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Dota2 宙斯普攻近月被連續增強共12點,攻擊動畫最差英雄已翻身

Dota2 宙斯普攻近月被連續增強共12點,攻擊動畫最差英雄已翻身

Dota2 宙斯普攻近月被連續增強共12點,攻擊動畫最差英雄已翻身

宙斯一直經常光顧Dota2英雄勝率第一的寶座,雖然前段時間有被隱刺超越,最近又被60%勝率的幽鬼超越,但佔據路人勝率第一累計時間最長英雄一定是宙斯了。而在傷害榜上,宙斯也力壓TK,霸佔全Dota英雄第一的位置。

Dota2 宙斯普攻近月被連續增強共12點,攻擊動畫最差英雄已翻身

看一下路人局容易贏的英雄,vs、大屁股、骷髏王、冰女等,這些英雄用起來都非常簡單,手殘黨也容易玩好,冰女、vs、大屁股都能給隊友提供光環,理論上來說活著就能很好支撐團隊,骷髏王甚至是只用一個錘就能打出效果。而路人局強和職業比賽強是兩碼事,宙斯就是一個很難平衡的英雄,傷害爆發的設計讓他路人局非常強,但職業比賽,線上優有多重要不需要贅述,而宙斯的普攻基本就是全Dota最差了,可能就Lina和他能算難兄難弟....額...難兄難妹。宙斯一直是靠c來補刀的,導致宙斯無法控線,推線之後,宙斯進入一個危險的位置,而一個沒有位移,也沒有減傷技能的宙斯站位不好,面對對方的gank只能是一個死人。宙斯中單也會遇到天敵,比如遇到毒龍就一頭包,c到毒龍就會被皮膚反彈,毒龍魔抗高,掉血少,一個走位不慎就會被減速到死。

歷史改動

宙斯近期的改動絕對算是Dota英雄中的一個特例,因為改動的標準主要還是參考職業比賽的情況的,這導致職業比賽弱勢,路人強勢的宙斯被一再加強,又進一步導致他在路人局更加瘋狂收割。7.00給宙斯加了雷雲,非常好用,7.02和7.03兩次降低雷雲的冷卻時間。值得重點說的是,v社解決宙斯對線普攻能力弱的問題下了狠心,竟然分三次(5點、2點、5點)共增加了宙斯攻擊力12點,1級出門的宙斯攻擊力已經來到了令人髮指的53-61,這比女王、DP或者有8個魂的影魔都要高!我們預測,本次7.16增加的這5點攻擊力,將最終把宙斯推進職業比賽的舞台,如此高攻的宙斯一定可以在正反補上做一些文章,改善控線的能力。

出裝方面,雙掛件轉紛爭甚至可以讓宙斯前期用普攻舒適得正反補。出一個聖殿指環之後,帶著2點護甲的小兵配合高攻宙斯也能對對方的中路一塔造成壓力,對方的中單再也不能肆無忌憚的去邊路gank了。之前由於宙斯無推進能力,對方中單一走,宙斯只能tp支援,現在這個問題也明顯得到改善。

草鞋雙掛件+2樹枝+1仙靈草,中單7級宙斯面板攻擊力為平均91!既然v社這麼慷慨,大家趕緊去試試吧。

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