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下周,蘋果將推出首個手機到手機增強現實的工具

據知情人士透露,蘋果公司(Apple Inc.)(AAPL.O)下周將推出兩款iPhone用戶共享增強現實的工具,同時限制發送給其伺服器的個人數據。

增強現實技術(AR)允許觀眾通過智能手機或其他設備查看疊加在周圍環境中的虛擬結構。這是手機遊戲「口袋妖怪圍棋」中使用的技術,以及行業,例如尋求映射新裝配線的工廠。蘋果和競爭對手谷歌正在競相發布AR工具,以吸引軟體開發商加入他們的平台。

兩者都試圖讓兩個人共享數據,以便他們可以通過各自的設備在同一空間看到相同的虛擬物體。但是這引發了隱私問題 - 如果AR應用變得司空見慣,開發人員說,人們將經常掃描他們的家庭和其他個人空間。

一位知情人士表示,蘋果公司設計的雙人遊戲系統是為了處理手機對手機,部分原因是出於隱私問題。這種以前沒有報道過的方法與谷歌的方法不同,Google需要將玩家的環境掃描發送到雲端並存儲在雲端。

蘋果拒絕發表評論。彭博社先前報道稱,蘋果將在周一開始的開發者大會上宣布多人遊戲AR。

AR已經成為兩家公司的主要焦點。蘋果公司首席執行官蒂姆庫克稱其為「大而深刻」,該公司去年發布了第一批讓軟體開發商開發AR應用程序的工具。

有了這個版本,蘋果公司就可以在許多手機上使用AR,無需任何修改 這一舉措促使Google放棄了AR的努力,要求手機擁有特殊的感測器,而不是在傳統手機上為AR製作工具。

自那時起,兩人之間的競賽已經升溫。在5月份的開發者大會上,Google推出了製作多人AR遊戲的工具。這個名為Cloud Anchors的系統要求第一位玩家掃描他或她的環境,然後將原始地圖數據上傳到Google的伺服器,在這裡將其轉換為該地區的粗略表示。

隨後的播放器執行掃描,將更多有限的信息發送到同一台伺服器,從而使電話與電話相匹配,並讓它們在同一物理空間看到相同的虛擬對象。

然而,蘋果公司的系統避免將用戶環境的任何原始映射掃描存儲在雲中。谷歌表示將在七天後放棄原始地圖數據。

關於蘋果新系統如何運作的確切細節,或者是否會支持三名或更多玩家,都無法提供。但電話到電話的方法最終可能會遇到技術限制。一位參與Google的AR工作的人士表示,如果開始遊戲的玩家退出,那麼最終可能難以同時處理三名或更多玩家。

Construct Studio的首席執行官Joel Ogden表示:「出於藝術的目的,它能夠準確地映射出用戶的周圍環境並覆蓋數字對象,這是驚人的」。

「但我們肯定會進入一些未知領域。我們還沒有真正探索過很多非常嚴重的隱私問題,「他補充道。

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