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手機版《魔獸爭霸3》,種族爭霸能否幫助rts遊戲再現輝煌?

老闆拿出《種族爭霸》的測試號摔在小編桌子時,小編表面一副不要吵我要好好工作的樣子,心裡簡直美滋滋!又能夠光明正大的在上班時間玩遊戲啦!

剛拿到遊戲,小編就被封面的這個丑萌怪獸吸引了。這是市面上最大眾的怪獸形象,獨眼、獨角和一張大嘴,看起來有種熟悉感!

●《種族爭霸》手游

《種族爭霸》是一款RTS遊戲,類似於最早之前的星際爭霸、魔獸爭霸、紅警等這類大型端游。由於是端游移植搭配手機端,導致會有操作上的弊端。

●《種族爭霸》手游

官方解釋是為了給新人一個很好的遊戲體驗,將會在低段位加入AI,但段位高了之後就不是了。可以說是非常貼心了,讓剛接觸這類遊戲的新人能有個適應的階段!

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這款遊戲挺燒腦的,因為要從一堆兵種選擇控制,還有資源、建築的分配!每個方面都要有很強的策略性。

小編的腦子可能是被殭屍吃掉了。對於小編來說,遊戲中要考慮的問題太多了,比如兵種的搭配,小編一般都是無腦堆!

通俗易懂的說一下《種族爭霸》這款遊戲!

這款遊戲算是相對比較成熟的RTS遊戲了,有玩家覺得這款遊戲像《魔獸爭霸3》。在小編看來,其實從畫面到兵種卡牌的分類都有點類似於《部落衝突:皇室戰爭》,同樣是分為白卡,藍卡,紫卡等幾種卡牌。

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●《種族爭霸》遊戲內截屏

《種族爭霸》有什麼槽點呢?

有玩家覺得這款遊戲的立繪太模糊了,給人的視覺感覺不舒服。小編覺得整款遊戲所佔內存算小的了,做到這種程度是能夠接受的。

關於畫面情況,官方在後期應該會做出一定的調整和優化。

還有就是大家都很在意的遊戲內平衡機制,幾個兵種之間平衡機制太差了,還有等級碾壓,隨便來個氪金大佬就能把普通玩家按到地上摩擦!敢情整款遊戲的真正體驗感只有氪金大佬才能體會的吧!

●《種族爭霸》遊戲內截屏

《種族爭霸》遊戲的一點小建議!

小編有時候想指揮兵種去集火攻打一處時,發現遊戲中沒有集火功能,希望官方能在遊戲中添加一個能夠指定區域集火的小系統。

兵種的等級中的屬性成長有點失去了平衡。有些強勢點的兵種屬性等級高了,一招技能下去可以倒一大片後排,導致後期遊戲沒法繼續進行!

分礦的機制也很奇怪,竟然是隨時間衰竭的,後期採礦根本沒用,而且礦產的含量太少了吧!

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總體來說這款遊戲還是非常不錯的,挺耐玩的,只要你有足夠的策略性,就絕對能玩出很多不一樣的玩法體驗。

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小編搶先體驗了一把,表示等它正式上線了還會繼續玩下去的!


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