「你跟大佬只差一個包情表啊不,表情包」
問答
Q1
簡單介紹一下這個作品?
作者:14數媒網路 李梓碩
`14數媒網路 施雨
我們小組的畢業設計叫做趣圖,它是一款表情包瀏覽以及在線製作app,致力於彙集網內原創的表情包,同時能激發用戶創作慾望和創作靈感。
在app內,用戶通過娛樂圖片分類,可以搜索最近或者以往熱門的娛樂圖片,同時能瀏覽自己喜愛圖片的娛樂P圖;另外,用戶可以通過添加文字、添加貼畫、塗鴉筆、馬賽克等方式對自己喜愛的圖片進行P圖。用戶之間可以通過點贊吐槽對P圖進行互動,由此用戶可以在喜愛的娛樂圖片基礎上獲得相關的所有原創表情包。此外,為滿足用戶的使用需求,所有app內的娛樂P圖,用戶都可自行保存至手機使用。
Q2
為什麼要以這個為主題來做畢設?
我們兩個平時都很喜歡關注一些幽默搞笑的事情,所以也想在畢設的時候做一個能給人帶去歡樂的東西。我們放棄娛樂app中常見的段子(文字)和視頻的形式,另闢蹊徑以圖片為依託。重點放在「有趣的圖片」-表情包上。
表情包也日益成為人們日常社交的重要工具,尤其之前一段時間網上出現了很多很火的表情包,不過這些有趣的表情包創作相對分散,並且可能不易被找到,為了解決這些問題,幫助用戶可以在短時間內獲得一張圖片的近乎所有原創表情包,趣圖就應運而生了。
Q3
作品的受眾人群
喜歡錶情包創作以及想要獲取更多更好玩的表情包的小達人們。
Q4
分工是怎樣的?合作有遇到什麼問題或者經驗嗎?
李梓碩負責的產品的設計和產品開發,
施雨主要負責UI設計和交互設計
Q5
從開始到基本完工花了多長時間?又是怎麼安排的
我們從9月開題答辯開始之後,大概到10月中完成了前期產品的調研工作以及產品的雛形,並把我們當初的想法和各種方案沉澱,然後就在1月份確定了最終的產品設計,同時開始原型圖設計和視覺設計,並提前開始了app框架和功能的開發,最終在3月完成了第一版,之後一個月進行測試修改,5月完成了最終版。
Q6
中間遇到過哪些困難?又是如何解決的?
困難是很多的,而且來源於各個方面;在創作中的涉及到的技術上的難題、兩個人觀念不同帶來的差異以及時間上帶來的緊迫感等等都曾使我們感到很頭疼。
多溝通,多交流,方法總比困難多~
Q7
對最終產品感覺如何?自己有什麼評價?
差強人意吧,最初的想法和功能都實現了,雖然在視覺設計和表情包創作的方式上還有很大的進步空間,不過依然會有種很強的成就感。
希望能有更多的人喜歡,享受其中的樂趣。
Q8
想對自己的小組組員說些什麼嗎?
Lzs:想說的恐怕就是感謝了,最後的這一年生活真的有些壓抑,過程十分坎坷,中間也出現了許許多多的問題,但是真的感謝他這一年的辛勤付出和陪伴,才使得我們能共同完成我們的畢業設計,為我們的大學四年的美好生活畫上了句號。
Sy:在整個的過程中其實遇到了很多的問題當然也在兩個人的互相幫助之下解決。李梓碩作為合作夥伴來說,是非常優秀的。他對於時間和事物的規劃在整個項目的過程中起到了巨大的作用。當然作為一個室友和好夥伴在生活中他也是有趣的。說實話,一開始的創意來源就是來源於他喜歡逗人開心的愛好hhh~
Q9
想對師弟師妹說些什麼嗎?
Lzs:大學的生活過的真的很快,真的希望師弟師妹們能好好珍惜時間,無論是前三年的大學生活,還是最後一年的畢業設計。革命尚未成功,小同志仍需努力。
Sy: 在大學的四年里一定要有真真正正做自己喜歡的事的時間。興趣才是最好的老師,做好自己的規劃非常的重要。(當然啦不是鼓勵翹課啦哈哈哈)
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6.6-6.15動畫學院101
大家敬請期待


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