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同為大逃殺,藍洞《絕地求生》要pick《堡壘之夜》?

作為2017年最火爆的遊戲,藍洞的《絕地求生》上線已滿一年

不過從2018年開始,《絕地求生》的活躍玩家數量卻在持續下降

外掛勸退、跟風退散都算是理由,或者說就是玩膩了

而同樣是主打大逃殺玩法的《堡壘之夜》,憑藉卡通化的風格逐漸後來居上

屋漏偏逢連夜雨,於是《絕地求生》的開發商藍洞選擇了提起訴訟

此次藍洞狀告《堡壘之夜》的遊戲模式侵犯了《絕地求生》的版權,

如果訴訟勝利,那麼正準備進入韓國市場的《堡壘之夜》只能選擇放棄,

而《堡壘之夜》及其開發商Epic Games在全球範圍內的聲譽也會受損

截至目前,《堡壘之夜》的開發商Epic Games還未對此事作出回應

不過Epic Games的CEO Tim Sweeney倒是聊過這兩款遊戲的關係:

「遊戲圈的事情不像吸塵器,你買了一個品牌的吸塵器,就不會再買一個

因為你只需要一個。但對遊戲來說,如果有兩款好玩的遊戲,玩家們會同時玩兩個。」

「所以我不認為同類型的遊戲是一刀切的競爭對手,我認為它們都應該受歡迎,

我們在《堡壘之夜》中所做的努力讓《絕地求生》和大

量的其他遊戲獲益。」

話是這麼說,但是Tim Sweeney也肯定不願意看到《堡壘之夜》的玩家去玩其他遊戲吧

遊戲玩法之間的致敬、借鑒、抄襲該如何區分,也許可以討論個三天三夜

而吃瓜群眾表示,神仙打架,躺槍受傷的卻是騰訊爸爸,

說不定還會影響這兩款遊戲登錄國服的進程,這才是最讓玩家關心的

早前傳聞騰訊入股藍洞,而騰訊收購EPIC則是更早的事了

此外,騰訊還同時拿下了《絕地求生》以及《堡壘之夜》的代理權

要是騰訊看著自己入股的兩家公司互掐,自己代理的兩個遊戲上法庭...

畫美不看,還是繼續刷著我的天使聖域,耐心等著國服吃雞上線吧~


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