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創新的3D交互系統

創新的3D交互系統

麻省理工學院的兩位博士Daniel Leithinger 和Sean Follmer 研發了一款新型3D 交互系統,為人機交互帶來新思路。這款被稱為inFORM 的「顯示」設備由900 個小柱子組成了30×30 陣列,柱截面為0.5×0.5 英寸,每個都由單獨的驅動單元控制上下移動,通過組合可以顯示立體圖形。這個新型3D 交互系統的創新在於將「顯示器」與動作捕捉技術結合起來,能夠實時顯示出物體的形態和動作。

在演示中,inFORM 靈活地再現了演示者手部的動作,包括移動一個小球、翻書,顯示方程式代表的複雜曲面等,為觀眾帶來生動的現場感。在inFORM 研發過程中,最複雜的部分是如何捕捉和再現遠端物體的形態,最終開發者採用了微軟為遊戲機Xbox 開發的Kinect 動作捕捉系統來實現這部分功能。兩位開發者並不只為看上去有趣而開發這一系統,inFORM建立的目標是可以作為一個迅速生成原型系統的開發平台,實時呈現設計者的工作成果,比傳統的3D 列印更快更靈活。

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