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On膠原創#ROBOT魂扎古II改 ver.A.N.I.M.E

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ROBOT魂

扎古II改 ver.A.N.I.M.E.

●廠商:萬代

●材質:ABS、PVC

●發售日:2018年5月

●定價:5940日元(含稅)

●全高:約12.5cm

出了NT-1還附帶戰損零件,那麼扎古2改當然也是少不了的。R魂扎古2改是完全新規的(與扎古2相比),造型依然很出色,不過個人覺得成型色有點怪——淺綠色部位略偏黃。關節設計與扎古2差不多,可能由於腳掌接地性更好一點,剛上手時竟然感覺比扎古2還好一點,不過認真玩一下就有點蛋疼了,下面會詳細說。配件不多,武器只有一槍一斧一手雷,噴射特效3個,除了戰損零件外還有德味替換頭,單體可玩性不算高。儘管如此,作為0080的真主角機,扎古2改的地位無需多說,買就是了。

造型很出色,成型色個人覺得有點怪,不過問題不大。

替換頭蓋可以變成指揮官機,角比較細而且沒有備用,要注意一下。

附帶了完整的德味頭部,其實只有頭盔是不一樣的。

可能因為頭不是圓的,獨眼不能做成扎古2那樣的可動式,改成了替換式。不過左右視向這角度也太偏了吧……

各部位細節塗裝還是不錯的。

武器一覽。

右裙甲上3個收納狀態的手雷都可以取下,平時不會掉件。手持用的手雷只有1個。

噴射特效跟NT-1同款,不過插軸是斜的。

戰損零件有3個,分別是左臂、駕駛艙門和背包。

可動方面

頭部同樣有較大的抬頭角度和一定的低頭角度。

腰部前傾角度也不錯(然而扎古2能達到接近90度)。

夾胸角度大於扎古2,不過扎古2肩關節的引出式機構可動範圍更大,實際上要強於扎古2改。

肩甲的連接位是我對阿尼妹扎古最不滿的地方,約等於沒有可動,嚴重阻礙手臂側抬,真該學學HG扎古(GTO版)的設計。

扎古2右臂可以通過旋轉護盾來提高側抬範圍;扎古2改則能直接抬到約90度的位置,但是護盾不能旋轉,需要轉的話只能強行掰,不推薦這樣做。左臂肩甲幾乎不能動,所以側抬角度都差不多。

腰部可以左右傾斜,胸部兩側也可以向上抬。

胯部結構也是類似的,可動橫軸+球型關節。這是整個扎古2改最蛋疼的地方,因為球型關節太緊了,掰起來很生澀不流暢,可動橫軸又偏松,要調到理想的位置會比較費勁。

腳掌接地性略好於扎古2,不過依然不夠好。

單膝蹲也不是什麼問題,但遠沒有扎古2來得好。抬腿抬得高會被橫軸的關節頂住,只能向外叉開,另外裙甲也比較容易掉。

各位看完上面的可動性介紹可能會覺得可動性不太行,儘管有些地方不如扎古2,但都不算啥。最大問題就是那個生澀的胯部球型關節,既不好掰又不好微調,還要注意用力方式(尤其是向外掰的時候)。玩起來還是扎古2比較爽一點。

突突突特效出自紅扎,要先拆掉步槍上的榴彈發射器。未啟動狀態的斧頭同樣可以掛在側裙甲上,後裙甲可以掛扎古2附帶的火箭炮。

……NT-1忘記裝光束劍劍柄了。

……NT-1忘記裝駕駛艙門的戰損零件了。

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