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絕地求生:總有孤兒玩家喜歡殺隊友!為什麼藍洞不取消友傷機制?

絕地求生玩久了,相信大家都遇到過這樣的情況:身上撿滿了裝備,卻被隊友襲擊分賬;隊友沒藥了,見你有葯直接將你打死舔你的葯;遇見空投你快要撿著的時候或著從空投中撿到了讓他們眼紅的槍,直接從背後擊倒你搶你的槍。

這些情況,我有一天晚上連續遇到了4次,其中一次還是我找了一輛車專門去毒圈裡接他出來,結果圈裡他要死了還沒藥,就把我打死了舔我的包,真的是日了狗了。

相信不少玩家和我一樣遇到過這些噁心人的隊友,被隊友放冷槍這種事情時不時就會發生,藍洞為什麼不取消隊友傷害呢?

1、這是一款模擬真實情況的遊戲

《絕地求生》之所以會這麼火爆,不僅僅是因為玩法新穎,還得益於非常擁有很高的還原度。現實中子彈打到隊友了隊友一樣會受傷。

2、公平性

如果沒有隊友傷害這個機制的話,那就很可能出現這種情況,在遇到合適點位的時候,只需要一個人在前面頂著,隊友站在後面瘋狂輸出就行了。雖說只要能找到合適的點位誰都可以這樣,但這對於別人來說始終不公平。

3、避免玩家消極遊戲,增強隊伍約束力

為什麼絕地求生中沒有噴子?因為喜歡噴人的都被隊友抬手解決了,隊友傷害的存在會在很大程度上限制玩家想要進行消極遊戲的心裡,殺隊友這件事,雖然近期發生較多,但總體來說還是很少的,因為他殺了你,要是被其他隊友知道了,為了自身安全也很大可能會殺了他。

4、增加娛樂性

如果你是與朋友一起組隊的話,友傷機制的存在有時候時非常歡樂的,我和朋友一起玩的時候就喜歡再確認安全的情況下向他丟個閃光彈,在確定跑不出毒圈的時候也經常會比比槍法,落地也會時不時來一場拳王爭霸。

還有仍雷手滑的時候,扔到其他地方在彈回來把自己和朋友都給炸死,這種感覺,比吃雞還爽。

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