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零美術基礎逆襲成為動畫師!你需要怎麼做?

最近收到很多私信小編問問題的,比如如何學習建模,學習動畫,除了一些專業方面的問題,最多的要屬這類了。

我沒有美術基礎,能成為動畫師嗎?

對於這個問題,我可以非常明顯直白的告訴你,可以!

首先你你要先了解行業的事情,比如行業前景,資薪,工作時間。當然你的夢想是這個的話這些都不是問題。而如果你是單純的想賺錢工作建議要了解以上。這方面可以加我找我了解前三位142中間四位6446後三位696.我都會幫你解惑。

關於動畫這個行業,你看到國內的這個現狀有很多原因,攤開講就長了,我就講講一部動畫電影的構成把:首先一部動畫電影的成功,核心靈魂是故事(編劇部門),然後是講這個故事的能力(導演),接下來就是角色造型(設定與建模的同事),演員(就是你啦,動畫師),化妝燈光輸出(就是texture artist和lighting artist)

然後聲音和音樂也非常的重要啊,再後面包裝,市場什麼的一個不能少。所以說這是一個很嚴謹龐大的工業了,在裡面大部分的崗位,其實可發揮創意的空間並沒有想像中的大,以動畫師為例,你每天需要完成的是某個鏡頭裡某個角色的某段動作,會有老手幫你定好Layout,就是這段動作大概幾秒會動到哪裡,你需要做的是把中間的細節補全,直到你成為老手。

其次,如果你沒有美術基礎其實完全沒必要顧慮,這行業里非藝術類的高手挺多的,有學醫的,學計算機的等等,隨便舉例的話,我記得國內「打個大西瓜」那片子就是一個學醫的哥們製作的,

國外的話也有一哥們先在特效公司做IT支持後來到Gobelins做了「Oktapodi」,關心這個行業的新聞就會發現例子有好多好多

然後在說些零基礎學習的練習方法

請不要因為簡單而低估他們的重要性,這些練習都是無數前輩所建立起來的原則,他們值得你的付出與時間。

原地循環球彈跳橫向的球彈跳磚塊從架上掉落到地面角色轉頭角色預期性轉頭(突然被美女喊了一聲之類的)角色眨眼(帶電的那種)角色」用力」思考樣麵粉袋左右上下晃動麵粉袋墜落的循環或直接墜地麵粉袋踢一顆球角色情緒變換,開心到悲傷,悲傷到生氣等等角色專心畫圖的過程拉下身上外套的拉鍊一個人刷牙的完整過程

這些都是簡單的練習方法,要注意多加練習

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