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AppStore十年:2857款iOS遊戲年收入破百萬美元

應用分析公司App Annie發布的最新報告顯示,蘋果公司的App Store在推出了10年之後,其收入仍在飛速增長,數以千計的應用達到了100萬美元年收入的門檻,而且還有很多達到了千萬美元級別,該公司預測「未來會有更多高收入作品出現」。

報告顯示,iOS十年來的應用累計下載量超過了1700億次,截至2017年底,App Store累計收入超過1300億美元。自2010年以來,累計收入超過100萬美元的應用數量超過1萬個,其中2017年收入100-1000萬美元的應用就有2293個,還有564款應用去年的收入超過1000萬美元。

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App Store十年大數據

在很多國家,用戶們在iOS設備安裝的應用數量為人均100款左右,每個月活躍使用的在40款左右。法國、印度尼西亞和韓國用戶的應用安裝量最高,增加到了112款,不過這些地區的用戶使用頻率保持穩定。

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2012-2017年收入超過百萬美元的應用數量,年複合增長率為30%

從全球範圍來看,iOS消費者帶來的收入增長速度超過了下載量增長速度,2017今年App Store的收入幾乎是Google Play的兩倍還多,而下載量則只佔了30%的市場份額,該報告預計,iOS收入未來五年預計將增長80%,從2017年的425億美元增至(2022年的)757億美元。

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iOS和GooglePlay平台下載量(藍色)與收入(綠色)佔比

遊戲是給App Store帶來收入最高的應用品類,雖然2017年遊戲下載量只佔總應用的31%,但其收入佔比卻超過了75%,尤以亞太地區的iPhone遊戲收入增長最為明顯。截至目前,App Store平台的應用數量已經超過450萬個,77%都是遊戲。不過,在經過蘋果和開發者們的「瘦身」之後,只有200萬款應用是仍然可以下載的。

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遊戲在iOS平台下載量和收入佔比分布

近些年來,iOS收入增長最大的動力來自亞太地區,雖然美國在應用下載(401億次)和收入(360億美元)方面仍是全球第一(包括所有應用),但中國已經緊隨其後,下載量和收入分別達到了399億次和277億美元。最讓人驚奇的是第三名日本,該地區的iOS平台應用下載量只有95億次,但卻帶來了252億美元的收入。

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各地區在iOS平台的下載(上)與收入(下)佔比

按照地區劃分來看,亞太市場在iOS平台的下載量佔比已經穩步增至49%,收入則佔據了59%,尤其是2014年的iPhone 6和iPhone 6 Plus發布之後,中國市場增速迅猛。歐洲、中東和非洲地區,以及美洲地區的用戶佔據了26%的下載量,但這些地區帶來的收入卻只佔14%,美洲地區則佔了27%的收入。

內購付費設計導致了收入的大幅增長,而音樂應用也開始登頂歐美地區的收入榜,比如Pandora Radio和Spotify;三款視頻應用,Netflix、騰訊視頻和愛奇藝也進入了2017年度收入前五名,約會應用Tinder收入也非常高。不過,App Annie的收入統計並不包括Apple Music,該應用推出之後很可能給音樂應用的收入帶來了比較大的衝擊,因此視頻應用成為了收入榜頭部的常客。

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