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EA新IP大作《聖歌》情報盤點

EA旗下Bioware工作室的新IP大作《聖歌》雖然在2017年的E3上就已經露臉,但一年時間過去,外界對《聖歌》依然知之甚少,到目前位置EA也只發布過極短的宣傳片以及在Twitter上用神秘代碼調戲了一下各路玩家。在這裡,我們就來看看到目前為止,神秘大作《聖歌》究竟露出了多少情報。

Bioware這回的《聖歌》有點孤注一擲的味道,《聖歌》肯定和《質量效應》這種講故事類型的RPG不是一類。可靠消息,《聖歌》更像《命運》或者《全境封鎖》。

這回是個重點在多人對戰的設計遊戲。好吧,《博德之門》和《無冬之夜》的開發者Bioware居然弄出來一個FPS,可以,這非常Bioware。不過,還是給玩家留了單人Solo的部分,但是看目前的架勢,單人部分估計比《使命召喚》的單人戰役高不到哪裡去。

從目前的截圖和視頻來看,《聖歌》的戰鬥部分還是比較有意思的。畢竟也是個科幻風FPS,穿著動力甲,背上帶著噴氣背包,上天下海無所不能。另外,戰鬥界面猶如主戰坦克的一般的HUD顯示器還是有些酷炫。至於敵人方面,目前見過的就兩個大類——機器敵人以及大大小小的野生怪物。

另外原本今年的發售期還是在早先的發布中被確認推遲到明年上半年。

關於《聖歌》的更多消息,看EA捂得這麼嚴實,還是等到E3展會上再看吧。至少,EA承諾會在現場演示環節回答粉絲們關於《聖歌》的更多問題。


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