大增加VR體驗的自由度,加快VR的普及。


VR的創業機會肯定會從硬體轉向內容。特別隨著頭戴式設備出貨量的增加,其內容不僅稀缺,而且更有可能被反補貼。與遊戲相比,大多數視頻內容對不同VR設備的適應性更強,生產周期更短,成本更低,並將成為C終端用戶比遊戲更快地推廣的一種內容形式。為什麼廣播?實時內容的生產門檻較低,具有全景視頻製作功能的團隊可以參與其中,具體取決於誰可以整合更多更好的實時流媒體資源和名人IP。從商業角度來看,用戶對直播的需求更加僵化。畢竟,只有一小部分觀眾可以去現場。大量想要去但不能去現場的觀眾很容易轉換成VR直播用戶。目前,VR直播主要包括音樂會,綜藝節目,體育賽事和其他形式的內容。 VR現場直播的電影和電視公司接近30家。今年,許多擁有實時內容資源和知識產權的公司將加入VR現場直播。例如,即將舉辦的草莓節也將使用VR直播。隨著未來技術壁壘的減少,VR廣播將不可避免地走向知識產權競爭。好萊塢電影已經開始嘗試VR,「好萊塢」,「星際爭霸」,「火星救援」等好萊塢電影紛紛發布了自己的VR體驗視頻。 VR電影成為正常?沒那麼快。在製作方面,很少有可以達到電影級要求的VR拍攝設備。甚至諾基亞OZO也被一些國內VR電影製作團隊評估為「成像結果不符合標準」。在創意層面上,敘事邏輯和鏡頭語言中不再有成熟的VR電影模型。對觀眾來說,這也是一個挑戰:在VR電影中,面對多個故事情節,觀眾跟上導演設定的故事並不容易。


在這個階段,VR電影現在更多地成為電影樂曲的「衍生品」。它們被用作聚光燈,首映儀式和促銷活動的景點,為用戶提供增值的體驗和宣傳電影。票房銷售。迪斯尼逐漸變老,主題公園即將迎來VR時代。在2016年,這句話不再只是談話,VR主題公園項目真的要落地了。 VR主題公園的創始人Void表示,它將於2016年在美國猶他州開設首個場地。而在澳大利亞墨爾本,Zero Latency這個面積達400平方米的小型VR主題公園已經開放。Void正在全力準備在中國登陸項目。華誼兄弟在其位於蘇州的主題公園也為VR Ride項目提供了一個以「Assembly No.」為主題的場所,技術解決方案由St. Witt提供。其他參與者還包括NoiTeng,黑水晶互動和音樂,其中目前正在建設和計劃建設。目前,國內虛擬現實主題公園更多的是大型主題公園內部分娛樂項目的虛擬現實,這種虛擬現實娛樂項目的建設周期通常在3個月到6個月不等。可以預見,在今年下半年和明年初,人們可以真正體驗到多人互動VR娛樂項目。與主題公園的「永遠感謝」相比,小型VR體驗館加盟店開花結果。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 拓普互動 的精彩文章:

VR自行車 VR動感單車 全景自行車 旅遊內容可訂製 是旅遊景點吸金最好設備
人們排隊體驗VR遊戲設備 VR設備多少錢一套呢

TAG:拓普互動 |