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动画动漫,千禧一代的芳华

纵览全球宏观,洞悉行业前沿

深度聚焦产品,智能配置资产

作者:余茜雯

编辑:邹卓青

核心

观点

1. TMT 行业流量红利渐渐消失,千禧一代的消费偏好决定下一波投资红利导向。

2. IP 和内容的价值决定动漫动画行业的客户吸引力,原创型动画更容易获得观众青睐。

3. 景林资本在在动画产业进行了从上游内容到下游平台的全方位布局,并投资了绘梦动画这样数一数二的动画公司,投研实力强。

2017 年,一部 “芳华” 面世,冯小刚导演描绘了 1970 至 1980 年代的文工团故事。真实的感情和对时代的刻画触人心底,那个年代的人不禁纷纷开始缅怀过去,这就是文娱产业给每个人打上的烙印。自此,这部电影口碑爆棚,横扫各大电影节,斩获 14 亿票房。

一代人有一代人的芳华,千禧一代(1982 - 2000 年出生)作为新时代的接班人, 时至今日已经全部成年,下一次文娱和消费行业的风口必将被这批人群的偏好左右。抓住他们,就抓住了下一步投资的机会。那么,千禧一代的芳华到底是什么?

流量红利褪去,千禧一代引领下一个投资风口

目前,资本市场对 TMT 行业最担心的就是流量红利的消失问题。流量红利消失的原因主要有三个:

1. 人口红利消失,互联网流量增量市场堪忧。

2. 手机和电脑等硬件渗透率高,网民人口饱和促使互联网流量增速下降。

3. TMT 行业头部效应明显,BAT 造成流量垄断,流量成本上升,小企业难以存活。

寻找和布局下一波流量红利将会是每个资本机构投资 TMT 行业的主要方向。如今的 “千禧一代” 作为未来消费的主力军,也承担了流量存量时代的重任,下一波的流量导向必定与这一批创新感强、新鲜事物接受度高的新新人类有关。重点关注他们的消费偏好导向,有利于判断未来的热门赛道,提前做好投资布局。随着 bilibili(哔哩哔哩)的上市,动画动漫行业带来的巨大商机浮现大众眼前。

经过研究年轻人偏好,诺亚研究工作坊认为:动画动漫行业历经数十年风雨,脱离幼稚剧情和劣质画质,中国国产动画品质不断精进,代表着千禧一代的时代特色。该行业现在正处于成长爆发期,是最值得投资的行业之一。

动画产业投资要诀是什么?

动画作品分为 IP 改编作品和原创作品,通过出品、创作、传播三个环节触达用户。以 IP 作为价值内容核心,动漫动画作为 IP 的放大器,视频网站作为动画交流平台,游戏、影视和周边作为动画衍生品,形成了全套的动画行业产业链,环环相扣,相辅相成。

动画是集合了多门艺术为一体的视频作品,整个制作过程需要耗费大量的资金和人力,对高新技术要求很高,复杂程度和困难程度超乎想象。

首先,创作一个作品的周期长、成本高,工作量大且繁琐。动画作品全是一帧一帧画出来的,1 秒动画有 24 幅画面,1 分钟动画有 1440 幅画面,创作一部 12 集(每集 10 分钟左右)的动画作品需耗时 1 - 2 年。一部 2D 作品一分钟需要 4 - 6 万的成本,3D 作品需要 3 - 5 万,整个作品的成本区间在 1000 -1500 万之间。

其次,创作一个作品的环节复杂,每环之间属于 “相乘” 的关系。从前期的企划、剧本、设定、美术、分镜,到中期的动画制作,到后期的剪辑、配音、配乐,合成一部完整的作品。任何环节只做到 80% 的精美度,由乘积效应估算,最终带来的是远远小于 80% 的呈现效果。所有环节中,前期工作最为重要,高质量的内容呈现有利于客户粘度提升和产品口碑传播。

最后,动画行业本身有自己的行业特性,2D 动画和 3D 动画在成本、作品制作、人才培养情况上都有很大的不同。2D 动画制作更灵活,对人才特别是对导演的依赖度高,更加注重故事和剧情,是内容导向型的产品。3D 动画制作前期需要大量建模,但是角色和场景资源可以重复利用,每集的边际成本越来越低,注重画质和特效,是技术导向型的产品。由于IT技术的可复制性高,3D 作品人才培养相较 2D 容易,2D 动画人才更稀缺。

无论如何,动画产业作为一个内容为获客动力的产业,对于 IP 的依赖度高,优秀的动画公司应该是对内容创作更加投入,原创至上的企业。动画行业的投资必须结合行业特性,抓住 IP 效应和内容价值这些核心要点下手。

绘梦动画,承担千禧一代的中国梦

过去几年,国漫兴起的愿景变成了现实。《全职高手》《狐妖小红娘》《从前有座灵山》等大批高质量动画的横空出世,人气和表现都极为优异。很多爆款的背后,我们都看到了一个国内最大二维动画制作公司——绘梦动画

绘梦动画是由国内业界几个知名的动画导演团队组合成立的工作室,主营业务为各种 IP 改编漫画的承接和原创漫画 IP 的开发。公司现在占有网番动画市场 50% 以上份额,和知名 IP 公司有妖气等都有长期稳定的合作,亦有腾讯作为平台后盾,对原创动画 IP 有成功开发的经验。

该公司有非常傲人的成绩:2015 年动画作品 17部,2016 年 24 部,承接了国产网络二维动画中近 80% 的剧集量,是腾讯最大的动画合作商。代表作有《狐妖小红娘》《一人之下》《灵契》《凸变英雄》等。绘梦的成功主要归结于三点因素:

第一,代工向原创转型,重视 IP 开发。绘梦动画在一开始以动漫代工为主,利用强IP的聚集效应吸引粉丝,通过和游戏等相关二次元产业互动产生联动效应,迅速打出知名度。在这段过程中,相关人才在 “量” 的基础上得到锻炼,逐渐走向 “质” 的提升。原创转型成了公司战略发展的重要一步,在代工过程中积累的人脉、经验也帮助团队在原创竞争市场上占据领先优势。

第二,探索和开拓日韩市场,实现中国文化出海。绘梦动画不仅采用中日韩合作的方式开发动画产品,还把开发的产品远销海外。借助海外团队深厚的制作功底,该公司的作品精良度相较国内更高。《狐妖小红娘》颇具中国特色,在成熟的日漫市场占据了一席之地。《一人之下》在制作的时候就开发了中日两个版本,日语版在日本更是登录了电视台黄金档,第一集在d animestore关注度达到第六位,后续还有不断上涨的趋势,国漫迷称之为“国漫第一神作”。

第三,维持更新度,保持客户活度。以年产能 20 部左右的数据来看,绘梦动画在国内属于高产公司。其所在的 2D 制作细分领域壁垒较高,人才稀缺,优质人才更能保证产品的质量。通过高产和高质的结合,客户粘度高,业内口碑好。

景林在发掘了动漫动画产业的投资机会后,在动画产业爆发期之前(2015年)开始布局,不仅选择了绘梦动画这个国内数一数二的动画公司,更是从产业链的角度进行了全方位的布局。上游的 IP、中游的动漫动画、下游的视频平台,相互之间产生极强的联动效应。B 站为动漫动画引流,IP 为下游制作提供优质内容,公司之间形成了渠道、内容等多方面合作,实现 1+1 大于 2 的效果。

事实上,景林这样的大资本公司的投资,看到的不仅是宏观层面的未来趋势去占据一个热门赛道,更是扶持真正有价值的公司,自铺赛道,引导整个行业健康发展。

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