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爐石傳說:被舞台遺忘的大術士,偶數術實戰攻略請收下

偶數術版本初曇花一現後被偶數騎打壓而迅速沒落,在被遺忘之前,總算等到了環境大清洗,終於如願以償重登舞台。版本之初就愛上這一套路的我再次加入偶數術的大軍。在此我想將數百局實戰的經驗分享給還不太熟悉偶數術的玩家,希望能對喜愛偶數術的童鞋提供一些幫助。

說來慚愧,第一天幾乎以碾壓的姿態從14000名一口氣打到3000名,之後環境中的牆德突然多了起來,於是這兩天一直在一勝一負的反覆中,好在我很喜歡這卡組,還不至於因此而放棄它。

這套卡組雖然很怕牆德,但據我目測目前天梯5-1級其實獵人最多,這套卡組並不怕除了奇數獵以外的獵人卡組,所以用來上分應該是不錯的選擇。

▍ 卡組詳情

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▍卡組解析

我最初的構築差不多是下面這套抗快攻的樣子,然後經過我不斷實戰調整,最終變成了上面這套跟別人一模一樣的構築 熟悉我的人大概知道,我是一個喜歡自己研究調整套牌的人,最終卻發現還是別人比我聰明, 這對我來說簡直是暴擊9999+ 。

我之所以把2套卡組都放出來,是因為這兩套在合適的環境下都能有很好的發揮。傳說分段里快攻的數量會明顯下降,所以大家的卡組構築上更偏向質量,這與傳說之前是不同的。有些童鞋表示自己抄了登頂卡組的構築結果被人在10級反覆摩擦就是這個原因。所以希望童鞋們以後抄卡組時養成根據環境合理調整的習慣,也許能幫助你擺脫一直束縛你的分段。

▍卡組思路

這套卡組的核心思路是在對戰中期不斷打出質量隨從,以堂堂之師碾壓對手,山嶺巨人、暮光幼龍、鐵鉤掠奪者的核心地位不必多說;另一方面,想要做到不斷打出隨從,特別是觸發鐵鉤掠奪者的特效,就需要前期不停賣血抽牌。然而以上說法都是建立在打中速、控制卡組的基礎上,如果面對快攻,這樣賣血的後果只能是在自己的大怪登場前被活活打死。因此富餘的卡組加入了術士的各種優質aoe和單解,再加上一定的回血手段,這樣保證了不會在面對騎士、動物園等快攻時毫無還手之力。dk的存在為這套的後期返場,特別是回血提供了保障。

▍單卡解析

在自己血量不足時可以奶一口保命,也可以給自己的大個子隨從回血增強站場能力,同時身材完全合格,所以我在兩套卡組裡都滿編了它。

偶數術沒有足夠的牆,而這張卡架給巨人、暮光龍都可以瞬間製造一堵讓對面頭疼的大牆,本身也是2費身材合格隨從,所以卡位空餘時優先考慮它。

雖然隨著這次清洗939逐漸淡出了人們的視線,但破法者在關鍵時刻依然能發揮出一錘定音的作用。想要填充4費生物的話它是很值得考慮的。

這張卡可以升級水晶 比如10費時6+4解掉巫妖王 ,可以清掉雜毛,還可以被dk復活,總之是6費非常優質的惡魔。我在一開始是果斷滿編的,後來加入了1張深淵領主,出於生物曲線的考慮去掉了1張地獄火換成虹吸,增強一點解場能力。但如果環境夠快,深淵領主很難發揮的時候,依然建議滿編地獄火。

上面已經提到用它來替換地獄火了。這張卡算是一個優質單解,附帶一點回復能力,缺點是費用太高,只有打中後期卡組才能有所發揮。

一開始我是帶上林恩的,但經歷幾十局對戰後都沒有一次能做完任務,我果斷放棄了它。偶數術本身是一套中速卡組,如果想要靠林恩贏控制卡組,那麼卡組構築上就需要偏保守,放棄一定的進攻能力,所以我把這張卡安排在第二套卡組中。面對控制法時,想要靠林恩取勝非常困難,最麻煩的莫過於如何自己吃掉林恩。目前來看唯一靠譜的辦法是用兩次升級後的水晶來吃掉;但即便如此,也很難抵擋在做任務期間對方的攻勢。另一種辦法是對面出末日後出林恩,這種方法可遇不可求。所以即使第二套卡組是否帶林恩也是值得商榷的事。畢竟偶數術是偏向進攻的卡組,與林恩實在不搭。

經過上百局的對戰後我最終決定帶上它。上面說過傳說里快攻較少,更多時候需要主動賣血觸發477,而深淵領主就很符合這一理念。本身身材也是一個大怪,還可以幫助前期打出477,最後還能用dk復活,在注重進攻的偶數術套牌里有不錯的發揮。

這張卡存在和林恩同樣的問題——與卡組思路不搭。大多數對局裡偶數術並不希望丟失場面,同時還失去先手,而扭曲虛空這樣一張高費偏防守的牌能發揮出正確價值的機會非常少。帶上它也許可以在對付控制法等少量對局中提高勝率,但對總體勝率來說絕對無益。

雖然魔塊術和偶數騎已經沒落,但環境中還是有一定數量的武器,小軟依舊有用武之地。這張卡雖不是必備,但如果2費有空餘,推薦帶上1張,總有發揮的機會。

版本初,主播秋日等部分人帶上了這張卡,其中部分目的是保護自己隨從的血量,另外還有用來配合627駭的。前一種用法其實只在中速卡組的對戰中有效,後一種其實也很難達成,而且又回到了上面提到過的與進攻性套牌不搭的問題,所以這張卡在偶數術里只值1分。627同理,不再贅述。

這張卡是一張很靈活的低費法術,運用恰當可以達成意想不到的效果。這張卡的快攻抗性非常不錯,所以在偏快的環境中不妨帶上1-2張。

這張卡主要用來配合褻瀆全場打3+或者配合吸取靈魂、水晶來解怪、吸血。但它的補牌效果在本身不缺牌的偶數術中發揮不大,所以第一套牌中沒有帶上。

這張卡的清場效果很強大,但需要自己有隨從來啟動,本身費用也不低,所以實戰中效果並不優秀。畢竟考慮對手時主要還是考慮快攻和控制卡組。

好了,以上就是比較常見的准構築卡。當然還有一些奇思妙想,比如我昨晚試著加入了瘋狂的煉金師,和暮光龍搭配起來確實能帶來驚喜,但多數時候反而很卡手。如果童鞋們有新的想法,不妨也大膽嘗試一下。

▍對局解析

以往我的風格是構築、留牌、對局,這次決定把留牌思路直接放進對局裡說,把9職業對局完全拆開講解。目前天梯處於百花齊放的狀態,套路很多,我不敢說自己偶數術這幾百局就遇上了所有套路(至少苔絲賊就沒遇到),所以我打算講講自己在實戰中的心理歷程,給童鞋們作出參考。

順帶一提,想要玩轉偶數術,最好擁有足夠的爐石經驗,了解絕大部分卡組,否則你一定會吐槽:這什麼辣雞卡組!怎麼誰都打不贏!

雖然每一期的天梯周報都要黑一遍小光頭,可戰士這個職業絕對不可小覷。解牌上,有1費的盾擋、3費的魯莽風暴、5費的亂斗,2費有斬殺、猛擊,所以無論是奇數戰還是普通防戰都有很強大的解場能力。我們作為進攻方,只能不斷拍隨從祈禱對面斷解,然後一腳一腳踢死對方。

普通防戰:前期疊甲不會太多,因此能解掉自己大怪的基本只有斬殺,但是也不能瘋狂鋪場,因為還有亂斗的存在。所以我一般保持2-3個大怪站場,小生物只能憋在手裡。

任務戰:在他做完任務後基本每一輪都能解光自己場面,幾乎沒有贏的機會。

奇數任務戰:對面疊的甲都不一定能打穿,而且還有魯莽風暴和亂斗2個大殺器。所以不得不說這是個真正的大劣勢對局,想要贏就只能靠大怪搶死對面。

招募戰:要好打很多,畢竟大怪對拍,簡單粗暴。

留牌:山嶺、深淵領主、暮光龍優先留,其他基本可以全換。

好像最近5-1級獵人非常多,形態包括奇數獵、法術獵、奧秘冬靈獵、亡語獵等等。如果不清楚這些形態請自行查找,這裡不詳述。

法術獵:也就是說要防四狼上警一波。而我們的地獄烈焰、血法師+褻瀆都是完美克制四狼的存在,所以起手需要找這些牌。法術獵主要搶血能力在中期,除四狼外還有來我身邊,所以對戰中賣血需要謹慎,不必著急賣到15血,因為對面會在中期把我們血線主動打到15以下。之後打出477然後開始尋求回血防止被斬殺。這個對局在我們變dk後基本就能穩贏了。雖然獵人dk捏殭屍獸看起來很強,但畢竟缺少爆發性,我們本來就有足夠的高質量隨從,加上解牌和技能,基本保持20血左右就不可能猝死。與獵人的對局需要有耐心,因為我們其實並不怕拖後期。

冬靈獵等有隨從的獵人:其實思路也差不多,儘早變dk就更安全。要小心對面暴龍王的斬殺。額外提一句,這種對局能早變dk就早變,即使自己沒死過什麼惡魔,要明白接下來靠口能把自己回到安全線讓對方再也難以斬殺,自己就贏了,沒必要貪。

留牌: 山嶺暮光龍優先留, 深淵領主最好換掉,前期抽到了血量不安全也最好不上,後期dk吸血回到安全血線後可以上。水晶也要留,在手裡升級機會不少,用來處理來我身邊效果很好。地獄烈焰針對四狼要留,其他都可以不留。不要怕法術獵解掉自己的大怪,因為我們大怪一定比對面解牌要多很多。

主要形態有偶數薩、戰吼薩和電影薩。起手可以留一張褻瀆針對偶數薩,在對面鋪一波之後清理掉。要注意計算對面手裡可能有的海巨人的費用,在對面能夠打出海巨人之前清理掉場面。

偶數薩:自己能站住場面就能贏,因為我們的aoe天然克制鋪場卡組。

戰吼薩:其實同理,對面解牌是有限的,不斷出大怪不斷站場即可。

電影薩:完全是沙包,不過它可能帶上冰川裂片等牌來拖延,赫米特的存在又讓它能快速集齊combo,總之,能不能贏要看發牌員。

留牌:依然是山嶺暮光龍深淵領主優先留,aoe留1張,水晶不留。

任務賊已經很少見了,雖然秋日和王師傅最近都喜歡玩苔絲賊,但環境中依然不多。目前主要形態是奇蹟賊和奇數賊。

奇數賊:幾經修改後不再是極端搶臉,所以我們也有了不小的機會。如果能雙架暮光龍、山嶺的話對面很難一次性過牆,這樣就帶給我們反殺的機會。

奇蹟賊:雖然多了悶棍,依然存在過牆困難的問題。這兩種形態的賊都有冷血火車王,斬殺線較高,所以需要時刻注意自己的血量。跟打騎士一樣,最好能解光對面的怪,這樣對面的威脅就十分有限。變身dk之後基本能夠奠定勝局。

留牌:留山嶺暮光褻瀆水晶,烈焰不推薦留。如果不是對面空場而自己需要賣血打出477的話深淵領主最好憋在手裡不出。

奧秘法:偶數術最頭疼的對局。所以我們需要在8、9費時保持15血左右的安全血線,否則可能被斬殺。奧彈和燃盡風暴都是隨機目標,所以盡量多站隨從。由於奧秘法多是3血生物,

留牌:除了山嶺暮光外可以留一張烈焰來解場,以及留水晶回血,深淵領主就算了吧。 打奧秘法也不能怕死而不賣血,該抽還是得抽。站住場面才是制勝的手段。判斷對面是否奧秘法根據當前段位判斷,傳說段位應優先當控制法處理。

控制法:我們是進攻方,所以這時候深淵領主要主動留,爭取能在對面女裝大佬前結束戰鬥。之前看到很多人說女裝大佬可以吊打,我不是很認同,畢竟對面後期還有紅龍、冰龍、龍媽和嘉頓男爵。如果對面已經變身了,那麼自己的解牌就需要精打細算使用,最好留給對面的大怪。隨從血量方面,2血最好,因為對面基本不可能用來點出水元素。如果對面只有一隻水元素,那麼2回合口掉就好,不需要自己上怪。龍媽一波是通過雙烈焰還是褻瀆來解要提前準備好。

留牌:依然是山嶺暮光深淵領主。

就我自己的對局來說,在傳說遇上最多的就是德魯伊,而其中牆德又佔了一半以上。

牆德:很難,要贏就需要站上好幾個大怪形成足夠的場面壓制,在對面造起城牆前打死。所以打牆德最怕遇到的不是哈薩克,而是歐克哈特大師。要注意先手4費如果出山嶺最好不要先抽牌,因為大概率會被平衡,爆1張牌比2張好。這種對局沒什麼可說的,輸贏取決於對面而非自己。

藍龍德(帶任務):相對而言好打很多,對面沒有平衡,所以自己完全可以毫無顧忌的拍大哥,在對面完成任務湊齊斬殺前推掉即可。可以用破法干擾451。

咆哮德:很少,如果能判斷出是咆哮德則需要注意不要上太多小怪防傳播,盡量先打其他aoe,留褻瀆解精靈+叢林之魂一波。

留牌:依然是山嶺、暮光、深淵領主。

奇數騎:非常好打。aoe全留,水晶留,224、甲蟲、末日都可以留,4費時要清理掉對方場面防5費升級。5費後可以稍微注意下菌菇術士。前期不用怕賣血,算好力量祝福和火車王可能的斬殺即可。dk能變就變,之後基本不可能輸了。大優勢對局,沒什麼可以多講的。騎士目前似乎只有快攻形態,如果有控制形態我還沒遇上過,不好意思。

留牌:山嶺可以不留,因為打騎士基本不可能直接搶臉。

控制牧:牧師現在的主要形態。由於控制牧沒有進攻能力,解場只有滅和尖嘯,所以可以放心鋪大怪,最多防一下dk。需要注意的是對面一旦變身dk就要迅速拉起自己的血線,一定要保持在16血的斬殺線以上,所以還有沒打出的477可以直接拍了,基本沒有觸發特效的機會。疲勞方面由於尖嘯的存在以及技能我方佔優勢,所以這是一個不小的優勢對局。要特別注意對面暗影視界找的牌有沒有打出,如果沒有則默認是震爆,以此來計算對方可能的斬殺。因為紅龍的存在,自己在沒有護甲的情況下血量會掉到15,下回合通過英雄技能也只能回到18,這樣會被對方3震爆甚至4震爆斬殺,所以最好能留下額外的回血手段來應對。

任務牧:很少見,因為我方擁有很多大怪,所以站住場面後110血也能踢死。

留牌:依然留山嶺暮光深淵領主。

主要形態應該就是偶數術了吧。

內戰:能說的不多,但也有操作空間。如果雙方都有山嶺,先手在3費下末日可以提前出山嶺。另外一方只有單山嶺的時候另一方通過224和末日也有機會吃掉。另外先賣到15血以下的一方可以提前打出477建立優勢。 動物園(包括魔魚園):當成騎士來處理,防一手魂火、大哥斬殺即可。同樣留意下菌菇術士。魔塊術很少了,不需要專門起手留軟,如果遇上了也正常處理,畢竟胡的魔塊術神擋殺神。

留牌:留山嶺暮光深淵領主。

▍後記

這篇攻略比起我以往的攻略篇幅明顯縮短了,這恐怕不是什麼好兆頭。我會繼續努力的。

另外現在的環境偶數術似乎非常適合5-1級沖傳說,還在努力的童鞋不要錯過哦。謝謝大家!

老大說了,有一條留言獎五毛,有一個關注獎一元。親們!小編的下一餐決定吃什麼就都掌握在你們手上啦~.~

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