爐石傳說:為什麼天梯和別人不一樣
爐石傳說作為一個卡牌遊戲,為什麼同一副卡牌,別人可以上傳說,而我們只在5級徘徊勝利不僅取決於環境,還有自己對卡牌的理解,最重要的那也包括運氣成分哦,我們還要對卡牌的理解夠透徹才可以,進行一定的修改和調整,以致於卡組可以更契合自己的,畢竟攜帶正確的卡牌可以在天梯環境中更容易的生存,比如帶軟泥怪和遊盪惡鬼什麼的,這樣我們才可以更有效率的上分上傳說。
我們和別人到底差在哪裡了?比如,有些玩家純娛樂,去追逐清流卡組,不與毒瘤「同流合污」,喜歡清流不是壞事,但是,天梯卻是個現實的地方,我們都要踩著別人才能上分,所以卡組強度是必須要有的,,最好選擇t1卡組進行上分,因為能評選t1卡組的都是經過一段時間的評審。等你使用這些強力卡組上了幾次傳說之後你會發現其實傳說也並不是很難
第二點就是容易心態失衡且變得容易急躁,在5級之後沒有連勝機制了,在比如你快上傳說的那一刻開始經歷連敗,,從一段掉到兩段甚至3段,這時候我們會深深感受到發牌員的惡意,對手就突然那麼每個回合都是神抽,什麼各種神奇斬殺都有,我們只是抽一打一等等,於是我們越大越氣我們是很快的變得急躁,所以傳說是實打實 的一個勝場一個勝場來磨出來的,從1到3級再回1級這個過程是煎熬的,但也是值得我們磨練的
,只有這樣我們才會更好的加深我們對自己卡組的理解,而且在等級高了之後,高分段往往在連續幾回合中能碰到同個玩家,可以更好地了解對手,得知對手卡組額度一些內容,但是還是在連輸之後,最好的方法是換個模式去好好地放鬆一下,再回來打天梯模式其實更有效率。對自己的套牌有了定義,接下來就是要知道套牌的強勢階段和對陣的思路了,強勢階段的話一樣看曲線,哪個費用隨從最多,那就是你套牌的強勢回合,因為不容易卡手,場面至少是不輸的。而對陣思路就是在明白自己套牌強勢期的前提下,分析對手套牌的強勢期,舉個例子,你的快攻,對手是慢速,一個強勢期在前4費,一個強勢期在4費往後,顯而易見,快攻要贏的話,必須確保前4費不卡手,建立足夠的場面優勢,壓低對手血量,讓慢速在進入強勢期以前就要一直防守,甚至在開始強勢期的時候依然要解場苟活,節奏全亂。這樣才有機會7費左右一波爆發打死慢速卡組,一點機會也不給,相反的,慢速卡組要去找自己那僅有的幾張針對快攻的卡,緩解場面壓力,苟活到自己的強勢期。到時候就是嘲諷+奶勸退的節奏了。總結就是:敵人快的時候,避其鋒芒;敵人慢的時候,全力進攻。
第三點就是頻繁的換職業、換卡組。這個問題見仁見智,但我建議新手最好不要換,你可以使用不同的卡組在不同的分段上分,但到了5級以後,頻繁的換其實是不太好的。頻繁的更換職業卡組,不利於你對卡組的理解,雖然好像每個職業卡組我都能玩個像模像樣,但都是半吊子水平,碰到均勢甚至是小優局,就沒辦法穩定拿分,所以就會在高分段徘徊不前。實際上主流的T1卡組,肯定都是有上傳說的強度,所以你不需要換來換去,吃透一套,更有效率。當然,適當的微調卡組還是有必要的,不要看到別人登頂了,就一成不變的拿過來,還是要考慮環境的變化,加入一兩張針對卡或者拿掉一兩張效果不明顯的卡。
四、思考不細,操作過快。這個其實不是新手的專利,高分段也會經常碰到。很多時候你會覺得對手在思考的時候我也在思考,對手打出一張牌後我該怎麼應對我其實早就想好了。但這個習慣真的不好,對面打出一張牌後,場面發生了變化了,你抽到了一張牌,應對的方式也變化了,所以寧肯多想想,謀定而後動,不用追求速度,這不是手速遊戲,暴雪爸爸給了你75秒思考,雖然說不是每回合都要用完,但還是可以多想想的。更多的時候,我們會發現自己一張牌打出去後,要麼是順序錯了,要麼是選擇錯了,這個時候是不可能拿回來了。我在3級碰到過對面的刺客用臉解了我的著魔村民,接著給自己的1血海盜加了冷血,撞臉,然後發現我場上還站了一個11,他連著打失誤,但這張冷血肯定是浪費了。在高分段,有時候就是一手牌打錯,就丟掉了整個局面,所以多思考,尤其是容錯率低的卡組,更要想清楚,不要急急忙忙的把牌丟出去再後悔。
在對解場和套牌還不熟悉的時候,解場盡量多考慮一些,否則隨從攻擊完了,後悔也晚了,即便卡牌遊戲抽牌有運氣成分,依然是「細節決定成敗」,舉個例子:猶豫要不要打群傷的時候,隨從先撞死對方殘血生物,最後決定打群傷解場,發現剛剛殘血隨從根本不用撞也能群傷一起殺了。這就很尷尬了。當然這只是一個簡單的例子。總之不熟悉的時候,考慮清楚打。
大局觀不夠。我們遊戲的目的是打爆對面的臉,不是打掉對面29血或者解掉對面所有的隨從,所以對戰的時候我們要思路清晰一些,我的目標是什麼,我怎麼取勝?比如我的卡組是進攻型的,我優先考慮搶血,11的小隨從我可以不理會它,但關鍵的回合,比如下回合對手七費,這個時候就要考慮對面貼個骨魘,可能場面就崩了,就要考慮解掉小怪了。或者對面有個大怪站場,我解它要送掉幾個隨從,但對面血量不多了,在對面不能斬殺的情況下我去搶血可以逼著對面用大怪解場,這時就可以不管場面直接去搶,反而更有優勢爐石傳說
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