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VR撞上區塊鏈能擦出什麼火花?SDC創造科技化未來

原標題:VR撞上區塊鏈能擦出什麼火花?SDC創造科技化未來


斯皮爾伯格的大作電影《頭號玩家》像我們展示了VR技術發展迅速,估計不用等到2045年,我們就能夠享受到VR帶給我們的便利。而在這個電影中的虛擬形象,並非完全匿名,一旦虛擬形象同真人匹配,很快就能覓得蹤跡。但如果利用區塊鏈的匿名、隱私、加密包含,真正可讓人在遁形無蹤,無跡可循。同時,遊戲還是基於中心化及備份機制的,從影片後段遊戲創始人提到有個stop按鈕可以去除遊戲服務及其副本,徹底剷除遊戲一環,可以看到利用區塊鏈的非中心化及可追溯、不可篡改機制,能夠讓未來的基於區塊鏈的遊戲更加強大,強大到不可關閉、永久記錄、不可磨滅。


區塊鏈作為一種集合分散式數據儲存、點對點傳輸、共識機制等技術的新型應用模式,其去中心化的等特性可與多個行業結合,例如智能合約、物流、電商等。與此同時,遊戲作為一個兼身份認證、交易、社交通訊等多領域的場景集合,其也被看作是區塊鏈技術應用最契合的場景之一。目前已誕生不少專屬項目,例如:以太貓、國內的百度萊茨狗、小米加密兔、360區塊貓、騰訊AR捉妖等。



不過,區塊鏈技術與遊戲的結合併非只適合寵物這種類型的遊戲,同樣也適合VR、AR或其它類型的遊戲。由Philip Johnson(美國杜克大學博士學位,熱衷於區塊鏈領域的一位坦率實踐者)、Ken Jones(美國哥倫比亞大學學士,7年的區塊鏈經驗,是密碼學安全領域公認專家,SDC技術架構師)、Brook Miller(英國劍橋大學學士,計算機專業,是VR技術、感官交互等研發高尖端領域內公認專家)、Bill Field(倫敦政治經濟學院,社會學博士,社會活動專家)等精英組成的Apollteam團隊打造的SDC項目就是基於區塊鏈以及VR之上的打造的虛擬社交空間。


SDC致力於開發基於大數據平台的、個人信息私密性強的、為眾多VR遊戲玩家和區塊鏈+VR應用提供孵化器的區塊鏈+VR生態系統。區塊鏈資產流通特點的應用使SDC系列產品的數字資產流通趨向整合,形成共享理念,能在SDC應用「生態圈」中流通並確保用戶的資產用途多、不流失,從而增強服務的贊粘性,更好的吸引並留住客戶。



關於未來,未來不可知,但是隨著科技的不斷進步,科技發展的速度也將是指數級精進。VR、AR、人工智慧、無人機、自動駕駛、體感裝備、區塊鏈等等,都在快速發展中,2045是個時間界定,27年後,人類文明和科技水平會發展到什麼階段,對比27年前的變化,我們真的不敢想像。但這是一個信息技術和互聯網的迅猛發展時代。區塊鏈的去中心化·分散式記賬等特點,適應時代發展趨勢,是當下資本投資追捧的對象。虛擬現實 VR 技術中的最大亮點 VR 遊戲,隨著技術的不斷創新與完善,未來區塊鏈和VR 發展前景廣闊,潛力無限!

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