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《gta5》最大的問題還是缺乏DLC,未來的《荒野大鏢客2》或許也會如此

原標題:雖然R星與Take Two都對傳統DLC感興趣,但《gta5》依舊缺乏DLC,未來的《荒野大鏢客2》或許也會如此

雖然從玩家反饋的情況來看,gta5確實存在一些問題,但總體而言依舊是一款好遊戲。唯一美中不足的地方,或許就是相對於其他一些主機遊戲而言,gta5中的DLC顯得有些缺乏。之前Cowen and Company舉行的第46屆年度技術、媒體和電訊大會上,Take Two總裁有表示,公司對傳統DLC依舊非常感興趣。但讓玩家感到有些失望的是,截至目前gta5中的DLC依舊很少,R星正在努力研發的《荒野大鏢客2》未來也可能存在這種情況。

作為一款主機遊戲,缺乏好玩的DLC是大多數玩家都難以理解的事情。既然Take Two與R星對傳統DLC都感興趣,也有想過要去開發相關的DLC,為什麼gta5依舊存在DLC缺乏的問題呢?這是大多數玩家心中的疑問。在進行詳細研究分析之前,小編心中同樣存在這樣的疑問,不過在了解到下面這些問題後,有一種豁然開朗的感覺。其實,gta5中之所以會存在DLC缺乏的問題,根本原因都是下面這些。

OL版本的存在,讓DLC的意義大大降低

購買過正版gta5的朋友,都知道,當玩家購買了gta5之後,獲得了下線版本的同時,還獲得了gtaOL這個線下版本。或許有的玩家在入手之後,就沒有玩過線上版本。但作為玩家的我們不得不承認,無論是gta5還是其他一些遊戲中,OL版本的存在,都讓DLC的存在意義大大降低。

OL版本可以不斷進行小更新,DLC則需要一次做完

相對於OL版本中,更新一些東西可以慢慢來不同,做一個DLC就必須要一次做完。這對於遊戲開發商的要求相對來說要高上很多。在OL版本不斷更新的同時,如果再做對應的DLC大多數遊戲開發商都沒有那麼多的時間與精力。畢竟,線下版本中的DLC,不可能完全移植線上版本中的更新內容,這樣雖然更新了DLC,讓玩家可以體驗到更多的線下內容,但也顯得有些誠意不足。

微交易所帶來的收益,絲毫不下於DLC,甚至有所超越

玩過gta5OL的朋友,對遊戲內容不斷更新的同時,出現的一些微交易相信也都不會感到陌生。從已知資料數據上來看,在gta5這款遊戲中,Take Two和R星所獲得的收益,微交易可謂撐起了半邊天,絲毫不比開發DLC帶來的收益少,甚至還要更多一些。

打造高品質的DLC所需要的時間實在太長,甚至不下於做一款新遊戲

在微交易為遊戲公司帶來了大量收益的同時,遊戲公司也對打造DLC進行了分析。就目前的情況來看,gta5這樣的好遊戲,需要打造DLC就必須要是高品質的DLC,可是打造一款高品質的DLC所需要的時間實在太多。從某種程度上來說,甚至已經不下於打造一款新遊戲了。甚至有玩家認為,gta系列出來這麼多年了,如果現在還為gta5不斷的打造DLC,那麼未來又拿什麼來做gta6呢?

綜合以上種種,加上Take Two在發布gta5後的一些情況,以及R星早已將工作重心轉移到了《荒野大鏢客2》上不難發現,Take Two和R星早已放棄了為gta5打造DLC。並且,從gta5目前的情況來看,未來的《荒野大鏢客2》發布之後,或許也不會有新的DLC出現,玩家真正能夠等待的只有OL版本更新和新的續作。


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