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爐石傳說:國服第五冬靈獵,專治各種不服!

月初第一天使用冬靈獵打到國服第五。上傳說之後就沒再打,緊接著想給大家帶來冬靈獵的攻略,不多廢話,給客官遞上卡組。

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這套牌我從5級打到傳說只輸了2局,有些人可能不信,但是有圖有真相。由於手機玩的只能截取排名,勝率就無法截取了,但是能在早上6點多打到傳說的,各位認為勝率呢?

說說我的月初傳說歷程吧,起初想用快速卡組上分,用奧秘法贏了幾局,但是不穩定,因為法術獵,還有小德的疊甲速度(比戰士還快,上月玩德的我自然清楚),奧秘法贏得快輸的也快,其實也能上分的,傳說一點不費勁,不過考慮了一下,浪費那麼多時間幹嘛不總贏呢,仔細靜下心思考了一下:(這也是天梯上分策略,大家可以參考一下):

5級之前,OK,沒問題,大家可以盡情選快攻卡組,因為有個連勝機制,推薦大家使用:奇數賊、奧秘法、奇數騎

5級之後大家就要考慮天梯形式了,到底哪些職業較多,哪些卡組較多。5級之後用奧秘法打了幾局,勝率還可以,但是還是不是特別適合5級到傳說的環境,有時候比較看臉。 5級之後法術獵,咆哮德,牆德較多,個別的奇數賊,我想了想誰吃前面三者呢(即偏向64開或者55開),冬靈獵。但是冬靈獵怕快攻,幸好我這套對快攻有些抗性,最後一局上傳說就是打敗奇數賊的,大家可以看上面的圖(由於我沒有冬靈,來了個328,不過還好,大家往下看)。

這是暴雪點名讓我玩獵人啊......(雖然獵人英雄還沒有為金)

▍ 單卡分析

這些是核心關鍵卡。

二王子算是輔助卡了,打快攻隨從屁股大,打中慢速還可以搶血。

可別小看他,打快攻1費戰場很好用,特別奇數騎,報告爸爸。而且有時候中慢速卡手時站上2-3回合也可以搶不少血,因為我們一到大概6-7費左右大多數就是獵爹的天下了,暴龍王,魔暴龍,2-3回合踢死對面,所以前期的那點傷害也很重要。

也是打快攻好卡,有時候過牆也可補刀,主要免疫真是厲害了。

人在塔在,打快攻,法術獵都能起神效。

315也是,特別是法術獵5費那4狼,可以擋一擋。

側翼打擊個人感覺很好用,打盜賊的荊棘幫暴徒(333)很好用,補刀加側翼打擊還可返場。

這張牌很多小夥伴會感覺沒啥用,其實這張牌真滴超級好用,特別打快攻,打奇數賊,打奇數騎,打法術獵,有時候你站個嘲諷隨從(比如焦油),快攻有時候可能解不掉,你直接拍下肖爾,對面解不掉就蹦薩卡拉卡。如果解掉了,你換個角度考慮考慮是不是自己少掉6血呢,有時候會導致翻盤的呀,特別是高端局,細節真的重要。

▍整體思路

(針對此套冬靈獵的,因為有的可能偏慢,帶4費兇猛狂暴的,個人感覺那套就是太針對慢速了,對快攻抗性少得很)。

和遠古前輩中速獵一樣就是按費拍怪,不過曲線可能沒有中速獵好,不過就是吃環境,吃慢速卡組 : 牆德,控制法,控制牧,招募戰。偶數術和法術獵也能打,主要怕的還是快攻,主要還是奇數賊,還有奧秘法,因為爆發太高了,說白了冬靈獵就是怕前中期高爆發,其實奇數騎這套冬靈獵真的可以打,那種特慢的就不好說了。

▍ 不同的職業的具體打法及部分留牌細節

德魯伊爐石傳說小德英雄傳了解一下。現在的德魯伊可能到八費你都分辨不出來對手的形態。牆德,超生德,藍龍德,換家德。

這句話我也是在哪聽過,不過想要分辨其實還是很簡單的,在留牌時觀察對方留牌細節,我個人的經驗(只是個概率),手牌全換的應該是超生德,

手牌有所留應該是另三者,其中以牆德為主,手牌第一張不變的可能是任務藍龍德。

牆德:偏向優勢,64開,所以一定要給牆德壓力,盡量不要主動去解不關鍵的牌,讓對面解咱們。

留牌:火羽精靈可以留一張,二王子(DK之後選擇),1費刀(補牆刀很關鍵),3費縫合追蹤,DK(優先選擇),1費裝死(有軟泥怪必選),654軟泥怪(和DK一致)。

打牆德就是1費火羽精靈,2費二王子,3費有縫合追蹤可以不用著急下,因為複製大哥或者冬靈概率可能很小往後拖一拖,4費肖爾,騙對面解牌,這樣後期大哥可能舒服。

5費灰熊,6費可以不用著急DK,因為我們不像法術獵打牆德,我們有生物而且大哥多得是,所以能射箭就射箭,OK,前面的除了DK都沒有沒關係,只要有DK,和軟泥怪即可,以防萬一軟泥怪盡量7費配合裝死,因為高端局有人會解掉軟泥怪防止裝死,之後6,7,8,9費就是獵爹的回合了,一定要給牆德足夠壓力,讓他清場還請不幹凈,因為大哥多,2-3回合踢死對面,有時候對面937沒有復活牆時,牆德就GG了,如果復活也沒關係,我們有DK,遇事不決捏一捏。

這樣配合對面牆德什麼感覺(一萬個.........),我今天配合了2次,又一次是潛行的3費的劇毒,潛行的,看對面巫妖王,如果對面巫妖王下過了並且沒用過死亡騎士,以防萬一最好不要下,防止5費那個法術,可以早捏留手裡,很騷的操作。

超生德:偏向劣勢,46開或者55開左右。

留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀,3費蓋倫,315,4費側翼打擊,DK留一下(可以清理4費小精靈的那波,有時候對面會拚命雖然5費拍不了DK,但是咱們多留點前期隨從和牆,對面也很難受),654軟泥怪盡量不要留,要保證前期苟住場面,中後期雖然場面在了(有大哥在場),但是也要記住盡量去解場(解場規律:減少對面的攻擊頻率就好,因為超生德傷害很高的,算好三咆哮的傷害,減一次臉的咆哮),只要對面沒有場面了,我們邊解場邊蹭臉,對面就GG,雖然我沒輸過超生德,但是感覺是劣勢對局,一旦處理不好場面咱們就有可能GG。

藍龍德,換家德:打法和留牌參考牆德,因為都是後期卡組。

疾跑奇蹟賊:均勢對局(64開個人看)。遇到過一局,勝利了,只要對面在6-7費之前沒有過早的生444,還有沒有後手3費準時大飯問題就不大,那種奇蹟賊真是天湖了,天湖的奇蹟賊.......哎,無語。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀(補344),3費蓋倫,315,4費側翼打擊(加補刀切344),DK不用留,和超生德留牌類似(除了DK)。 打法:也是要保證前期苟住場面,中後期場面在的情況,算好對面斬殺線,一般最多是16(6+6+4),看好對面手牌數還有對面一直不出的牌,,很喲可能是火車王,還有費用,只要對面傷害不夠,咱們大哥多或者隨從多屁股又大,OK,沒問題,干他丫的,就不解場,你來解給我看,哈哈,說說笑笑 奇數賊:咱們這套牌絕對可以46開,(超慢的估計.....),因為就像前面的單卡分析介紹一樣,咱們前期嘲諷優質隨從也有很多。 留牌:和打疾跑奇蹟賊一樣留牌。 打法:也是要保證前期苟住場面,中後期場面大哥多了對面就不好打了,打盜賊要學會騙對面刺殺花,比如拿肖爾,拿灰熊什麼的去賣。

控制法:偏向優勢,64開,要給控制法壓力,有時候要騙對面AOE,騙兩次,防二不防三,之後就是干,亡語一定盡量配合裝死,防止變羊。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子(DK之後選擇),,3費縫合追蹤,DK(優先選擇),1費裝死(有軟泥怪必選),654軟泥怪(和DK一致)。 其實打控制法和打牆德基本類似,不過要注意的是儘早變DK,看你的解牌多還是我的怪多,法爺變DK之後盡量防止對面補刀,捏怪時也要注意。 奧秘法:偏向劣勢,46開或者37開,我其中有一局就是輸掉了奧秘法,傷害太多了,變DK找回血都不管用,2費法術發現炎爆(日了狗了.....) 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀,3費蓋倫,315,4費側翼打擊(切法力浮龍和肯瑞托或者烏鴉,只要是隨從都可以切),牌序好的話可以留DK,找吸血。 打法:前期苟住苟住在苟住,中期憑藉大哥返場,有DK可變DK找回血,有時候你要感謝對面奧秘法牌序不怎麼好,前期沒有多少傷害或者沒有養起來一腳龍(法力龍),

法術獵:55開左右,問題在於能否解決掉對面4狼。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀(補刀),3費蓋倫,315,4費側翼打擊(切隨從),DK。 打法:前期靠小隨從戰場,盡量不去觸發對面奧秘,等中期大哥上場之前並且返場解決掉4狼和動物夥伴再去觸發,不著急的。 4狼?通過DK,加前期小隨從戰場去蹭一下狼,把DK當做一個AOE,特別是315對面沒有解的話很難受,能吃兩雙胞胎,423薩隆哭窮也可蹭血,加上DK的AOE,不過這裡要說一下,能不用牆上去蹭絕不上去,返場之後在上牆對面更絕望 冬靈獵:內戰就很關鍵了。 留牌:全力去找654軟泥怪和裝死,誰先站住大哥一般誰就小優勢了,還有上冬靈時或者白銀先鋒時盡量算好出大哥的概率,野獸應該是5個(3大哥),8費是4個,內戰一定要貪,能搶臉就要搶臉,有654和裝死再多去選擇前期隨從和打快攻留牌類似,內戰盡量大哥拼完在拼DK,除非不得已(對面站場了,需要找劇毒或者什麼的)。 打法:654軟泥怪先觸發還有冬靈的那波有多強就基本上決定勝利了,有時候沒有站住場面,沒有關係,不要灰心,因為DK就是夢想

戰士最近感覺任務站多了起來.....遇到過一次招募戰,4,5次任務戰,不過全贏了,應該是抓牆德和法術獵,快攻的,奧秘法估計任務站都打不過,不過打牆德推薦招募戰。 任務戰:73開 留牌:沒什麼可說的,和打牆德差不多留牌,不過沒有牆德抗性高,任務戰還是有點5抗性5進攻的樣子,對半分,不推薦,有時候沒有亂斗戰路時,我的前期隨從他都解決不掉。 打法:同打牆德,其實打控制卡組或者較厚叫慢速的卡組都是大同小異的,因為咱們冬靈獵就是打中慢速的,哎,你越慢越好。 招募戰:55開吧,看誰先招募,誰的個頭大。和打牆德類似,要學會騙對面亂斗,會玩的招募戰還是可以的,感覺濤妹還可以。

偶數術:64開,只要解決掉3費山嶺在解解在鋪場即可,偶數術前幾回合大概抽一下對我們來說很好,不過會玩的偶數術是會控血的,不過沒關係,拼場面拼大哥即可,雖然偶數術有AOE解牌什麼的,不過沒關係,咱們有DK。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子(DK之後選擇),1費刀(有時候可以補掉山嶺),3費縫合追蹤,DK(優先選擇),1費裝死(有軟泥怪必選),654軟泥怪(和DK一致),4費側翼打擊(可以配合隨從切山嶺),我一般還會留315,打的比較保守吧,能防山嶺一下還有蹭一下。 打法:要學會一張牌一張牌去壓術士,沒變DK之前畢竟解牌有限,當然前提要有場面,即對面沒交扭曲時,最多兩個大哥,小隨從有的要送掉防止褻瀆,控制的去打,偶數術有時候很難受,特別沒變DK之前。

控制牧:最近發現控制牧DK老沉底有感慨的小夥伴可以在下方吱個聲,因為我發現對面DK總沉底,導致牌沒了打不出傷害,這就尷尬了,其實我個人很喜歡牧師這個職業,臟啊,特別之前的宇宙牧打過國服前50,很是懷念,不過現在的牧師相比之前更要依賴DK,沉底就尷尬了,其實個人感覺控制牧強度是有的,除非DK沉底,DK不沉底的話可能46開,畢竟有DK有塵囂還可以複製塵囂,不過咱們的傷害也是很多的,特別咱們優先邊DK,優先壓場之後,注意:捏怪一般捏4功爹。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子(DK之後選擇),3費縫合追蹤,DK(優先選擇),1費裝死(有軟泥怪必選),654軟泥怪(和DK一致),有DK儘快變DK,絕不含糊。

偶數薩:劣勢對局,37開,還好沒遇到過,畢竟因為受控制卡組的剋制,也就補丁之後火了一下下,其實挺喜歡現在這個版本的,抉擇多了很多,有時候錯一步全盤皆輸,前面的優勢就蕩然無存了、 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀,3費蓋倫,315,4費側翼打擊,DK可以留(AOE) 打法:對面站住場了咱們就很難返場了,除非DK的AOE可以返場,否則不是那麼好打,因為有火舌,可以蹭我們的怪,很是騷氣 戰吼薩:優勢對局。64開,往往對面的電影零件還沒集齊對面就GG了。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀,3費縫合追蹤,,1費裝死(有軟泥怪必選),654軟泥怪 打法:防止對面AOE,火山噴發(回血圖騰不是特別需要解的時候就不解,既能多大傷害,又能有時候防止火山噴發),閃電風暴,有DK能不早交就不早交,就射箭,亡語最好配合裝死一起,防止呱

奇數騎:55開吧,針對的是此套卡組,咱們不順的時候也就46開。 留牌:火羽精靈可以留一張,二王子,1費刀,3費蓋倫,315,4費側翼打擊,DK(AOE),排序好的話可留5費灰熊,畢竟對面手牌打的很快。 打法:其實打奇數騎在於前期咱們能不能讓奇數騎少戰場,少站報告,那就是1費刀補,火雨精靈補報告兵,以及315也能補也能防,在對面5費之前盡量讓報告和對面其他隨從戰場儘可能少, 對面5費左右站不住太多場的話咱們就可以通過高質量生物進行壓制,一個灰熊對面就不好解,灰熊先抗一下之後通過大哥壓制對面,奇數騎沒有場面是很難打出傷害的,感覺自己血量夠並且對面斬殺不了的情況下,大哥可以沖臉,但要保證對面不解場的情況下,2-3回合踢死對面,一定要算仔細,不解場的原因是他們的頻率我們是接不過來的,只要保證前期戰場不是特別多,通過中期返場壓制即可

來源:網路 作者:Zutterr

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