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爆紅的區塊鏈,有哪些實際的應用場景呢?

如此熱火朝天的區塊鏈,到底有什麼具體的應用場景呢?

區塊鏈有哪些實際的應用場景?

Spencer Li

遍覽網路上的熱評,「龐氏騙局」、智能合約型錢寶、滾動入金出金的遊戲、以交易為目的的ICO……各種負面說法不絕於耳。

客觀來說,這種現象確實存在,也毫無疑問會引發出部分的瘋狂、混亂。但是,以點帶面式的過度解讀,就真的正確嗎?

換個角度,技術上,我是否能說它有顛覆可能性?歷史分析,我又能不能認為區塊鏈有重塑生產方式的力量?

再說回敏感的資本領域,資本的逐利特性,真的會湧入一種並沒有實際價值和未來的概念嗎?在這個充斥著大量資金的領域裡,除了衍生各類投機,正面意義上的發展,應該被一筆帶過嗎?

所以,要以發展的眼光看待問題,任何客觀存在的事物都是多點、多線與多面的結合體,不同角度去觀摩看到的自然是不同風景;總是一味否認與批評,緊盯它的缺點與亂象,態度上就過於負面,在知識交換層次,更不是一種和而不同的有效互換。

圖片來源網路,關於區塊鏈應用的簡述

至於對區塊鏈實際應用部分的見解,這是一個相當龐大的命題。

底層技術與基礎設備:這是區塊鏈的底層支撐環節;

BAAS:目前為止已經太多公司,在該領域探索區塊鏈的服務方式,有部分案例確實具有參考性;

硬體方面:一些手機企業都已參與其中,目前該方向的發展趨勢,個人評估認為不算明朗;

數字身份和數字資產:數字身份暫且不論,數字資產目前在國內有兩種說法,一種是正在消亡,一種為鳳凰涅槃;

供應鏈金融:下文會對該部分展開提及;

數字貨幣交易所:敏感領域,有一些爭議性的點較難商榷;

保險:如何更好應用智能合約,目前整體都處於嘗試階段;

支付清算:這是比較有看點的領域;

遊戲:回答內會作出簡述,這可能是區塊鏈落地應用最有成效的領域;

版權和公益:將兩者並列,因為同屬落地很難的領域,基本來看目前呈現概念先行期;

能源:初步應用階段,同樣是很值得期待的領域,下文將進行分享;

社交:區塊鏈社交應該不算偽命題,但眼下動向難辨;

票據、徵信、信託、證券、資管和資產證券化:都隸屬金融領域,個人評估信託的智能合約管理家族,以及資產證券化用區塊鏈提升ABS底層資產透明度的應用,比較值得期待;

防偽溯源:目前落地程度不算理想,線下的痛點問題解決需要時間。

本次分享中我將重點回答供應鏈、遊戲和能源三個領域,其餘部分逐步解鎖,會有越來越多的乾貨分享。

區塊鏈之所以在諸多領域有落地與發展可能,這是因為安全、透明以及高效,這是區塊鏈在應用層所具有的三大優勢。

行業普遍觀點認為,與銀行間清結算、物流網、醫療證明、股權交易、供應鏈溯源、供應鏈金融、遊戲等,是最有可能與區塊鏈結合,以及迸發潛力的領域;其次,能源、廣告營銷、甚至公益等領域,也都陸續孵化出一些項目,假如這些項目在未來能進一步升華,可以說它對社會的貢獻都舉足輕重。

誇張嗎?一點也不,個人認為:以2014年以太坊誕生為起始,在第一次將智能合約引入區塊鏈後,這場以區塊鏈為核心的「全球性頭腦風暴」正式展開,在各個領域內蔓延和嶄露頭角;隨後,IBM和一些企業以及Linux發起成立的超級賬本,更是將區塊鏈在聯盟鏈、許可鏈等場景下的運用優勢,延展到了更為多元、豐富的場景之中。

區塊鏈+遊戲,要有發揮與創造精神

SpencerLi Talk

之所以先談遊戲產業,是本人與行業觀點一致:現階段下,區塊鏈的應用基本都還在POC階段(即驗證性測試期),但遊戲產業卻存有差別,很可能已成為目前區塊鏈應用突破最快的領域。這還得從以太坊說起。

有消息指出,以太坊的創始人V神創立以太坊的初衷,就是因為《魔獸世界》運營方隨意刪除了他的人物,才一怒之下開發了以太坊。果不其然,2017年11月,一款基於以太坊平台運行的名為「Cryptokitties」(加密貓)遊戲,真正打開了遊戲的 DApp 大門。

實際體驗後,這是一款可以讓用戶養大、買賣和繁育電子寵物小貓的簡單遊戲(繁育的每隻後代小貓都是獨一無二的),但卻一度造成了以太坊的交易擁堵,創造了單日14000+日活躍地址記錄(2017-12-09)。

截止到2018年4月30日,這款遊戲的總交易額也是達到了驚人的43067.04 ETH,約合2億元人民幣。

圖片來源網路,顯示「Cryptokitties」每天交易額

當然,該遊戲的成功必然有多種可能,也許是它具有交易屬性,也許是存在用戶短時間內的新鮮感,這裡不過多分析,但是「Cryptokitties」還有另一層更值得深思意義:它向所有人展示出,在以太坊上不是僅能做代幣發行,更多的想像空間和場景是需要發揮與創造的。

除此,一些博彩類DApp如「Etheroll」, 交易收集類遊戲「CryptoCountries」都在以太坊上有著表現不錯。

總體來說,除了在以太坊上的遊戲,眼前還有Cocos和白鷺引擎進軍區塊鏈,有Loom側鏈的解決方案,有大量遊戲公鏈在緊鑼密鼓的開發,也有遊戲小作坊快速試錯,至少現在看來,在遊戲這個應用場景上,區塊鏈實際落地的項目有很多都值得期待。

區塊鏈+供應鏈,國內前景開拓勢頭良好

SpencerLi Talk

既然講實際應用,供應鏈行業就不得不提。

由於區塊鏈能更多解決供應鏈行業的信息流不暢、物流效率低下和資金流等問題,目前整體的進展都還算良好。以美國的供應鏈區塊創業公司Skuchian為例,就基於區塊鏈的智能合約技術,自動記錄供應鏈相關交易信息且自動執行,以實現無紙化;日前這家公司還與日本科技巨頭NTT Data合作,共同建立了供應鏈和物流管理區塊鏈的平台,將區塊鏈技術與物聯網(IoT)創新(如RFID)相結合的解決方案,在日本的製造業部門進行了試用,並且反饋良好。

說回國內,不少業內人士比較看好的是2017年3月點融網和富士康旗下金融平台富金通,推出的「Chained Finance」區塊鏈金融平台,這是一種私有鏈的運作模式,融合了Hyperledger、以太坊等技術,同時根據具體場景業務參與開發,能夠將核心企業供應鏈中所有的供應商都覆蓋進借貸範圍,並且在這家平台測試期的6個月內,就發放出貸款4500萬元。

圖片來自網路,表示「Chained Finance」場景化應用特點

其實,不僅僅是富士康這樣的公司注重供應鏈的區塊鏈化,從2017年開始,國內的一些知名互聯網企業,比如迅雷、暴風、網易等也都進入此領域;而百度、京東、阿里、騰訊這樣的巨頭型公司,時間上雖然稍晚,但卻也動作頻繁,一直是媒體和公眾關注的焦點。

那麼,個人認為,從目前來看,至少可以說國內的區塊鏈+供應鏈發展,是非常有看點的領域,各企業的研發布局也都在尋求最匹配且差異化的模式,而最重要的一點是,大部分企業都很有默契的保持了開拓精神,這個至關重要。

再比如:眾安科技推出的基於區塊鏈技術的雞養殖追蹤系統;區塊鏈初創公司食物優提供的農場供應鏈客戶系統,(對接了全球500多家農場);唯鏈(VeChain)開發的透明供應鏈平台,從奢侈品的流通溯源入手,目前已和數十個行業客戶展開合作。

我想,就單從供應鏈這一個領域來說,這樣競合的發展趨勢,就很難說它與「龐氏騙局」緊密相連。

區塊鏈+能源,降低能源行業制度性成本

SpencerLi Talk

在這裡,我想說重點說一下能源領域。一是網上相關的資料比較少;二是區塊鏈對能源領域幫助又著實巨大。先來看一些目前已初步實際應用的項目:

國外,歐洲能源巨頭TenneT、Sonnen、Vandebron與IBM合作,運用區塊鏈技術,將分散式彈性能源整合至電網,以確保供電平衡;

紐約初創LO3Energy和ConsenSys合作,由LO3Energy負責能源相關的控制,ConsenSys提供區塊鏈底層技術,在紐約布魯克林區實現了一個點對點交易、自動化執行、無第三方中介的能源交易平台,實現了10個住戶之間的能源交易和共享;

國內呢,也有一家能源區塊鏈初創企業做的不錯,叫 EnergoLabs,可以提供基於微電網和區塊鏈的P2P清潔能源生產和交易平台及解決方案,目前在菲律賓、已經有落地的試點項目,另外在澳大利亞和泰國也設立了分公司。

所以呢,真要講到能源領域的實際應用,從上述項目里就能初窺倪端。基於區塊鏈降低交易成本的特性,在能源交易的應用上,可以減少一些制度性成本。

並且隨著這些項目廣泛應用,這可能會使交易主體越過龐大的電網系統,點對點實現能源產品生產、交易、能源基礎設施的共享。


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