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B社發布輻射系列新作《輻射76》,有內購的多人生存網遊

還沒等到6月份的E3展,知名發行商Bethesda、也就是玩家俗稱的B社在今天發布了一則預告片,公布了輻射系列新作《輻射76》(Fallout 76)。

當時就有玩家開玩笑,這則消息的最大輸家是百度「輻射5」貼吧。

雖然由於預告片公布的信息有限,很多玩家將這款產品認作是《輻射4》的單機續作,但外媒援引3名熟悉該項目的內部人士的說法透露,《輻射76》其實是一款多人聯機的網路遊戲。據稱,《輻射76》仍會是一款RPG遊戲,不過其具體類型將會從單機變為在線生存,爆料人進一步透露,《輻射76》受到了像DayZ和Rust這樣的產品影響。

而眾所周知,DayZ是「吃雞之父」布倫丹·格林製作大逃殺模式的靈感源泉,Rust則引領了在線生存的熱潮,帶出了一大批像Unturned這樣的熱門遊戲。

當然,最早立項時,Bethesda意圖製作一款多人聯網的《輻射4》,但最終,Bethesda決定做一些「全新、完全不同的東西」。消息人士表示,《輻射76》將會轉向「服務」型,就像許多加入內購的3A遊戲一樣。這也意味著《輻射76》不僅僅會有內購,而且可能還會包含影響數值內購。

《輻射76》的名稱也頗有淵源,在《輻射3》和《輻射4》中,都提到了一個實際在遊戲中找不到的76號避難所,玩家只能從一些電腦檔案和物品中,得知這個避難所的存在。遊戲曾隱晦地提到了這一號避難所發生過外星人綁架事件,而本次新作從名稱上來看,將會揭開76號避難所隱藏的故事。

遊戲製作方面,《輻射76》製作可能由內部工作室Austin studio負責,這家工作室的前身是BattleCry Studios,曾經製作過動作網遊BattleCry(戰吼),不過當時並沒有掀起太大波浪。

輻射系列目前是發行商Bethesda旗下最成功的遊戲系列,主打風格為核爆過後的末世RPG,Bethesda方面並未透露當前《輻射4》的具體銷量。不過在2017年3月,Bethesda曾表示《輻射4》銷量已經超過自家另一款產品《上古捲軸5:天際》,而早在2014年1月《上古捲軸5:天際》銷量就已經超過2000萬套,因此《輻射4》銷量抱守估計大概在2200萬套左右。

即便按照目前永降後的價格,《輻射4》也為Bethesda帶來了21億的收入,而且考慮到《輻射4》發售1年半後價格才降下來,《輻射4》實際銷售額還會更高,30億元可能更接近真實數額。

此外,《輻射4》還有一款改編手游《輻射:避難所》,2017年9月份,Bethesda曾宣布《輻射:避難所》用戶數量超過1億。

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