三費山嶺偶數術,可能是補丁後唯一能拯救古爾丹的卡組了
其實爐石一直以來都流傳著一個傳說,只要你手速夠快在玩術士的時候就能夠後手三費硬幣上山嶺!然而Box君可能技術不到位一直都沒有能夠成功,而隨著女巫森林的到來這個傳說終於得到了實現,今天就讓我們一起來看看三費就能上山嶺巨人的偶數術吧!
今天給大家帶來一套自用的偶數術卡組,這套卡組在傳說分段最高一次打出了11連勝的好戰績。
偶數術
AAECAcn1AgjbBvsHzAigzgLCzgKX0wLY5wLN9AILigH7BrYH4QeNCOfLAqLNAvHQAv3QAojSAtjlAgA=
構築解析
授之以魚不如授之以漁,在補丁實裝後我一直在研究新環境下的偶數術構築。雖然大體構築思路上與傳統的偶數術如出一撤,但也算是頗有心得,分享給大家。
想要玩好偶數術,首先我們要明白偶數術的定位和優勢所在。
我給偶數術的定位是:中速控場型卡組!
雖然名字因吉恩?格雷邁恩而起,但是我更願意叫他偶數手牌術!
在打法思路上和復古的手牌術如出一撤,不過在添加了以吉恩?格雷邁恩為主的偶數體系後,使得整套卡組可以更加流暢的抽牌控血。達到快速填充手牌,以及配合山嶺巨人,暮光幼龍和鐵鉤掠奪者,讓他們能更加強勢的登場。
偶數術最大的優勢還是在於他出色的變速能力,進可攻,退可守!
面對中速控制卡組的時候,山嶺巨人、暮光幼龍的強勢連拍往往可以直接打崩對手。
在面對快攻鋪場卡組的時候,2費的褻瀆、4費的地獄烈焰、6費的恐懼地獄火和8費的教科書般的褻瀆(扭曲虛空)為我們提供了充足的AOE控場手段。而2費的吸取靈活、4費的法術紫水晶和蘑菇釀酒師、6費的靈活虹吸、10費的鮮血掠奪dk又為我們提供了充足的質量量。只要不是像奇數獵那樣極致的快攻卡組,快攻裡面基本沒有特別劣勢的對局。
以吉恩?格雷邁恩為核心構築出來的偶數術,在對局開始時擁有升級後的英雄技能,一費的高效過牌讓偶數術往往不缺資源。
如果是後手的話,在第一回合就開始抽牌,就可以打出傳說中三費硬幣山嶺的夢幻combo!
當然不是鼓勵大家這麼打,因為後手不斷抽牌的偶數術在3費時便有了10張手牌,可以直接拍出3費的山嶺巨人。再花費後手硬幣就是浪費了。
單卡解析
山嶺巨人&暮光幼龍
山嶺巨人和暮光幼龍是偶數術卡組裡最為核心的爆發輸出手段。無論什麼對局起手有多少張都必留的卡牌,先手4費和後手的3費是偶數術至關重要的一個爆發點。
先手的情況多數為先抽兩張牌,然後在三費打出一張牌再抽一張牌,四費開始啟動,結連拍下山嶺巨人和暮光幼龍給對手造成壓力。
後手的情況則要靈活的運用免費給你的幸運幣,三費四費往往都是山嶺暮光龍連拍。如果手中有兩張暮光幼龍則要在三費毫不猶豫的打出硬幣起跳,更早的給對手造出壓力。
如果後手起手同時有山嶺巨人和暮光幼龍各一張,則優先打出山嶺巨人給對手造成更大的壓力,同時還可以節省下硬幣用於在五費起跳或者七費起跳巫妖王。
鐵鉤掠奪者
鐵鉤掠奪者是偶數術控血表現的精髓所在,控的太低又怕被斬殺,不敢過於賣血又觸發不了鐵鉤掠奪者的特效。
在偶數術的對局裡往往我們能在6費左右就控在15血左右,觸發戰吼變身成477嘲諷十分的超模還可以護臉,由於本身是惡魔還可以被dk復活出來。值得一提的是,觸發了戰吼的鐵鉤掠奪者在死亡後被dk復活依舊是4/4的白板惡魔,而不是7/7的嘲諷,這點要牢記避免在後期抉擇的時候出現問題。
蘑菇釀酒師
兩口大奶救命不虧身材,是我們敢於賣血的資本,在關鍵的時候甚至可以救命翻盤。但在尋常非快攻對局裡,蘑菇釀酒師更多時候的作用不是用來奶臉,而是去奶暮光幼龍和山嶺巨人等高戰力的隨從,加強他們的生存能力。
遊盪惡鬼&首席門徒林恩
愛拼才能贏!
遊盪惡鬼是為了針對環境中的牆德和法術獵等一系列卡組,加強面對他們的勝率。
首席門徒林恩則在一些疲勞對局裡表現得至關重要。面對控制法和控制牧時,林恩能否做完炸到牌庫是這個對局的致勝點。
日怒保衛者
感受一下,偶數術的絕望之牆~
對抗快攻比較關鍵的一張牌,往往用來架在暮光幼龍山嶺巨人身上作為快攻的絕望之牆。由於著魔男僕和黑暗契約的慘遭削弱,天梯上的林恩術和魔塊術少了很多。多少原來帶破法者貓頭鷹的快攻卡組都放棄了沉默,這給我們一個架牆後面對快攻也可以主動進攻的機會。
任何除極致快攻對局裡都千萬不能在二費裸下,這是一個非常愚蠢的操作。日怒保衛者是為什麼我們上文提到,蘑菇釀酒師大部分時候都是用來奶怪的至關重要的一個原因。
對局分析
法師
奧秘法:大劣勢對局。對面稍微胡一點我們就很難打,這種極致的搶臉卡組是偶數術最懼怕的存在,但是也不代表我們就不能打了。
奧秘法一費是否能準時拍下法力浮龍往往決定這一把的走向趨勢。起手留牌全力找法術石和一切的二費生物,後手多找一張地獄烈焰,排序好可以留暮光幼龍。
盡量做到二費壓怪,三費壓二費怪+抽一口,四費法術石/壓怪。面對奧秘法是鐵鉤掠奪者我們為數不多在四費準時477的對局。暮光幼龍的優先順序要大于山嶺巨人。吸取靈魂盡量留給哀綠,硬幣盡量用來破反制。這個對局真的不太好打,有時候在劣勢對局要學會敢拼敢博,一味的被動被打臉輸面反而更大。
控制法:劣勢對局,對面的解牌比我們的大哥還多。這個對局裡要學會敢打敢拼,因為這個版本動物園並不強,我們並不能吃不了起手留牌這個信息差。會玩的控制法再看到術士後會換掉所有的AOE去找單解。
這個對局的贏面有二,一是三費開始不斷的給對手造成壓力,能怎麼鋪怎麼給壓力就這麼打,賭對手解牌跟不上,最終搶死對手。鋪場時站位有技巧,六費要防好一波教科書般的隕石術,不要給對面一波解乾淨的機會。山嶺巨人優先於暮光幼龍。二是利用林恩做任務炸牌庫,以疲勞和資源的優勢獲勝。
獵人
法術獵:優勢對局,起手留牌多留一張地獄烈焰去防一下四狼上警。法術獵前期給不了我們什麼壓力,前期的搶血不是特別厲害,盡量利用日怒保衛者架幾個大哥牆,論搶臉對面是搶臉是搶不過每回合山嶺踹臉的我們的。
這個對局需要重點提防好捕鼠陷阱和冰凍陷阱,冰凍陷阱自不多說,現在很多奧秘獵開始帶上了捕鼠陷阱。5費之後要注意防一下捕鼠陷阱,不要被一個突然冒出的巨鼠給翻盤了。
奇數獵:大劣勢對局,這個對局和打奧秘法一樣難打。值得慶幸的是這個版本天梯高分段里幾乎見不到奇數獵的身影,只要暴雪粑粑不再平衡改動,就不需要擔心奇數獵死灰復燃。
中速獵:小優對局,怎麼鋪怎麼打,防好中速獵的殺戮放狗偷雞斬殺。4費前不要給對手留野獸,地獄烈焰就可以起手留。
德魯伊
惡毒德:小優對局,對面的致勝點在於惡毒召喚師(還好削了)或者dk召喚劇毒蜘蛛我們沒解。盡量的利用大哥去鋪場站場,防好一手130,對面的場面基本搶不過我們。在血量搶奪戰里,7/7的鐵鉤掠奪者至關重要,不斷的給對手造成壓力,滾雪球擴大場面的優勢獲勝。
牆德:劣勢對局,牆德是我玩偶數術最不想遇到的對局了。打起來體驗感真的很差,測試的時候打了大概五六把左右只贏了一把。輸的對局全是開局我巨大場面優勢,最後被一個歐克哈特大師反場,哈多諾克斯魔塊給翻盤。牆德的疊甲能力不亞於復古的防戰,分分鐘甲上天你很難在10費之前搶死他。
現在會玩的牆德現在打術士起手會找自然平衡,我們前期抽牌在保證能儘早打出山嶺巨人的情況下也不要太凶。起手留牌的時候除了暮光幼龍和山嶺巨人必留外多留一張遊盪惡鬼,後手的硬幣留給惡鬼。只要拍下惡鬼,對手的歐克哈特大師沉底了,才算直接奠定了勝利的局勢。
咆哮德:均勢對局,現在的咆哮德很多都帶奧術統御者,突然冒出來的044讓我們很難在保證自己有場面的情況下處理掉。
儘可能的鋪場去搶血,咆哮德的偷雞能力很強斬殺很高,千萬不要拖到太后面給對手翻盤的機會。
盜賊
奇數賊:均勢對局,這個對局本來是小劣對局,但好消息是現在的奇數賊大多數不帶貓頭鷹了。儘可能的去鋪場,怎麼貪怎麼打,同時要注意四費不要給奇數賊留場面,不要讓他有菌菇術士打一波爆發的機會。同時在六費前盡量場面鋪大鋪多,奇數賊的反場手段就兩張刺殺花,不要給刺殺花直接翻盤的機會。
奇蹟賊:在測試卡組的兩天里沒有遇到過,但這應該是一個比較大的劣勢對局,奇蹟賊的爆發很高,悶棍和刺殺花會搞的我們十分難受。
怎麼貪便怎麼打,不要去想著防什麼東西,打奇蹟賊不給壓力更本贏不了。這個對局就是聽天由命,盡量和發牌員打好關係。
薩滿
戰吼薩:對局不多,小優對局。這個對局比的是誰手順誰贏,一旦我們拍下大哥對面斷解,那便奠定了我們獲勝的機會。
偶數薩:小優對局,任何鋪場又不是極致快攻的卡組我們都略微佔據些優勢。起手找山嶺和暮光幼龍的同時找下褻瀆、末日和地獄烈焰。
在場面壓力不大的情況下,山嶺巨人>暮光幼龍,因為暮光幼龍容易吃到沉默。
牧師
控制牧:大劣勢對局,這個對局真的不太好打。
對操作意思博弈心靈和對卡組的理解要求極高,會玩的控制牧打術士起手都會暮光寺僧或者滅來針對我們的山嶺巨人。
打法思路上和面對控制法一樣,贏面有二。儘可能的在7費尖嘯一波前搶死對手。
正所謂,知己知彼百戰不殆,最後祝沒上傳說的小夥伴們早日上傳說!
最後還有一套外服的偶數術推薦給大家。
外服偶數術
AAECAf0GBIoHws4Cl9MCzfQCDYoB8gX7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==


※控制法驚人新構築?難怪爐石黑哥能拿黃金賽亞軍!
※守望美女解說首登OWL解說席 網友高呼驚艷
TAG:電競情報社 |