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爐石傳說:「變臉」技術研究,能讓隨從變大的薩滿DK華而不實嗎?

各位玩傢伙伴好,我是smile,劉喜脈。

本期是「變臉」技術研究專欄的第2期

提起風韻卓然的瓦莉拉DK,她的戰吼變身相當於給自己和隨從加了一層免疫buff,也只有一回合。說白了,如果下一回合DK苟不過,該被OTK還是要OTK的。而且,她的技能是9DK中唯一的被動技能【複製】。

如果在狂野環境,這個技能是可以配合【夜幕奇襲】玩花樣無限疲勞,可惜標準不行。標準能玩的大多是弒君體系。其實DK的這個問題是,每次複製的卡【是不是真有用】,從官方提供的說明文件里,我們可以知道暗影鏡像的法力值消耗雖然不受索瑞森大帝、伺機待發等的影響,但可以與冰霜巨人等永久性減費效果聯動——可惜也少有玩家開發出這樣的套路。

如果說盜賊DK主要體現在【錦上添花】,尚能一用。薩滿的【冰凍之心】則有時會「真的讓你涼了心」,誠然,薩滿的【進化】和【退化】體系都是好玩的套路,而薩滿DK,則是能讓隨從「無限」變大,同時,它必須建立在鋪場成功之上才有效果。

說到底,薩滿DK的爆發有2個層次,第一,就是戰吼buff3個以上的鋪場;第二,就是每當一個隨從進攻且未死亡後,利用buff進行「回血」。通常第一波能苟住,基本也就贏了。唯一值得一說的是,隨從的質量真的不敢保證。

為了讓遊戲更加具有趣味性,暴雪設計師加入了很多不觸發效果就是逗X的隨從,這就變相讓薩滿的【進化池】變得不穩定,對於運氣差的玩家來說,用薩滿DK是可以讓局勢由盛轉衰。說起來,還是一句話,既然薩滿場面優勢時一張嗜血對面就死了,用DK拖節奏是幾個意思?

於是,如果說能讓隨從變大的薩滿DK華而不實,騎士DK顯得樸實無華,因為騎士後期沒有強力AOE,奶牌的出現還是挺關鍵的,所以一把8費5-3的吸血刀可以奶15血,而且,每回合可以2費招一個22,如果對面不解決22,一旦湊齊一桌,對方就掛了。

所以,天啟四騎士出現一個並不可怕,如果場面出現2個對面還不解決,就有點危險了,這就是說,這些222是自帶嘲諷的。是的,它們也存在一個很大的問題,不能提供很強大的進攻體系,畢竟一輪騎士武器+天啟騎士的場攻才5+2。如果手牌匱乏,騎士很難翻盤。但總的來說,騎士DK還挺好玩兒的,能開發各種黑科技。

問題來了,你覺得哪些職業DK算核心卡,哪些算外掛卡?

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