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無傷打野流暢走A 八大點吃透LOL打野老鼠

今天,我希望從不同的角度,讓更多真正喜歡圖奇的玩家都能夠學到適合自己的東西,想要吃透這個英雄、玩法,每一點都需要做到。

圖奇在官方的定位是射手,主流的還是AD位,既然是非主流,肯定要改變一些東西。

第一篇:英雄解析

第①點:

就是大家對於基本功:無傷打野的理解,流暢走A理解,夠不夠透徹熟練,老鼠打野算得上是標準。

這裡每一個人平A的手法不同:

第一種:滑鼠右鍵點A(滑鼠指針直接放在敵方單位按下滑鼠右鍵就會觸發平A)

第二種:鍵盤A(平A的智能施法,鍵盤按下A鍵,英雄就會立即在滑鼠指針所指的位置進行攻擊)

第三種:鍵盤A加滑鼠左鍵指向平A(鍵盤按下A鍵,滑鼠指針所指的位置會出現一個小圓圈,可以用滑鼠控制,然後左鍵選定目標,英雄會進行一次平A)

每一個人的習慣不同,所以對走A的練習以及熟練掌握會有一些差別,在這裡我推薦大家第三種平A方式,其次第一種,還在使用第二種的儘力而為,能改則改,改不掉也能玩,畢竟玩遊戲就是為了開心。

第②點:

就是裝備成型速度不如AD位,老鼠有多個強勢期,也就意味著AD老鼠的強勢期會更快到來,老鼠打野首先要保證召喚師是一個打野位,而不是一個AD位,也就是說你玩AD的,就算你走A美如畫,不會幫線上建立優勢,也是白搭,加上AD位裝備成型速度快於打野位,你玩老鼠打野發現自己的傷害跟玩AD的時候不是一個檔次,就會出現錯誤地傷害判斷,導致團戰打輸,從而對老鼠打野產生懷疑,那麼我想說,要明白這篇攻略的主次,打野是主,誰打野是次,所以只有打野位的召喚師,才知道某一個時間,某一個地點,該做什麼。因為打野,才是這個遊戲的靈魂。

第③點:

關於圖奇的毒液,有人覺得這個被動很雞肋,其實不然,雖然傷害跟提莫的毒沒得比,但是被動疊滿,配合E技能,傷害還是可觀的。

要想疊更多的被動,在抓人的時候對走A的要求就更加嚴格,走A基本功不到位,就會出現,A到小兵,少A一下,閃現A塔,這些失誤,而錯失擊殺的良機,老鼠的高傷害來於一下一下又一下的平A,所以要練好基本功。

第④點:

老鼠打野前期在野區沒有取得優勢的時候,盡量避免和對面打野產生正面衝突,做好視野,防止入侵,幫助線上建立優勢才是迫在眉睫的事情。

第二篇:技能,天賦

技能上:主E副Q,三級點一點W,有大點大。

符文推薦:

無傷打野流暢走A 八大點吃透LOL打野老鼠

技能天賦方面基本都是這樣,不做過多闡述。

第三篇:英雄扳選,陣容搭配

先說扳人,扳人要結合段位,玩老鼠最怕什麼,

一怕見光死,二怕打不出輸出

白金二以上扳掉卡牌,寡婦

白金二以下扳石頭,亞索,魚人,劍聖,螳螂,獅子這些都可以。

打不出輸出是哪些情況:

一就是亞索,不管玩的好不好,一個風牆完美克制老鼠。

二是布隆,一個盾大招就沒有了穿透效果。

在卡牌被扳的情況下扳掉亞索,為什麼先扳卡牌而不是先扳亞索,因為生存大於一切。也就是見光死:卡牌一個大所有人撲上來瞬間躺下,有時候卡牌肥了一個人飛過來一套直接帶走你,接下來扳人選擇獅子,螳螂,這種野區過於強勢的英雄。這裡的扳人不考慮對手對英雄的熟練程度,只是單純的英雄克制,若是對手熟練度很高,那基本就GG了。

隊友的英雄選擇:一定要有先手開團英雄,最少一個肉,老鼠對陣容沒那麼大的要求,有先手開團對方注意力不會全部放在老鼠身上,有個肉可以扛到老鼠找到完美的輸出位置。溝通很重要,選人的時候儘早把自己要玩的英雄選出來,告訴上單,輔助,選控制,開團的英雄,上單比較好的,石頭,奧恩。輔助比較好的,日女,布隆,都是肉和控制和先手於一身的。相對來說選出一個就好打很多。

第四篇:出門打野路線,抓人路線,基本套路

前期怎麼抓:

藍色方紅開,白金以下的直接去中路草叢裡面,然後開Q配合中單走A走A走AE基本就一血了,白金以上有的會在草裡面提前插眼,這個時候就要提前Q,Q的位置如下圖紅圈的位置,等隱身了再下去然後走A走A走AE

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高分段一般看到你現身就直接閃現了,你只A了一下或者兩下,這個時候走去打藍的路線,讓對面以為你去打藍了,如下圖,紅色路線是你抓第一波沒成功之後的路線,再來一波,這個時候對面打野的位置大概在黑圈位置,當他看到自己的中單交出閃現沒死之後,就不會再來,會去打他的紅,然後你出來和中路再搞他一波,基本就死了,其實我們中單如果有控制,卡牌火女這種第一波就差不多要死了。然後去幫上還是幫下取決於對面是不是壓線

無傷打野流暢走A 八大點吃透LOL打野老鼠

紫色方紅開,白金以下直接到三角草對面的河道草那裡蹲著開Q上就行,白金以上有防範有經驗的上單那裡早都插上了眼,那就要從下圖中的路線進行搞事。

無傷打野流暢走A 八大點吃透LOL打野老鼠

然後就抓中路,壓不壓線都可以搞他一波,消耗他血量,消耗他的耐心和心態,中單也是個脆皮,我們這邊凶一點的話,不出一分鐘你就能看到單殺了,在來中路搞事之前記得在對面藍插上一個眼,運氣好還能懲戒搶個藍,或者喊中上來幫忙搞他也可以。因為上中你都幫了一次,你們這邊血量優勢,補給品優勢,怎麼三打三都是我們強。

中期怎麼抓:

三條線很直白不用去野區,就從線上走,如下圖

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第五篇:後期團戰站位,團戰思路以及Q技能施放時機

團戰的站位要猥瑣,如圖,我方紅色和敵方黑色是對峙雙方,我們自己的位置是綠色。不同的綠色是幾個不同的站位,都是可以的。躲起來的時候記得掃描一下,不要讓對面知道你在哪裡。還要隨時走動找一個打起來可以繞後切後排的位置:

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Q技能的釋放很重要,短短几秒要找到最完美的輸出位,不管是哪一邊,只要看到有人先手,立馬開Q,進入戰場,

記住一個細節,如果雙方沒有真正的打起來,因為隱身時間還有幾秒,而Q的冷卻時間是在隱身結束之後才開始計算的,所以當沒有真正打起來的時候,要趕緊按B打破隱身狀態,讓Q早一點進入冷卻,好應對接下來可能發生的一切,因為Q冷卻時間還是有點長。

第六篇:殘局收割,關鍵技能,關鍵控制,站位

團戰一觸即發,當自己沒能及時趕到戰場,或者出現上一篇說的Q還在冷卻中,一定要穩,不要慌,等Q冷卻迅速進入隱身狀態,這個時候對面多半是殘血,找個合適的位置,開大A。

在隱身結束之前,要細心觀察對面關鍵技能的釋放,比如石頭的大,劫的大,硬控或者爆炸傷害都能夠讓你黑屏。

要是有上來硬剛的,比如光輝,日女,各種控制,AOE撲面而來,這個時候你的位置尤為重要,要站在600碼左右的位置,老鼠平A距離在550左右,開大增加300,600碼可追可防。

單人去SOLO別人的時候要看看別人的裝備什麼的,做一下對比,還要注意對面是否只有一個人,當你想去偷AD的時候,輔助可能一個虛弱就教你做人。

第七篇:裝備的選擇

白金二以下:

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白金二以上:

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游擊者的軍刀在出完攻速鞋之後升級。

第八篇:逆風局

並不是每一次去抓都能順利的拿下人頭,可能遇到反蹲,遇到自己這邊出問題,當不順的時候,要認命,就不要去搞事了,老老實實做視野刷野發育,適當反蹲,老鼠是很吃裝備的,能搶的頭就不要讓,所以當逆風局的時候,擺正心態,相信自己,賣隊友的時候果斷一點,龍該讓就讓了,埋頭刷就有機會。

結語:

1、工欲善其事,必先利其器,沒有紮實的基本功,一切都是零!

2、遊戲只是生活的調劑,切不可在遊戲中與隊友唇槍舌戰。哪怕都是隊友的錯!

3、上不去分,百分之99的原因是自己不夠強!

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