《戰神》總監:為防止遊戲泄露幾乎要了命
遊戲
06-04
新《戰神》在遊戲發售前有著非常出色的保密工作,遊戲總監Cory Barlog表示防止遊戲內容泄露「幾乎殺死他」,而沒有任何東西流出是一個奇蹟。
新《戰神》的一大重點就是敘事,而很多遊戲都曾因為內容泄露過早然玩家過早了解劇情懸念,有的時候僅僅一張截圖或者幾句話的文字情報就會造成毀滅性的影響。Cory Barlog表示,他為了防止泄露對每個參與遊戲的人都進行了說服工作,他頂著巨大的壓力來進行製作工作。
幸運的是,《戰神》如願以償沒有任何東西泄露,玩家能親自感受到本作恢弘的敘事和意外之喜,索尼聖莫尼卡工作室的努力最終在這方面取得了回報。
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