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日本遊戲零售店為什麼減少,這位阿姨有話說

早在此前,日本一家非常有名的遊戲店「games maya」關店了,小島秀夫、神谷英樹、名越稔洋、辻本良三等知名製作人都曾在這家店做過活動,關店之事不免讓人覺得有些傷感。

店長秋谷久子阿姨是一個很熱愛遊戲的人,最近她在接受外媒4gamer採訪時,提到了不少關於日本遊戲零售店減少的原因。

零售行業接受衝擊

秋谷阿姨說,不管是哪個開發商的產品,現在銷售中的遊戲機本體的「掛率」(商品批發價與零售價的比值)都非常高,賣本體基本上沒什麼利潤。

而且現在數字版遊戲和中古遊戲市場都很活躍,所以對於小的零售店來說狀況很嚴峻。這也是小零售店漸漸消失的一個原因。

關於數字版,也有令人心酸的政策。發行商總是對零售店強調說「不要在發售日之前賣」,但與此同時下載版卻在前一天開始開放下載(預載)。秋谷阿姨對此無法接受。


光問不買

令人煩惱的事情還有諮詢量的增加。秋谷阿姨提到,如今來店鋪諮詢的人問完之後不在店鋪內購買,而是去批發店購買或者網購,頻繁發生這種事情,小零售店的積極性也會受到打擊。

最後結果不買的話,就會變成「我們究竟在幹什麼呀」。這還不是一次兩次,可以說是心情複雜。

最後,玩家消費觀念也在改變。

秋谷阿姨覺得,之前大家都是因為遊戲很好玩,開心地買遊戲、開心地回去、開心地玩。不知何時起,世間開始只注重「買便宜」。

不知道現在大家是否還會努力湊錢首發買喜歡的遊戲?還是說「等值崩」、「等會免」?

via:blog esuteru

【電台】舊儀式與新崇拜:買遊戲選實體還是數字版

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