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《堡壘之夜》V4.3更新公告:超市推車來了!

選手們,開車啦!補丁v4.3在空降行動中推出了購物推車。你可以獨自乘坐購物推車或拉個夥伴同行並為你掩護

燈光、攝像、開拍!在守護家園模式中完成爆紅任務線的第二部分。完成並解鎖最新的神秘英雄!

《堡壘之夜》V4.3更新公告:超市推車來了!

購物推車(空降行動)

各就各位、預備、開始!乘坐購物推車賽遍全圖。可在空降行動中找到。

視頻地址:https://share.weiyun.com/5IqN3bw

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挑戰進度(空降行動)

明確目標!新增用戶界面元素,方便在遊戲中查看挑戰進度。

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爆紅活動第二部分(守護家園)

爆紅活動第二部分回歸——英雄降臨。與瑞團聚,共同營救烈火。爆紅活動第二部分正式啟動!

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PC端VOIP(守護家園)

溝通是關鍵。在PC端與隊友語音聊天。

《堡壘之夜》V4.3更新公告:超市推車來了!

快速建造:在放置第一個建造構件後,可快速建造建築物。

在按住按鈕後,第一個建築物的建造時間是0.15秒,在快速建造期間進行的所有建造只需0.05秒。

修復了在快速建造時有時無法放置建築物的問題。

放置第一個建築物(0.15秒)與快速建造建築物(0.05秒)的時間差是為了給玩家留出切換建築物類型或查找構件的時間。

在遊戲中新增了「編輯模式輔助瞄準」切換選項。

手柄用戶一般會開啟此選項。 你現在可以選擇開啟或關閉此功能。

編輯模式輔助瞄準會將你的準星瞄準最近的建造方格,並將你的準星限制在正在編輯的建築構件上。

守護家園和空降行動模式現已在模式選擇後有了各自的專屬載入畫面。

漏洞修復

現在通過瀏覽陷阱從快捷欄獲取新的建築構件時,不再取消快速建造。

在沒有任何資源的情況下嘗試進行快速建造不再反覆播放「資源用盡」音效。

菜單滾動條在彈出工具提示後不再在手柄上無響應。

背包裝滿後,在將物品丟棄至地面時不再導致撿起的物品消失。

修復了使用手柄進行斜向瞄準時的問題。

搖桿輸入對相機旋轉的控制不正確,導致相機在斜向瞄準時無法達到最大旋轉角度。

同時對相機輸入曲線進行了微調,以應對斜向瞄準速度的變化。

修復了玩家在跳躍後在空中激活奔跑後落地的移動修正。

修復了退出遊戲時可能導致的崩潰。

修復了造成遠處其他玩家身上顯示黑色線條的問題。

《堡壘之夜》V4.3更新公告:超市推車來了!

更新目錄

武器+物品

遊戲性

性能

音頻

用戶界面

美術+動畫

重播系統

武器+物品

l 增加了新的可搜尋物品:蘑菇

? 蘑菇可提供5點護盾(上限100)。

? 可在樹蔭下或沼澤區域找到。

漏洞修復

噴氣背包油量表現在切換至不同噴氣背包時能夠正確顯示。

陷阱不再等到玩家建造的建築物完成建造後才能觸發。

自動售賣機不再能被遙控炸彈毀壞。

遊戲性

l 新增可騎乘購物推車。

? 可乘坐兩人——可以推來推去,也可乘坐其中!

? 在乘坐時可以進行射擊。

? 可在地圖各處找到。

? 可承受跌落傷害。

漏洞修復

調整了霰彈槍開火以減少其擊中地形而非玩家的情況。

已開啟的寶箱從遠處觀看不再是未開啟狀態。

現在玩家從戰鬥巴士跳傘後能夠朝向正確的方向。

現在不再能夠穿過已倒地玩家的身體對其進行精準打擊。

擊中胸部上部和脖子不再算作精準打擊。

從地圖跌落的物品不再傳送至距離最近的玩家。

空投補給降落時不再與地面物品發生碰撞。

開啟空投補給時視覺效果不再出現延遲。

性能

對比賽結束界面進行了重大優化以減少淘汰引發的故障。

修復了陷阱和武器在比賽之間被從內存錯誤移除導致出現遊戲內故障的問題。

對PC、PS4 Pro和Xbox One X的距離場環境光遮蔽進行了重大優化(GPU優化)。

優化了主機上所有場景的半透明渲染(GPU優化)。

進一步改進了材料載入。這會幫助更快載入建築物和角色並減少故障發生。

降低了移動中的模擬網路化角色的CPU佔用,尤其是那些對玩家不可見或極遠處的角色。

音頻

改善了泥土和草地腳步聲的節奏使其更加協調。

漏洞修復

彈跳手雷的音頻在手雷爆炸後將不再播放。

用戶界面

直播模式現在將向其他玩家隱藏你的名字。

在類似50v50的大型團隊模式可用時,將為新玩家默認選擇。

漏洞修復

倉庫和商店物品輪轉速度不再基於你的手柄或滑鼠靈敏度設置。

你現在可以使用手柄對地圖進行縮放。

你現在可以自定義旁觀時開啟全屏的按鍵。

綁定倉庫姿勢現在能夠正常使用。

被淘汰時玩家等級和經驗值不再在比賽數據界面顯示為0。

完成比賽後,玩家獲得的分數和經驗不再跑出比賽數據界面。

消耗品計時器不再一直顯示。

美術+動畫

為玩家和武器新增了自定義獵槍開火動畫。

玩家在加入或退出組隊或在賽前大廳界面更換服裝後會播放視覺效果。

略微更新了倒地狀態下的動畫。

漏洞修復

在使用噴氣背包時按住消耗品不再造成動畫問題。

修復了享用搜尋到的物品時跳躍動畫的問題。

重播系統

對重播機器人控制進行了平滑處理。

新增了在切換鏡頭時保留鏡頭設置的選項。

變更了重播瀏覽器中的排序。過期和損壞重播現位於列表底部。

漏洞修復

對觸摸狀態的輸入進行了一般性修復,以更好地支持*多點* 觸控。

進入倒地狀態後不再顯示彈道指示。

空投補給的耐久值在受到傷害時將正確更新。

修復了導致玩家在有足夠存儲空間的情況下仍然無法下載堡壘之夜的問題。

修復了在無法切換武器時觸碰快捷欄可能導致物品欄卡在不正確武器上的問題。

《堡壘之夜》V4.3更新公告:超市推車來了!

更新目錄

任務+系統

英雄

武器+物品

遊戲性

用戶界面

美術+動畫

音頻

任務+系統

爆紅任務線回歸!

瑞在哪裡?烈火會怎樣?那個戴頭罩的陌生人是誰?丹尼斯的計劃是什麼?是否有一個神秘英雄任務獎勵?對上述熱點問題的回答以及更多內容盡在——爆紅2:英雄降臨。

在指揮官等級獎勵中新增了64個額外技能點。

這些新技能點將根據玩家當前的指揮官等級進行獎勵。

每個技能樹的最後兩個防禦者技能樹節點目前已可解鎖。

快要接近「黃色」關卡等級的部分玩家會發現這些關卡現在變成了「綠色」。

在每月的最後一天,戰利品商店中會出現兩隻免費升級羊駝。

這些羊駝僅限當日有效,千萬別錯過!

提升了使用藍元晶增加關卡難度獎勵的黃金數量。

新每日任務已開啟:

? 毒屍怪滅絕(近戰)

? 毒屍怪滅絕(突擊步槍)

? 毒屍怪滅絕(霰彈槍)

? 毒屍怪滅絕(狙擊步槍)

? 毒屍怪滅絕(手槍)

? 毒屍怪滅絕(陷阱)

? 建造雷達塔

降低了特定摧毀、發現、和滅絕每日任務所需的目標數量。

活動商店新增了傳奇焊劑。

東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。

將「掃描彗星」關卡的準備計時器由10分鐘降至5分鐘。

漏洞修復

「陰魂不散」任務現在僅突出顯示鉻黃毒屍怪會出現的區域。

鉻黃毒屍怪在第一個「修理避難所」教學關卡中不會出現兩次。

稀有敵人和小頭目現在會掉落正確數量的稀有素材。

玩家現在必須完成最後4分鐘遭遇才能進入「修理避難所」關卡。

英雄

新神秘戰士碳化合金已添加至爆紅活動任務線。

l 新的子類型:鈷藍突擊隊員

新特效 -

尖嘯:左右開弓轉為太空手槍,發射的投射物造成能量傷害,彈射並穿透敵人。

腐蝕彈夾:左右開弓現在會對敵人造成痛苦傷害,持續3秒。

漏洞修復

熱愛裝填!在已經激活時觸發仍會刷新持續時間。

左右開弓現在應該能夠播放完成的結束動畫,不會因為玩家持續嘗試射擊而被打斷。

忍者的螳螂躍變異風暴傷害的視覺效果現在會在降落在建築物上時出現。

如果手雷未生成則不會消耗破片手雷的花費。

衝擊波和破片手雷不再會被不正確中斷。

飛鏢角色飾品在暗影姿態下不再可見。

在左右開弓激活時從地圖邊緣跌落不再導致玩家重新開始或無法使用其他技能。

使用全力突擊!!!或左右開弓導致客戶端強制關閉不再導致玩家在重新登錄後所有技能被鎖定。

修復了使忍者的子類別迅足忍者能夠在跳躍忍者風暴激活時在無消耗使用螳螂躍的問題。

武器+物品

便攜堡壘現已變為全圖掉落。

需要在緊急時刻快速搭建堡壘嗎?使用便攜堡壘吧!

便攜堡壘由金屬材料建造而成,三層高。

離開關卡後不再保留。

每周商店新增虎式突擊步槍。

具有高精準打擊傷害和傑出穩定性的帶鏡突擊步槍。遠距離非常有效,但很難近距交火。

虎式突擊步槍使用該武器獨有的特效裝備。另外,與之前的活動武器不同,它的大部分特效均可改變,並在你首次取得構造圖時隨機滾動。

東部時間5月30日(周三)晚8點開啟。

修改後的M80和瓶裝火箭為非永久物品。它們也不再佔用物品欄空間,物品說明也做了相應修改。

弩現的基礎暴擊幾率由0%變為正確的10%。

漏洞修復

舊衝擊特效現在能夠造成正確的衝擊量。

熾熱正宗的新星能量不再對友軍和中立建築物造成傷害。

高爾夫球杆和棒球棒現在會享受「重擊體力效率」的特效。

舊能量傷害特效現在會顯示正確的遠程武器稀有度。

額外建築物耐久度特效不再疊加。

額外建築物耐久度現在能夠提供正確的獎勵值並在陷阱摧毀時正確清除。

陷阱特效現在會觸發正確的次數。

如果另一個擁有相同效果的陷阱對同一面牆壁產生了效果,「治療建築物」特效計時器不再重置。

舊陷阱耐久度特效現在能夠正確轉換至新的特效系統。

非傷害性陷阱不再在數據列表中顯示暴擊幾率。這包括冷凍陷阱、發射器陷阱、治療墊,以及壁燈

羅馬蠟燭特效傷害正確擴大。(現隨科技擴大)。

電擊槍和電擊風槍不再隨機精準打擊特效。

霓虹狙擊步槍現在對粉碎怪具有正確的精準打擊幾率。

軍用弩現在顯示正確的小地圖圖標。

移動了牆面飛鏢陷阱的追蹤位置,現在可以在少於一地塊的距離正確瞄準任何敵人。

修復了即使熾熱正宗能夠升級時也在其專屬特效上顯示等級標誌的問題。

遊戲性

PC端(跨平台)語音聊天已添加至守護家園。

漏洞修復

如果你正在跌落/建築時進入倒地狀態並被救起,現在會正確顯示用戶界面。

關於倒地的粒子系統現已附著玩家,如果玩家跌落,粒子會跟隨。

定向跳板上如果有倒地玩家則不再重複發射。

降低了木製地釘陷阱的傷害高度。更加接近陷阱的形狀,並在大多數情況下使緊貼敵人的護盾怪免受傷害。

懸浮炮塔的視覺效果在炮塔被摧毀後不再持續片刻。

懸浮炮塔擊現在擊中敵人一次後能夠正確瞄準和攻擊敵人。

懸浮炮塔的動畫已完成。

用戶界面

全局聊天可以關閉。開關在菜單中的「選項」 > 「遊戲選項」 > 「全局聊天已開啟」下。

在HUD的本地玩家名稱後新增了話筒指示。

火焰加成、自然加成和水加成現在在說明中增加了取得方法。

在守護家園模式中加入了語音聊天。

新增了可以從主菜單進入的幫助界面。

漏洞修復

可取得物品(蘑菇、灌木叢等)將正確顯示耐久度條。

修復了導致玩家無法在前端獎勵界面下繼續的問題。

將物品提交至收藏圖鑑同一物品不再提交兩次。

現在離開組隊後重新加入也能正常聊天。

修復了背包中構造圖和物品列表的導航問題。

武器彈藥界面現在當玩家裝備新製作的武器時會顯示正確的彈匣子彈數量。

「修改加成」選項不再顯示在收藏圖鑑的物品。

玩家在資源不足的情況下,不再會卡在加成重塑器界面。

在加成重塑器中升級的陷阱特效中,衝擊力和擊退會隨著特效的升級而正確提升。

修復了前端查看獎勵寶箱獎勵後出現雙底部條的問題。

修復了任務標籤無法選擇已激活任務並顯示Twitch任務詳情的問題。

漏洞修復

如果正在使用某些技能如龍斬的玩家已經被粉碎怪衝鋒攻擊並被粉碎怪撞擊,則不再被粉碎怪衝鋒擊退。

美術+動畫

漏洞修復

射線怪和小頭目的不協調閃光的視覺效果將不再出現。

「緊要關頭」視覺效果如果在移除時發生延遲則不再持續。

風暴護盾現在能夠在從上方和下方觀察時正常可見。

音頻

音樂更新——新的探險/氛圍混音及戰鬥音樂。

新增了以下角色的法語、德語、俄語及波蘭語本地化語音對話:

? 士兵獵鷹

? 建築師公牛

? 漂泊者蘇西

? 士兵烈火

? 士兵烏鴉

漏洞修復

修復了遭遇單個敵人時觸發中等威脅音樂導致低威脅遭遇與音樂不匹配的問題。現在從探險到高級戰鬥遭遇的音樂狀態變換更加平滑。

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