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你見過這些奇葩遊戲的兒童節活動嗎?《劍網3》這道具秒殺全場!

陶然共忘機,只想過六一!諸君好,這裡是搞怪談,今天我們來談談遊戲里的六一兒童節。

首先,我們需要理清楚關於兒童節的概念。其實一開始的時候,六一兒童節並不會像現在這麼折騰。相反,設置這個節日的理念也是為了「保障兒童權利」、「反對虐待兒童」和「反對毒害兒童」等。它大致誕生於1949年在莫斯科舉行的國際民主婦女聯合會上,概念的首次提出則是1925年8月在瑞士日內瓦召開的關於兒童福利的國際會議上。中國第一個六一兒童節始於1950年,不過每個國家對兒童節的設置時間也並非都在6月1日這一天。

那麼,對於自己過得最後一個六一兒童節,你現在還有印象嗎?

沒有也沒關係,事實上,在網路發展起來之後,特別是伴隨著遊戲的普及,六一兒童節的年齡界限已經變得越來越加「模糊」。

我印象中關於遊戲中的六一兒童節,最早大概可以追溯到2002年誕生的網易《大話西遊Online II》。第二年的六一節上,《大話西遊Online II》便開啟了一些目前依然被很多遊戲所借鑒節日活動:陪仙童玩耍並獲得返老還童丹。後來很多人從中看到了商機,將丹藥炒出了不菲的價格。

這也讓我一直在思考一個細思恐極的問題:國內那批最早開整容醫院幫人重塑青春的創業者,大概就是這些商人吧?

再然後大概是《傳奇世界》2005年的六一節特別活動:雪人寶寶慶典。雖然收穫頗豐,但這場六一節活動卻是以一種有別於影視作品的方式,向我展示了什麼叫「六月飛雪」。

再後來,遊戲玩得越多,也越發現,對於諸如六一兒童節這樣的節日營銷,國內的網遊大抵上可以分為兩派。一種是強行蹭個熱點,然後推出個活動,該PK的還得PK。另一種則是在玩情懷的道路上一發不可收拾。當然,說過節是交個朋友,該氪金的還是得氪金。

你看像女性向戀愛養成手游《戀與製作人》,對於六一節的營銷,就將目光鎖定在了玩具上——貓耳頭箍。通過特定關卡或者限時禮包的方式,讓高冷的總載李澤言童心大發。不用懷疑,李夫人們送上的六一節禮物怕是已經塞滿了整個房間。

但貓耳頭箍這種東西吧,作為兒童玩具,其實還是有著很強的局限性的。小男生們顯然就不太會對這種可愛的毛絨玩具感興趣。非要說有點童趣的玩具的話,木馬搖椅的可玩性就高了許多。印象中,這種搖啊搖的東西還是很多大人拿來哄小孩睡覺的「神器」。

不信你們來感受下《劍網3》六一節活動中的背部掛件——童夢。

除了玩具之外,對有些小孩子來說,六一兒童節,有時候還可能像是一年當中第二個可以穿新衣的春節。但是回顧過往,童趣時裝甚至是人物體型,都已經被各大遊戲廠商玩成了老套的標配產物。於是外觀掛件相繼登台,大風車、棒棒糖……聽起來也比較俗。那如果是在掛件中打個廣告呢?

來自網易《天諭》六一兒童節的頭飾道具——乾脆面。不出意外的話,這大概是很多人兒時嘴邊可與辣條齊名的小零食了。和美食同樣讓人回味的還有某些經典廣告語,比如「BBQ就是烤肉味,烤肉味就是BBQ」。

今天就是這樣了,順便給各位大寶寶們看看一位小仙女就此發來的「善意」:

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