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GTX1060 6G《古墓麗影10 崛起》achair圖形設置優化,適合GTX970

寫在最前:

這篇文章斷斷續續寫了快一個月,精彩部分有兩塊:

一個是關於《古墓麗影10 崛起》高材質和最高材質的解析。

還有一個就是GTX1066和GTX970顯卡適合的圖形設置,這套設置更適合把顯卡性能發揮到極致,關掉了那些佔用性能卻效果提升不重要、甚至沒有提升反而累贅的選項。

高特效、中特效、低特效真是三個遊戲。

GTX1060 6G《古墓麗影10 崛起》achair圖形設置優化,適合GTX970

正文開始

本來以為買了GTX1060 6G顯卡,可以爽一把,沒想到卻在首選遊戲《古墓麗影10 崛起》上「栽」了,這是2015年12月的老遊戲。

《古墓麗影10 崛起》,最早我是在GTX 650Ti 1G上通關的,雖然是低特效,當時感覺遊戲的畫面細節很好,至少比《古墓麗影9》好,只是幀率下降不少,TOMB 9更好玩一些,但是畫面是兩個時代的。

後來換了GTX 760 2G,《古墓麗影10 崛起》可以開到中高特效,畫面提升,45幀左右,之前發過設置測試視頻,勉強玩,談不上爽快,畫面和幀率都不夠。


換成GTX 1060 6G的初體驗:

這次換成了GTX 1060 6G,本以為可以全特效60幀遊玩,可惜進入「蘇聯設施銅礦」場景才知道,這遊戲的「坑」很深,坑顯卡。

電腦配置是:E3V2+16G雙通道+影馳大將1060 6G+系統盤是SSD(虛擬內存)+遊戲在3T的機械硬碟+Win10 目前最新的1803+最新NVIDIA驅動


下面開始幾個對比測試:

1. 遊戲預設的「高」,幀率相當不穩,基本保持70幀以上,但偶爾50幀左右晃一下,此時的GPU和CPU都沒佔滿,好奇怪啊,後面有跑分。

2. 遊戲預設的「非常高」,其實不是所有項都是最高,把所有項都拉到最高,直接跌到45幀,而且幀率浮動範圍更大了,後面有跑分。

3. 《古墓麗影10 崛起》蘇聯設施這個戶外場景,地圖大,內容豐富,相當吃顯卡的性能,網上說GTX1070弄不好都會卡,幀率不穩定,其實不是優化不好,關鍵在於如何設置圖形,後面會介紹。

4. 切換預設的「非常高」,等待材質載入完成後,基本上保持60幀,又在50幀-70幀之間徘徊,遊戲體驗很不爽,此時的GPU已經佔滿,幀率依然不穩啊。

5. 可能是我眼拙,預設的高和非常高,愣是沒看出明顯區別,只是幀率差別大,這個原因後面講。

6. 我還測試了FXAA,SMAA,SSAA2X三種抗鋸齒,分別在高和非常高的設置的跑分表現,這些視頻已經放出,跑分結果放在文章結尾。可是跑來跑去沒有一個適合的,後面有achair推薦的圖形設置。

GTX1060 6G《古墓麗影10 崛起》achair圖形設置優化,適合GTX970


對《古墓麗影10 崛起》圖形設置的評價

1. 《古墓麗影10崛起》不是一款GTX1060 6G隨意能駕馭的遊戲。

2. 我用GTX1066試了幾款遊戲,有的遊戲GTX1066可以拉到最高且穩60幀,比如《極限競速 地平線3》;之前用GTX760玩《地平線3》的時候一塌糊塗,幀率和畫面都很差;

3. GTX760玩《古墓麗影10崛起》可以中高特效45幀,遊戲體驗好於《地平線3》;可是在GTX1066上《古墓麗影10崛起》卻只能玩預設高,預設非常高幀率不穩,圖形設置拉到頭更不穩。

4. 我說的這個「穩」的意思是大部分時間在60幀以上(偶爾跌一下不算,不穩的意思就是經常跌下來,影響遊戲體驗)

5. 結論是《古墓麗影10崛起》確實存在優化問題,不是隨便調個「高」或者「最高」就能暢玩的遊戲。即便是官方推薦的GTX970,也需要研究,顯卡才能比較好的被充分利用,讓畫面和幀率發揮到最好,需要玩家針對自己的電腦配置,再優化,後面有具體解釋。


說重點:

玩遊戲就是為了開心,遊戲好玩,畫面漂亮,有細節,有質感,有特效,幀率感覺穩,這也是當時買GTX1066的目的。

這塊顯卡是多數大遊戲的「推薦高特效」顯卡。圖形設定好了,好好玩就行了,什麼溫度、內存佔用、虛擬內存、幀率浮動統統都不讓我看見就好了,投入的玩就行了。可是《古墓麗影10崛起》不是這樣的遊戲。


下面說說achair的優化設置

1. 以前用GTX650Ti的時候,我在貼吧上發過《古墓麗影10崛起》的achair版優化設置方案,不同顯卡設置不同,都不省心。

2. 看過國外視頻演示,《古墓麗影10崛起》的低畫質、中畫質、拉到最高畫質的對比。

2. 還研究過NVIDIA 網站專門針對《古墓麗影10崛起》的每一項特效設置的解釋,以及每一檔的畫面對比和幀率變化。

3. 這款遊戲圖形設置很多,有些特效性價比不好,打開之後幀率降低的多,但畫面提升不明顯,像這樣的選項可以調低。

GTX1060 6G《古墓麗影10 崛起》achair圖形設置優化,適合GTX970


綜合考慮,我的GTX 1060 6G的優化方案如下:

附帶解釋說明,同樣適合GTX970 4G

1. 開啟DX12,場景的平均分變化不大,最低幀率會提高

2. 垂直同步,三重緩存(畫面沒有斷裂,幀率平穩,避免顯卡輸出不必要的熱量)

3. 材質高,不是最高(這得展開說)

3.1 開啟最高材質需要4G以上的顯存,開始覺得不開最高材質對不起GTX1060的6G顯存;

3.2 NVIDIA官方說和實際測試,高材質和最高材質幀率差別不大,只有1-2幀的區別;

3.3 在1080P解析度下,高材質和最高材質區別不明顯,通過NVIDIA官方對比圖看不出區別,這裡有四個圖片對比鏈接,放在文章末尾。

3.4 最高材質和高材質可以理解成是:「非常卡」與「非常流暢」

3.5 開啟「最高材質」會帶來更多的數據處理,比如需要更多CPU、內存、硬碟資源,影響整體性能。

3.6 NVIDIA官方說2K解析度推薦980ti顯卡,1080P解析度推薦970顯卡,所以1060 6G也是1080P,4K解析度全高特效需要TITAN X。

3.7 摘一段NVIDIA官方關於《古墓麗影10 崛起》材質的說明:

「那些使用4GB GPU的,推薦使用「高」材質,因為在「非常高」時會讓顯存吃緊,尤其是在玩遊戲,過場動畫和動畫之間,以及玩遊戲區轉換之間交換時。

為了獲得最高品質,4K x 4K紋理的平滑體驗,建議使用6GB GPU。為了調整到4K(3840x2160),使用非常高的材質和最大設置,我們推薦使用12GB VRAM的GeForce GTX TITAN X GPU,因為在長時間段內使用量可能接近10GB。

3.8 由此可見最高材質、設置拉到最高、4K解析度,需要12G內存的TITAN X。

3.9 我開最高材質真實玩遊戲的時候,邊走邊卡,一路走,一路卡。原地轉圈開始卡到40幀,兩圈後提升到70幀,這其實不是優化問題,是玩家選擇錯了,可是有幾個玩家能研究的這麼深呢。

3.10 最高材質對於1080P來說是無用功,吃掉了更多的整體性能,卻帶不來畫質提升。

4. 抗鋸齒 我選FXAA,也可以SMAA,不推薦SSAA

5. 陰影選擇高,這項比較吃顯卡性能,效果變化不大,性能變化大,如果可以還可以進一步降低;

6. 頭髮是非常高,如果覺得無所謂,可以選擇「打開」,打開和高吃顯卡性能區別不大。(預設的「高」特效,這裡默認是「打開」)

7. 不是VXAO,選HBAO+(預設的「高」是「打開」)

8. 兩個模糊關掉,容易暈(模糊暈影和動態模糊)

其他都開和最高

9. 各向異性過濾,16X(預設的「高」是「4X」)

10. 柔和日影,非常高(預設的「高」是「打開」)

11. 景深,非常高(預設的「高」是「打開」)

12. 曲面開,爬牆和路面石頭,不吃顯卡性能

13. 細節層次,非常高(預設的「高」是「高」)

14. 屏幕空間反射效果,打開

15. 鏡面反射質量,非常高(預設的「高」是「普通」)

16. 動態樹葉,高(預設的「高」是「中」)

17. 高光溢出,打開

18. 屏幕特效,打開

19. 膠片顆粒,打開

由此可見,預設的高和achair設置還是有很多區別的。我錄製了幾段遊戲演示視頻,和跑分視頻放在了一起,高特效和中特效真是兩個遊戲啊。

這套achair設置在玩蘇聯設施和地熱山谷時挺有意思,經常在60幀,開始還以為是開啟垂直同步了,其實不是,大部分時間在60幀,有時高一些,低的時候少,畫面很穩,看來這遊戲對於GTX970 的確優化過,大部分說TOMB10遊戲優化不好的,其實是圖形設置不均衡。


後續追加:

寫完這篇測評之後,還在玩TOMB10,總覺得顯卡GPU 82度感到不滿意,於是有了更換機箱,改造散熱風道的想法,大家請看我發布的關於機箱的5篇文章。

改造之後:

顯卡溫度降低了,不再是鎖定82度。

顯卡佔用率也下降不少,不再是鎖定99%。

顯卡頻率提高了,以前是1700多Mhz,現在是將近1900Mhz。

顯卡風扇佔用率下降了。

關鍵是遊戲幀數更穩定了,幾乎不會降到60以內。

GTX1060 6G《古墓麗影10 崛起》achair圖形設置優化,適合GTX970


結尾,自帶跑分

放上遊戲自帶跑分測試結果,跑分不等於實際玩,實際場景比跑分要低。

關鍵參考前面的平均幀率,還有最低幀率,有時候最低幀率只有10幾幀,也不用太在意,同樣的設置,每次跑分會不一樣。

我分成三組來測試,具體跑分視頻,之前已經在B站發過了。

第一組:遊戲預設,DX11

1. 預設「非常高」+FXAA,平均跑分分別是95,68,61。

顯存佔用5g多,6G顯存夠用。

2. 預設「高特效」+FXAA,平均跑分分別是110,80,74。

顯存佔用不超過3G,3G顯存夠用。

3. 預設「非常高」+SSAA 2X,平均跑分分別是67,49,47。

4. 預設「高特效」+SSAA 2X,平均跑分分別是78,55,57。

總結:看來GTX1060 不適合開SSAA

第二組:全部拉到最高,DX11

1. 全部全拉到最高 SSAA 2X,平均跑分分別是49,37,37

2. 全部全拉到最高 FXAA,平均跑分分別是74,53,53

3. 全部拉到最高 SMAA,平均跑分分別是70,52,51

第三組:achair優化設置

1. achair優化設置,DX11,89(最低29),67(最低30),60(最低30)

2. achair優化設置,DX12,90(最低48),70(最低25),65(最低44)

測試時候的最低數字不穩定,實際玩的時候,DX12的最低幀率有提高。因為頭條規則,鏈接就不放了。

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