挑戰模式更新——方向預想
繼上次的「超級困難」巨獸峽谷推出之後,至今一直沒有更新關於試煉挑戰的新內容;從第一款挑戰模式到現在已經推出了三種主要的挑戰模式,分別是「普通挑戰&突襲挑戰」、「守衛挑戰」、「試煉挑戰」。挑戰模式的更新非常有期待性,那麼在整個挑戰圈子裡,你最想要哪方面的更新變化呢?下面我們一起來談談。
原始挑戰變革
曾經的神秘營地、水之城是否還記得,曾經連M60都買不起的我們,拿著為了「嘗鮮」而購買的GP槍,花掉了僅有的3.5萬GP;我們圍在一起,跟超難打的BOSS對抗著,只有3個復活幣,你捨得用嗎?那時候我們只想要一個黃金箱。
絕命之谷、瓦爾基里如今很輕鬆就過去,剛出的時候一定打了無數次才通關吧(樓上的狙擊手很討厭!),有人調侃說「開局武器箱里的槍都太差了吧,換成我大征服者三分鐘通關!」。
那麼這些經典的挑戰模式是否還受大家的歡迎呢?如果對這些老地圖進行修改,或是更新全新的突襲挑戰模式,比如修改武器箱子里的槍械,會不會增加更多樂趣呢?
更新BOSS技能
如今的挑戰模式,各種征服者、亂世、煉獄、超新星「秒怪」都已見多不怪了,而這些BOSS本身的血量已經非常高了,若是修改BOSS的各項技能,使在對其傷害上進行難度升級,打起來會更有意思些。
重訂獎勵內容
最近的許多活動都將各種挑戰飾品送給了大家,這些挑戰專屬獎勵獲得方式存高低幾率,比較稀有;如果還有更多的玩家喜歡去守衛挑戰模式中開護目鏡的話,是不是換成了我們渴望的獎勵,大家打起挑戰就更有動力了~
增加豐富劇情
有許多喜歡劇情插入的玩家都向我們反映了,他們對這種設計的喜愛,因為他們一直覺得「擁有劇情就可以更好的投入其中,享受遊戲過程,樂趣無窮」。這種細節上的設置還是很好的,雖然是競技遊戲,但我們也可以放鬆我們的心情,在娛樂、閑適中度過,就像那些只喜歡爆破模式的玩家們一樣,大家都樂此而不疲。
穿越火線的十周年紀念快要到了,備受期待的挑戰模式也預計會推出全新的面孔,本期的預想文章就和大家分享到這裡,歡迎大家在評論區交流你的想法,下期再見,Bye!
本期話題:你認為現在的挑戰模式容易還是困難?你更喜歡哪一種挑戰模式?有什麼挑戰故事在你的遊戲生涯里?條件允許的話,在下期的系列文章中將會隨機抽取三位評論區的玩家進行上鏡~


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