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Steam 5月數據:VR月活用戶持續增長,Vive Pro達0.01%

原標題:Steam 5月數據:VR月活用戶持續增長,Vive Pro達0.01%


文章相關引用及參考:映維網

可能跟《Beat Saber》有關

映維網 2018年06月02日)近期,Valve公布了2018年5月份的「Steam硬體和軟體調查」數據。數據顯示,Steam平台VR活躍用戶佔比持續增長。另根據映維網的統計數據,Oculus Rift平台的應用數量也首次超過了1000款。



根據Steam硬體和軟體調查報告,2018年4月份OculusRift頭顯在Steam平台的市場份額降低了1.43%,為46.10%,而HTC Vive則增加了0.17%,為45.31%。另外,Oculus Rift DK2的份額從1.80%降低到1.48%,微軟Windows MR系列VR頭顯的份額從5.04%增加到5.89%。


另外根據Steam 5月份調查報告數據,Steam平台月活躍VR用戶比例有了進一步的增長,相較於4月份,Oculus Rift、HTC Vive和WMR的活躍用戶佔比分別增長了0.03%,0.04%和0.01%。另外,HTC Vive Pro的活躍用戶也達到了0.01%。



針對5月份Steam平台月活躍VR用戶佔比新增長,映維網猜測可能跟《Beat Saber》有關。《Beat Saber》於5月1日上線,支持Oculus Rift、HTC Vive和WMR。《Beat Saber》在首周賣出了5萬份遊戲,不到一個月的時間賣出了10萬份遊戲。


更多數據信息查看:映維網數據統計專頁

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