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與文字鬥智斗勇

紙境奇緣

Epistory - Typing Chronicles

現價 ¥ 29 / 原價 ¥ 74

歷史最低25 / 優惠截止至6月6日

★ 9.6 / 動作,冒險,獨立 / 集換卡牌 / 中文 / PC&Mac

http://store.steampowered.com/app/398850

簡介

《紙境奇緣》是一款意境優美的動作/冒險類遊戲。你將扮演一名身騎巨狐的小女孩,在摺紙的世界中與蟲災戰鬥。隨著探索的深入,富有詩意的劇情逐漸展開,蘊含魔法力量的神秘辭彙隨之顯現。

短評

中國鑒賞家同好會

這款遊戲的主線是小女孩與狐狸的探險故事。有趣的摺紙風解謎RPG。隨著故事的推進,遊戲包含的元素也越來越多,目前筆者僅玩到第三章節,已經出現了水、火和閃電。想要自如地進行遊戲,一是對單詞的熟悉,二是在必要的時候完成元素間的切換,不同元素攻擊效果不同且有些敵人是有元素抗性的。 總之,如果你對打字&解謎感興趣,並且對這樣的畫風比並不排斥,這部打字編年史將是你不容錯過的作品。

百合腐女嫩妹子組

你以為這是個普通的小清新冒險遊戲嗎?還是太年輕了吧~遊戲通過「紙」和「字」賦予了一個屬於作家冥想的故事,在這基礎上融合養眼的遊戲畫面,舒適的音樂與旁白,出色的遊戲體驗使遊戲給玩家帶來了一次奇妙的旅程。如果可以,我希望能夠閉上眼睛遊玩這遊戲,因為這場冥想實在太好玩了!

Quackaboo

畫風清新的打字通,結局意想不到。

建議用火...燒字燒得快,可以幾個怪輪著打。

冰也可以但是沒火這麼順手,遇到長的片語火一下燒沒了冰也只是定怪。

風太爛了經常把敵人吹到屏幕外面,雷個人覺得太亂節奏了....

狐狸太腳滑了...................

解謎對於我這種容易放棄的急性子來說剛剛好。

評測

撲倒貓耳娘

紙境奇緣-文字大冒險

意境優美、多樣有趣

+畫面優美而極具特色

(摺紙風格優美而奇妙,特別是探索世界嘩啦啦鋪開時)

+不同世界主題BGM

(每個關卡場景都有貼合主題的BGM,或舒緩,或空靈,或悠揚,或雄壯)

+四種元素不同效果

(既是殲敵打法的一部分,也是解謎設計的一部分)

+升級、探索、收集、微解謎

(適當的收集解謎要素幫助玩家更好更完整地探索整個遊戲世界)

+官方中文

(現已支持拼音打字,用母語遊戲更加舒服順手)

-有少量BUG

(沙漠關有個卡關BUG;一些字拼音有誤

整體錯誤率不高,向開發者報告後也修復了許多,遊戲體驗影響不大)

遊戲難度根據你的數據自動調整,不難 大概

不推薦完全的打字初學者遊戲(不能盲打的),可以用於打字練習或者放鬆自己。我就很享受打字,感覺很爽快很減壓

成就多數是累積型,少數速度準度類有些難度 做無暇寶鑽我快要死了

喜歡打字的玩家還等什麼!

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1. 太長不看

針對太長不看的人,我簡單給出整體分數以及pros & cons:

Pros:

有中文字幕;

清新的、獨具特色的畫面風格;

優秀的、節奏感強的配樂;

字幕與地形的巧妙結合;

巨大的地圖、良好的玩家引導;

精簡卻恰到好處的技能樹;

新穎的操作方式以及玩法。

Cons:

重複的流程;

部分戰鬥難度不平衡;

中文字體不符合整體風格;

偶爾發生打字延遲。

總體評分: 8.5/10

2. 詳細評測:

《秘鏡奇緣:字謎編年史》是一款真正意義上的獨立遊戲。

玩法

如今在steam中的獨立遊戲,大多是像素風、low-poly、類rogue、生存題材為主的類似玩法作品,雖然形式很討喜,也確實好玩,但長期接觸下來,未免會產生視覺疲勞。這時候就很需要有一種無論是玩法上還是視覺風格上都有所創新的作品出來,給玩家換換口味。《秘境奇緣》就是這樣一款遊戲。事實上如今要說新奇的玩法,還真是乏善可陳,而以打字為主要玩法的遊戲則更是屈指可數。小時候玩過的《金山打字通》自然算是接觸的這類遊戲的鼻祖,但它主要是以練習打字為主要目的,帶有比較強的目的性,因此在遊戲性上是差強人意的。

《秘鏡奇緣》很好的平衡了打字這一功能性行為和遊戲之間的平衡,通過打字來清除障礙、殺怪、解鎖地圖,把敲打鍵盤的節奏感很好的帶入到戰鬥中,加上具有感染力的配樂,可以說充分的發掘出了鍵盤的可玩性。在遊戲的背景上採用的是奇幻式的故事設定,引入了火、冰、電、風等魔法屬性,給單純的敲鍵盤增添了一份技巧性。

在《秘鏡奇緣》中的這片魔法大陸上,玩家不僅需要面對各種怪物,還有很多謎題需要動腦去解決。本作的解謎要素也以打字為主,種類不算多,難度也不會很高,但都充分運用了地形上的安排,也頗有柳暗花明的感覺。

美術風格

《秘鏡奇緣》的美術風格,初看有點類似ps4上的《撕紙小郵差》,實際給我的感覺是融合了Low-poly以及紙質風格,在動畫上採用的是立體書的彈出效果,可以算是獨具特色,只此一家。另外本作雖然地圖很大,但需要玩家通過不斷探索積累經驗值逐步解鎖,因此不會給人毫無頭緒的亂逛的感覺。每塊地域都各有特色,地形種類上也很豐富,在各個魔法的獲取地點都會和魔法的種類相呼應。要說不足的話,可能就是怪的種類太過單一,給人感覺不管是在哪一關,都只有那麼幾種固定種類。

另外值得一提的是環境音效很豐富,能給人置身叢林或荒野的感覺;戰鬥場景的配樂雖然很棒,能充分調動玩家的情緒,但從頭到尾也只有一種,長時間玩下來的話,也未免有種單調的感覺。

劇情

因為尚未通關,所以劇情方面暫時不做評價

總體印象

《秘鏡奇緣:字謎編年史》是今年我玩到的最獨特的獨立遊戲,雖然仍有一些不滿意的地方,但總體上來說絕對稱得上佳作。

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