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《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

絕地求生Steam官方今天發布了《絕地求生》Sanhok新地圖第4輪公測詳情,包含公測時間以及更新內容,新地圖第4輪測試會在6月1日上午10點開始,6月4日下午7點結束。下面一起看看官方原文報道。

玩家們大家好,

Sanhok地圖最後一輪測試即將回歸到PUBG測試服,預計6月末正式服更新。 自從測試結束後,我們進行了大規模的更新。請大家多多參與測試並在話題 #PUBG測試服#中 向我們反饋寶貴的意見。

SANHOK 測試日程

結束日期: 6月4日 下午7點

支持模式

所有的伺服器都會支持TPP和 FPP

NA, EU, AS伺服器將支持 Solo/Duo/Squad

更新內容

[遊戲性能]

1.0版本第14輪更新內容中的遊戲性能改善將更新至Sanhok地圖

[遊戲性]

改善了投擲道具的體驗 (碎片手榴彈, 震爆彈 和 燃燒瓶)

- 詳細的內容請參考1.0版本第14輪更新

調整了道具掉落率

- 所有道具掉落率增加了 3%.

- 武器配件掉落率增加了 3%

- 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 輕型握把的掉落率增加了兩倍以上

現在M24不再會出現在空投箱里。玩家們可以在遊戲世界裡拾取(請參考1.0版本第14輪公告)

調整了藍圈平衡

- 減少了Sanhok地圖的最後三個縮圈時間

- 略微增加了動態藍圈的等待時間

:整個遊戲時間約增加了50秒

- 增加了第一個藍圈的等待時間。(30為60秒)

為了改善性能, 等待區將分散為地圖上的三個區域

遊戲開始前,可投擲的蘋果從10個增加為20個

[聲音]

菜單內新增了可以開/關 針對對手的槍聲的HRTF(頭相關變換函數)功能的選項。HRTF插件是按照頭部的結構和兩個耳朵之間的距離進行計算,進而對雙頻道耳機模擬3次元空間感聲音的插件

調低了空投飛機的飛行音量

[美術改善]

環境設計

《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

我們的城鎮更有活力了!我們添加了更多種類的環境物體來提供更加真實的環境。

Cliffs

《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

現在泰國風格的岩石牆將遍布在地圖上的不同區域。這些不是最終的、精雕細琢的地圖素材,但我們希望儘早展現給大家。 我們會繼續進行完善工作,請大家多多體驗並給予意見。

Resort, Cave, and Ruins 改善

《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

[Bug 修復]

移除了投擲蘋果時出現的手榴彈相關動作

修復了等待區里蘋果會變黑的現象

修復了進入遊戲時發生無限載入並卡在黑色屏幕的現象

[已知問題 (正在調查中)]

FPP模式里,玩家在等待區里翻越會偶爾導致玩家不能坐到飛機,並直接飛到飛機的最終地點

死亡回放中會間歇性不可見玩家或玩家武器

觀看模式及死亡回放時,倍鏡使用畫面發生異常

遊戲中偶發其他玩家顯示為殭屍

小地圖上的藍圈指示會間歇性不同步

Sanhok里見!

絕地求生團隊

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